Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'memories'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 1 результат

  1. Предлагаю в этой теме вспомнить о самой первой части Fallout. Либо, если кто хочет о второй, не возбраняется. Что сказать об этой культовой игре? - Да то, что она пример всем другим играм, а её разработчики заслуживают наивысших похвал. Знакомство с этой игрой у меня началось со старого Фаргусовского диска: http://i73.fastpic.ru/big/2016/0308/3c/d6b6a4b14073760f263232681854f63c.jpg Как и всегда у Фаргуса, перевод мне очень понравился, единственно что огорчало - это то, что не все "говорящие головы" были озвучены. Где-то читал, что при исправлении голосовых файлов, размер их при переводе и записи русской дорожки почему-то увеличивался в 3 раза, в следствие чего половина "голов" не озвучено. Не совсем понимаю почему так, у 1С же получилось озвучить абсолютно все "говорящие головы". Ну да ладно. Также Фаргус сделал невозможным нормально покопаться в компьютере на Военной Базе, ибо при нажатии на определённые опции - игра вылетала и появлялся рабочий стол компьютера. Кстати, о переводе названия. Как вы наверное помните, "Fallout" переводится как "Выпадение радиоактивных осадков", примерно так, фаргусовцы же придумали своё название - "Возрождение", и тут им надо отдать должное, они попали в самую точку, самую суть игры - ведь мир возрождается после Великой Ядерной Войны, что очередной раз доказывает, что чтобы не случилось, жизнь продолжается! Что касается прохождения, игра мне показалась легче 2-й части, хотя бы потому что не приходилось нуждаться в покупке патронов - ведь тех, что предоставляет герою игра, вполне достаточно. И после завершения мной сюжетной линии Fallout 1 мне открылись многие вопросы, которые у меня возникали в ходе прохождения Fallout 2, ведь во 2-й части очень много отсылок к 1-й. Больше всего в игре меня потрясла история доктора Ричарда Грея, который мутировал до неузнаваемости, сошёл с ума и стал фанатиком с идеей превратить всех людей в Супермутантов, якобы, тем самым избежав войн в будущем. Есть правда в его словах, но вот методы, которыми он хотел добиться своей цели... в общем вы поняли. Подумать только был простым человеком, а стал на половину биологическим организмом, на половину машиной: http://s.pikabu.ru/images/previews_comm/2012-10_1/13493552601659.png Я считаю Создателя по праву можно считать одним из самых уникальных боссов в истории игровой индустрии всех времен и народов. Ведь вспомните: голоса поглощенных им жертв то и дело менялись с одного на другой, мягко говоря уродливое тело, вступившее в симбиоз с компьютером, способность контролировать Супермутантов на расстоянии, вызывать галлюцинации (вспоминайте коридор, ведущий к нему в логово), великая цель мирового господства. Наверное от Ричарда Грея у него осталась только голова более-менее узнаваемой. Да много чего. Отдельно хочется вспомнить Братство Стали: http://images.wikia.com/fallout/images/d/d6/Paladin.jpg Отличнейшая военно-технологическая организация Пустоши - надежда и опора возрождающегося человечества, закрепившаяся в своём Бункере и с опаской относящаяся к чужакам. Как уже было сказано в одной из тем данного ресурса, каждый человек в Братстве на вес золота, людей тщательно обучают и делают практически непобедимым. У Братства есть уникальная Силовая Броня Т-51b, являющаяся в Fallout 1 самой лучшей (её ещё даже можно улучшить в дальшейшем в Бониярде). А их лидер - Генерал Максон - просто кладезь жизненного опыта, юмора и мудрости: http://www.fo3.ru/forum/members/dark-killer-albums-fallout-1-picture1341-general-mekson.gif И в заключении конечно же стоит упомянуть Убежище 13, то, с чего всё и началось: http://fallout3.ru/public/8607/gallery/5251.jpg Вы только представьте, если бы в Убежище не сломался водный чип, не было бы ни 1-й части, ни 2-й, ведь так? Не могу не сказать о Смотрителе - гнусный человек, который, как мне кажется, очень сильно трясется за своё место. Он просто-напросто побоялся, что его свергнут и сделают смотрителем Выходца из Убежища, что, кстати, было бы справедливо - Выходец бы справедливо правил убежищем и мог бы открыть школу выживания и делиться опытом с другими жителями убежища. Но, увы... http://img9.joyreactor.cc/pics/comment/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D1%8D%D0%B7%D0%B8%D1%8F-zen-pencils-141179.jpeg Таковы были мои воспоминания о Fallout 1, надеюсь излагал интересно и не очень утомительно. Так же жду в этой теме и ваши воспоминания, участники форума. С удовольствием почитаю.
×
×
  • Создать...