Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'enb'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 2 результата

  1. Всем привет! Давно меня мучила проблема графона в третьей части - отсутствие глобального освещения (ещё и теней как в Skyrim, плак-плак), вездесущий блум, масляный спекуляр буквально на всём. Ну и некоторая отстранённость от классических частей, уход от тёплой пустынной гаммы F2 и синеватого ретрохайтека F1 в сторону зелёных тонов и сумрачности радиоактивных развалин. Если в плане наполнения с F3 достаточно трудно сделать что-то удобоваримое (есть куча модов, я даже свой делаю раз в полгода по чайной ложке, но всё же), то с появлением ENB каждый может привести вид игры в приемлемый для себя вид, что даст +100500 к реиграбельности и отыгрышу. Тонны погодных плагинов, каждый со своими плюсами и минусами, проблему решают по своему, хоть и не полностью. Мне ковыряться за несколько лет и тысячи итераций надоело, не дают стандартные движковые средства чувства гармонии и завершённости. "Ну, не хуже F4 можно сделать, наверное" - подумал я и сделал свой конфиг. Сразу сделаю сносочку, что проработать старался и наружнее освещение в тёмное и светлое время суток, и помещения, магазины, бункеры, все эти метро... В сторону "риализьма" не танцевал, отталкивался от персонального ощущения удобства (таращиться в игровую ночь в монитор, пытаясь разглядеть рейдера в 50 оттенках чёрного - плохая идея) и атмосферности, хотелось получить что-то в духе классики. Конфиг заточен на ванильный F3, поэтому совместимость с погодными плагинами будет "не очень", в остальном вроде как проблем не должно быть. Для полной идиллии советую так же поковырять fallout.ini и falloutPrefs.ini, чтобы не наблюдать в 50 метрах от себя LODы и прочие прелести мощностей 2008 года. ENB повышает системные требования, это тоже надо учитывать, я избыточные эффекты отключил, но вдруг Ворк ин прогресс - интересные идеи, замечания буду мотать на ус. http://savepic.ru/12647910m.jpg http://savepic.ru/12631544m.jpg http://savepic.ru/12619256m.jpg Скриншоты почему-то так себе, в игре выглядит лучше. https://yadi.sk/d/AsJTuBhp3A7bWM- ссылка на плагин с моим конфигом. Актуальная версия - 004 http://enbdev.com - сайт разработчика ENB. Установка: Распаковать содержимое папки Wrapper в корневой каталог игры.
  2. Вообщем установил в игру этот мод, брал от сюда http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0249.htm и вроде бы все не плохо, графика значительно, стала лучше, но появилась такая вот проблема http://rghost.ru/52015479/image.pngкакие то текстуры отображаются по верх других, что делать?
×
×
  • Создать...