Поиск
Показаны результаты для тегов 'skills'.
Найдено 4 результата
-
Стало очень интересно, а кто-нибудь вообще прокачивал в Fallout 1 и 2 Скрытность на максимум? Я только в Fallout 1, так как там это можно сделать гораздо быстрее, нежели во 2-м Fallout'е. Не беру в расчёт призовую книжку, которой можно повысить все навыки до 300%, интересует только стандартная прокачка. Применял максимально развитый навык в Fallout 1, но не испытывал его во 2-м. Кто-нибудь испытывал, может поделиться как это вообще выглядит, ощущается, есть ли смысл тратить очки опыта, прокачивая Скрытность до 300%?
-
В Fallout 2 есть 2 типа основных (tag'нутых) навыков: начальные 3 - во время создания персонажа; дополнительный 4-й - при взятии перка "Tag!" ("Приз!").Вопросы - возможно ли изменить поведение этих основных навыков? А точнее: [Tag #1-3] изменить бонус к навыку с "+20" до "+30"; [Tag #1-3] убрать удвоенную скорость повышения навыка (*2 --> *1), чтобы навык повышался с обычной скоростью; [Tag #4 - perk] изменить бонус к навыку с "+20" до "+30"; [Tag #4 - perk] убрать удвоенную скорость повышения навыка (*2 --> *1), чтобы навык повышался с обычной скоростью; [Tag #4 - perk] убрать удваивание очков навыка, которые уже были вложены в навык к моменту взятия перка.
-
Уже давно осточертело играть "универсальным снайпером (ковбоем)", а захотелось отыграть узкоспециализированного персонажа, у которого из одних основных умений будет навык "Метание". Другой навык, ради отыгрыша роли, я выбрал "Холодное оружие". Да, я знаю, что метание в игре реализовано не то, чтобы совсем уж криво (хотя брошенный предмет нередко улетает за пределы видимой части экрана в неизвестном направлении), но, блин, зачем в игре метательные ножи, если они абсолютно (то есть совсем) бесполезны? Гранаты я не рассматриваю вообще, потому как - не профиль персонажа. Но я не ищу легких путей. Отсюда у меня лишь два вопроса, а именно: перк "Бонус скорострельности" применим для метания? То есть, например, требование в 5 ОД на бросок ножа снизится до 4-х? Перк "Смертельный удар" будет работать еще и с ножами? "Снайпер", насколько я понял, не будет работать для метательных ножей, а очень жаль - хоть как-то было бы оправдано ихнее присутствие в игре.
-
Проблема: Базовый навык натуралист при 5_ИНТ и 5_ВНС расчитывается, как 0%. Если добавить особенность "Одарённый" то навык падает до -9%. Версия: Fallout 1C (v1.1) + TeamX (1.2 1C) + TeamX (1.3.5 1C) В инете ответ не нашёл - гугл постоянно отправляет на страницы с какими-то страшными/голомыми/волосатыми бабами. PS: Если при регистрации, на вопрос "В каком году вышел первый Fallout" ответить "В какой стране ?" - форум упадёт ?
- 12 ответов
-
1
-
- skills
- Outdoorsman
-
(и ещё 3 )
C тегом: