Брайан Фарго в социальной сети X опубликовал ещё один маленький кусочек истории Fallout.
В далёком 1998 году, почти сразу после выхода Fallout 2, если быть точнее, то во вторник 3 ноября, Фарго разослал всем сотрудникам Interplay Entertainment электронное письмо следующего содержания:
Из этого небольшого письма можно сделать несколько выводов:
Fallout 2 поступил в продажу, скорее всего, в четверг 29 октября 1998 года, в наилучший день недели для старта продаж игр, начала проката фильмов и т.д. с точки зрения маркетинга.
Предложением про «хоть какие-то хорошие новости» Фарго даёт понять, что кризис в Interplay, который начался примерно в конце 1997 года из-за неудачного выхода компании на консольный и спортивный игровые рынки, продолжается.
К слову, в июне 1998 года из-за кризиса Брайану пришлось провести IPO, выйдя с акциями на биржу NASDAQ, а также изменить структуру компании и её название с Interplay Productions, Inc. на Interplay Entertainment Corp.
Внутренняя инфраструктура компании на конец 1998 года работала на операционных системах Windows NT 4.0 1996 года выпуска, о чём красноречиво говорит используемый почтовый клиент Windows Messaging.
Группа разработчиков Fallout в почтовых рассылках компании как минимум до конца 1998 года называлась GURPS. Кто забыл, это ролевая система компании Стива Джексона на которой изначально велась разработка Fallout (1997) в последствии переросшая в SPECIAL.