Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'edit'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 3 результата

  1. Pyran

    FT: модостроение

    Тема моддинга и редактирования, создана по просьбе участников форума, и будет редактироваться по мере накопления материала. А пока, как говориться: Велком! Полезное Заметки по инвентарю Полезное 2
  2. Fallout 2: Megamod (2.47.x) - Тема по переводу и Редактированию текста. Помощь приветствуется. На данный момент никакого перевода не ведется - некому. Последняя версия 0.2.5. ~ 33% (09 ноября 2018) По вопросам касаемо темы, пишем здесь, если срочно/важно, прошу в ЛС.Обсуждение, название того или иного города, имена персонажей. Сомнение в правильности перевода... лучше обсуждать в теме.В начало переводимого файла дописываем свой ник, по схеме: # Перевод - , чтобы знать, кто и что переводил.По мере возможности я вношу информацию в шапку, но не всегда бывает возможно внести изменения оперативно, не обессудьте. Сам мод можно взять здесь.В начале читаем ЭТО!Файлы нового перевода: Версия v0.2.5 от Pyran-a и KayiВерсия v0.2.2 от Pyran-aВерсия v0.2.1 от MasterSmit/PyranВерсия v0.2 от Mastersmit Взяв архив (папку/файлы), просьба отписываться (и говорить номер), чтобы никто не переводил одно и то же. За одно получите местный "Лайк".!!! Переводы регулярно скидываем в облако, для будущей проверки и надежности. Например: смотреть здесь Участники перевода (дополняется и редактируется по ходу): KayiMastersmit Кот_Чеширский (X)Все вопросы касаемо перевода пишем в данной теме, срочные и важные можно в ЛС. Полезные ссылки и краткая инструкция:
  3. Ситуация следующая: 1. Имеется карта для своей кампании, которая является открывающей, т.е. кампания начинается с неё. 2. На этой карте есть SinglePlayerSpawn и SpawnRevisit. Кампания начинается в SinglePlayerSpawn как и нужно. Но после выхода на карту мира и захода на эту же карту/миссию обратно, все изменения на карие обнуляются и ГГ опять в SinglePlayerSpawn начинает всё сначала. Проходим карту второй раз, выходим, заходим и только сейчас попадаем в SpawnRevisit со всеми изменениями после прохождения. Кто сталкивался с этим глюком, поясните как избавиться пжл.
×
×
  • Создать...