Поиск
Показаны результаты для тегов 'resurrection'.
Найдено 4 результата
-
Fallout 1.5 Resurrection Walkthrough 1. данное руководство ориентировано на прохождение игры за положительного персонажа, с возможностью получения максимального статуса репутации по каждой локации и лучшими концовками для локаций 2. прохождение не привязано к конкретному выбору метода ведения боя, то есть использования стрелкового, или рукопашного, а также к какому-либо выбору определённого типа оружия 3. в руководстве указаны минимальные % значения не боевых навыков, для использования в диалогах, доступа к открытию замков, компьютерам и пр., что даст вам возможность определится с распределением получаемых очков по ходу игры, на конкретные навыки 4. последовательность прохождения указана в порядке сложности игрового процесса, то есть посещение и выполнение заданий по локациям, а также по мере развития персонажа, без какого-либо использования быстрого и лёгкого пути получения оружия, брони и пр. примечание: если бегло просмотреть описание, то можно понять, где найти и как получить то, что уже на начальном этапе поможет облегчить прохождение 5. вы можете поменять последовательность выполнения заданий, не придерживаясь данного руководства, но не советую вам самостоятельно посещать открывшуюся уже локацию на карте, а так же посещать места в этой локации, если вы ещё не получили какого-либо задания связанного с этой локацией, иначе после получения задания, по которому вам предстоит туда отправится, там может нарушится некоторый ход событий, или не оказаться какого-то второстепенного персонажа, на момент вашего прибытия в локацию Новая Надежда (часть 1) Крысиная Нора (часть 1) Сэдит (часть 1) Крысиная Нора (часть 2) Новая Надежда (часть 2) Сэдит (часть 2) Свалка лома (часть 1) Пещера Асмодея Свалка лома (часть 2) Сэдит (часть 3) Альбукерке (часть 1) Сэдит (часть 4) Корат Альбукерке (часть 2) Лагерь Мутантов (часть 1) Альбукерке (часть 3) Лагерь Мутантов (часть 2) Альбукерке (часть 4) База Возрождения Приложение Прогема Крысиная Нора (альтернативный вариант) Плазменный преобразователь Автомобильная деталь Тайнички из мода Известные баги 1. перед сдачей квеста о заключении договора между Красным караваном и Новой Надеждой, обязательно проверьте и убедитесь в том, что вы не оставили напарника(ов) в локации Новая Надежда, иначе вернувшись за напарником(ми), вы будете приятно удивлены тем, что его (их) там не окажется, искать не стоит, потому что после обновления локации, они "проваливаются" да другой уровень карты. 2. в описании перка Одиночка сказано: When free from the company of tag-alongs, you gain +10% to all skills. то есть, что когда вы свободны от напарника(ов), то получаете прибавку ко всем навыкам 10%, точнее от 100 это 10 очков, но по какой-то причине, видимо недоработка, перк не даёт прибавки в том случае, если вы уже брали с собой компаньона(ов) до взятия перка, даже если в данный момент ходите одни, поэтому сначала надо брать перк, а после этого уже присоединять компаньона(ов), в этом случае после указания напарнику(ам) ждать, перк даёт прибавку, но когда он(и) снова будут с вами, то соответственно 10% будут отниматься written by V.K. (Slack64)www.nuclear-city.com Fallout 1.5. Resurrection Complete (Mods, Add-ons, UE fixes).Fallout 1.5. Resurrection Ultimate Edition (Standalone).
- 378 ответов
-
6
-
- Fallout 1 & 2
- Fallout 1.5
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Fallout 2: Лучшее и будущее моддинга! Глобальные сюжетные моды. Дополнения восстанавливающие контент. Всё выдержано в аутентичной атмосфере. Новые сюжеты способные увлечь на сотни часов. 8 из 10 полных релизов (2 в разработке)! Для подготовки материала использовались официальные источники, архивы и актуальные интервью. Обновлено 25/09/24. Fallout 1: ETTU (2020) Fallout 2: Restoration Project (2008) и дополнения для RP Fallout: Resurrection (2013) Fallout: Nevada (2015) Fallout: Sonora (2020) Fallout: Last Hope (2023, Stable) Olympus 2207 (2015) Fallout: Mutant Rising (2003, WIP) Fallout: Yesterday (2014, WIP) Сегодня Fallout 2 продолжает развиваться, что примечательно не только большими релизами, но и многочисленными модами попроще. Мне отрадно видеть, что на Fallout: Sonora история большого моддинга не заканчивается. В сообществе из года в год хоронят Yesterday, Last Hope и Mutants Rising. Но на деле процесс разработки модов постепенно идёт. Вероятно “тройка” станет точкой в истории большого моддинга Fallout 2, но до этого ещё предстоит дожить. Для поклонников классики сложилась благоприятная пора. Когда сюжеты не ограничены лишь изъезженными вдоль и поперёк Fallout 1 и Fallout 2. Ныне Fallout 2 живёт в своей альтернативной вселенной, над которой не властен Тодд Говард, и которая не уступает Fallout 3 и Fallout 4, возможно даже превосходит. Игроки вольны выбирать из многочисленных историй. "Fallout - жил! Fallout - жив! Fallout - будет жить!" @QweSteR Fallout 2: Лучшее и будущее моддинга!
- 43 ответа
-
6
-
- resurrection
- restoration project
- (и ещё 7 )
-
Fallout 1.5: Resurrection (vers 1.5) - Тема по переводу. Требуются активные добровольцы для помощи в переводе. По вопросам касаемо темы, пишем здесь, если срочно/важно, прошу в ЛС.Обсуждение, название того или иного города, имена персонажей. Сомнение в правильности перевода... лучше обсуждать в теме.В начало переводимого файла дописываем свой ник, по схеме: # Перевод - , чтобы знать, кто и что переводил.По мере возможности я вношу информацию в шапку, но не всегда бывает возможно внести изменения оперативно, не обессудьте. Сам мод можно взять здесь.В начале читаем ЭТО!Папки в архиве поделены на примерно равные части и пронумерованы.Взяв архив (папку), просьба отписываться (и говорить номер), чтобы никто не переводил одно и то же. За одно получите местный "Лайк".!!! Переводы регулярно скидываем в облако, для будущей проверки и надежности. Например:яндекс диск, google drive, rgho.st, dropbox.com, mega.nz, copy.com, mediafire.com (присылаем ссылку)Участники перевода (дополняется и редактируется по ходу): Перевод завершен, всем спасибо. По поводу перевода:Глобального редактирования и корректуры на данный момент не будет, т.к. этот процесс может затянуться на продолжительное время.Будет проведена первичная "Беглая" проверка, на различные ошибки, но по факту, допиливать и шлифовать, будем всем миром. Текста не мало. Это нормальное явление.Ваше содействие будет приветствоваться. Корректура или скрин с ошибкой, никогда не будут лишними. Грубый подсчет готовности ~95% (исходя из количества полученных и переведенных файлов. Архивы которые в процессе перевода не учитываются).Если в течении 2 недель от "активиста" нет ответа, статус архива ставится под вопрос, затем снимается вовсе.При возникновении трудностей в переводе и сомнениях, прежде всего загляните в чешский оригинал. И спросите здесь. Глоссарий Полезные инструменты: Важно: Язык оригинала (Чешский) использует кодировку: Центрально-Европейская win1250 (Unicode). Русская локализация Fallout 2 от 1С, использует Кириллицу ANSI win1251. Как открыть msg: Игровые диалоги хранятся в файлах формата msg - это обычный текст, который имеет иное расширение. Чтобы открыть эти файлы выполним несложные действия: Важный момент! В тексте могут встретиться обращения, фразы, которые в зарубежных языках не учитывают гендерную принадлежность (Пол человека). Пример: Буква Ё не читается игрой, используем букву Е.
- 782 ответа
-
9
-
- Fallout 1 & 2
- mod
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Проблемка При прохождении мода в глаза бросилось отсутствие текстур ландшафта на некоторых локациях (Сэддит). Понятно, что эти огрехи видны только на высоком разрешении, но на низком как-то не хочется играть. Решил изучить mapper и самостоятельно заполнить пустоты на картах, но сразу заметил, что в корневой папке вместо master.dat присутсвуют только патчи(patch000,patch001,patch002) и из-за этого mapper просто отказывается запускаться, переименование данных файлов делу не помогло. Что можете подсказать? Может быть где-нибудь валяется специальный mapper для Fallout 1.5?
- 6 ответов
-
- mapper
- Fallout 1.5
-
(и ещё 1 )
C тегом: