Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'witcher 2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 1 результат

  1. Если вы играли в В2, но потеряли сохранения, то можете воспользоваться моими сохранениями. Выжившие герои и принятые решения могут повлиять на события Ведьмак 3! Там всё детально написано. Главным образом делал для себя, но потом расщедрился для остальных ) Дабы не забыть. Присутствует основное сохранение (с полностью пройдённой игрой) и несколько сохранений, которые позволят быстро перепройти концовку игры на личное усмотрению. В основе прохождения избрался путь Роше. ----------------------------------- Только вчера прошёл второго Ведьмака. И не жалею! Игра добротная, но в некоторых аспектах уступает первому ведьмаку. Если вы не играли в обе игры, то настоятельно рекомендую начать с первого ведьмака. Ведьмаки примечательны общей сюжетной линией. Если вы даже не импортируете сохранения, то связь с предыдущими играми сохранится. А импорт сохранений позволит получить некоторые преимущества и изменения в сюжете. Пусть первый ведьмак и вышел давно, но графика (в частности художественный подход, дизайн локаций) выполнен на высоком уровне. А HD текстур-паки позволят улучшить качество картинки. И настоятельно рекомендую играть на максимальной сложности, ибо без алхимии не так интересно. Ведьмак 2 уступает предшественнику по разным параметрам Здесь и масштаб меньше, и боссов, монстров меньше, и локаций меньше и атмосфера чуть не та. Если первый ведьмак был про убийцу чудовищ, то второй ведьмак про королевские интриги и заговоры. Зато первая часть была менее сюжетной, но и у игрока было больше вольностей. Второй ведьмак заметно короче, но наиболее заточен на сюжет. В игре почти нет второстепенных заданий. Просто для них нет локаций. Если второй ведьмак состоит из трёх локаций - это не преувеличение, то первый из множества локаций. Нельзя сказать, что вторая часть существенно лучше проработана - в плане дизайна. Существенные изменения произошли. Но и игры выходили в разное время. И ведьмак первый был восхитителен на тот момент. Всё не могу забыть болота, поля, канализации и прочее. В ведьмаке 2 и половины из того нет. Про количество выборов... И здесь первая часть была заметнее. Но те выборы были менее значимы. Если говорить про выборы В2, то они будут значительны для третьей части, если это реализуют... Хотя бы убийство короля или некоторых ключевых персонажей. При этом некоторые выборы В2 повторяют первую часть, но их вариативность и последствия ограничены. В первой части вы могли играть на стороне "белок", людей или придерживаться нейтралитета. То во второй части только "белки" или люди. В первой части хорошо расписаны последствия выборов, во второй части описания последствий заметно проще, а порой их вообще нет. Ещё несколько сравнений и пора завязывать. В В1 мне очень понравилась игра в покер. И кулачные бои были интересны. В В2 покер упростили до безобразия. От хорошей игры остался только дизайн "карты". Кулачные бои стали более зрелищными, но концепция QTE потребует дополнительный запас нервов. В В2 мини-игры превратились в рутину, играть в них не так интересно, да и выгода почти отсутствует. В первой части это было настоящее соревнование и хороший доход. Хватит об этом. Ведьмак короткая игра. И не слишком сложная. Даже на тёмном уровне сложности играть ОЧЕНЬ легко. В игре три обязательных босса. Первый побеждается методом беготни и QTE, второй закликиванием мечом, а третий совокупность двух первых. Но! Самое забавное, что самым сильным боссом является не один из основных, а мини-босс из третьей главы. Других даже не помню... В В1 было 4 брони и десяток мечей. В В2 десятки брони и десятки мечей. И это при том условии, что В2 заметно короче первого ведьмака. Большинство мечей и брони бесполезны. А враги и без того слабы на низких сложностях. Если же играть на макс сложности, то все эти десятки бронь и мечей заменяются на 3 особых сета (которые доступны только на макс. сложности). Девушек в В2 в разы меньше! Скучно! Мата меньше! Вы уже не услышите "Твоя мать сосёт у краснолюда!". Зато назойливые неуместные "сука" и "курва" встречаются достаточно часто. Свой шарм В2 частично растерял. Чёрт! Мне не забыть уютные таверны из В1. В В2 только одна таверна, да и то... Аргх! Но! В2 не стал пародией на первую часть. Это качественный продукт, который не стал хуже, а в некоторых аспектах стал лучше. Не всем игровым сериалам так везёт. Каждый новый Ведьмак поднимает планку выше. Первый Ведьмак был пробой пера - удачной, но не многими замеченный. Второй Ведьмак позволил СДР выйти на рынок консолей и США. Теперь игру многие заметили и оценили достойно. А что же с сюжетом... Второй Ведьмак подготовка к большим событиям третьей части. Хотя и коротковатая игра. Можно было сделать больше и разнообразнее, но консольный рынок помешал, да и события в В2 совсем не про убийства монстров.., а про убийства королей. Все три части объединены единым сюжетом. И игрока нужно было подготовить к третьей части. Этой подготовкой и стала вторая часть ведьмака. Ведьмак 2 мне понравился. Мощный сюжет, пусть и значительно линеен, зато более значимые решения. В боевой системе сохраняется паритет между первой и второй частью. Если в первой части некоторых смущали неуместные акробатические кувырки, то во второй части они сменились на бесконечные перекаты. Неудобные сцены критических убийств остались, их так же нельзя отключать. Анимаций в В2 стало значительно больше, они лучше исполнены, но... В В1 были боевые стили (по два стиля под железный и серебряный мечи). Было разнообразие в махании мечом.., пусть и заскриптованное. В В2 стилей нет, а есть один уместный стиль - перекат и удар, перекат и удар.
×
×
  • Создать...