Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'tim cain'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 3 результата

  1. Тимоти Кейн, разработчик множества игр и «отец» Fallout, решил появиться на YouTube с небольшими историями своего опыта разработки игр на протяжении более чем сорока лет. Как оказалось, канал Тима существует с 2011 года, но активно использовать он его начал только сейчас. На данный момент на канале Тима появилось уже восемь коротких роликов, в которых он рассуждает про разные проекты, с которыми довелось поработать в Interplay Entertainment в Troika Games и Obsidian Entertainment. Рассказывает о том, что на данный момент сотрудничает с тремя студиями в качестве консультанта. По контракту за деньги работает с двумя, а третью консультирует бесплатно за былые заслуги студии и интересный для самого Тима проект (уж не inXile entertainment ли это и ремастер классической дилогии Fallout?), фактически находясь, по словам самого Кейна, на игровой «полупенсии» с июня 2020 года, не принимая участия в разработке напрямую ни в одной из разработок. Фанатам игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura возможно будет интересно узнать, что Troika Games планировала выпустить продолжение игры на движке Source с процедурно генерируемыми элементами и даже успела сделать дизайн-документ будущей игры, а также придумала название — Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum. Кроме того они успели поработать над демоверсией возможной игры по «Властелину колец» по заказу компании Sierra Entertainment — Lord of the Rings Demo (2001), которую Тим впервые покажет на видео. В игре использовался модифицированный движок Arcanum c трёхмерными персонажами на пререндеренном фоне. К сожалению проект дальше демоверсии не продвинулся из-за финансовых трудностей у Sierra. Если вас спустя 25 лет всё ещё интересует творчество заслуженных игровых разработчиков, то «новый» канал Тима Кейна на YouTube может стать настоящим кладезем свежей информации. Например, откуда вы ещё узнаете, что систему диалогов для глупых персонажей в Fallout Тим разработал, вдохновляясь настольными играми по системе Dungeon & Dragons? Подписывайтесь, задавайте вопросы, влияйте на содержание будущих роликов легендарного программиста.
  2. Издательство Private Division совместно с Obsidian Entertainment показали улучшенное издание ролевой игры The Outer World, которое выйдет уже через неделю — 7 марта. The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition сможет похвастаться улучшенными текстурами, анимациями, переработанной системой освещения и доработанной производительностью. Помимо визуальной составляющей разработчики подняли максимальный уровень персонажа. Теперь вы вряд ли к середине игры прокачаетесь на полную. А также игра изначально будет включать в себя оба официальные дополнения: Peril on Gorgon и Murder on Eridanos. Если у вас уже имеется оригинальная игра 2019 года, то обновление до Spacer's Choice Edition обойдётся в 10$, а если нет, то придётся выложить полные 60$. Также обратите внимание, что обновлённая версия будет доступна только на актуальных системах, таких как PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Как уже всем должно быть известно, The Outer World разработана под руководством Тима Кейна и Леонарда Боярского, поэтому игра тесно связана с Fallout. Канадский игровой сайт TheGamer, на фоне выхода улучшенной версии, опубликовал небольшое интервью с Тимом Кейном, Леонардом Боярским и Эриком ДеМилтом, продюсером Fallout 2. Во время беседы Тим Кейн задался вопросом о гипотетическом ремастере Fallout: New Vegas:
  3. С 5 по 9 марта 2012 года в городе Сан-Франциско состоялась ежегодная конференция разработчиков игр, коротко именуемая GDC 2012, ставшая позднее знаковой для всех поклонников серии Fallout и темы постапокалипсиса в целом. Всё потому что на мероприятии с часовым докладом выступил Тим Кейн, программист, по праву считающийся «отцом Fallout». Тим рассказал и с помощью презентации схематично показал историю разработки своего самого известного творения. Позднее эту презентацию разобрали на цитаты и факты, но на протяжении последующих десяти лет полного перевода на русский язык так и не появилось. Исправить сие недоразумение поспешила команда мододелов Nevada Band и неравнодушные люди из сообщества. С сегодняшнего дня у нас с вами есть полный перевод на русский язык и закадровая озвучка того самого выступления Тима Кейна.
×
×
  • Создать...