Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'arcane'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 1 результат

  1. Immersive sim — условно выделяемый жанр компьютерных игр, особенностью которого является предоставление игроку необычайно широкого выбора при прохождении. Immersive sim предлагает игроку симулированный мир с возможностью совершать множество различных действий так, что любое препятствие можно преодолеть множеством необычных творческих способов, в том числе и не запланированных разработчиком; геймплей immersive sim в большой степени является эмерджентным — в противоположность другим играм, полагающимся на заскриптованные сцены и заранее спланированные разработчиками события. (Википедия) Знаковые для жанра серии и отдельные игры (впрочем, ими он и ограничивается, фактически): System Shock Thief Deus Ex Arx Fatalis / Dark Messiah of Might and Magic Dishonored Prey (2017)Выглядит интересно из готовящегося к выходу: Gloomwood (YouTube) Интересные видео по теме: Собственно, один из моих любимых жанров игр. И в то же время, я играл лишь в часть из перечистенных игр. Отдельные иммерсивные элементы можно найти во многих играх, от Сталкера до Морровинда, но это именно immersive sim'ами они от этого не становятся. Да и вообще, жанр можно свести к Уоррену Спектору и его немногочистенным последователям в виде Кена Левина (BioShock), который всё хочет сделать убийцу System Shock, но у него не особо выходит, и студии Arcane, которая достигла гораздо больших успехов на это поприще. В теме про будущее моддинга Fallout был спор о том, что же считать отыгрышем в контексте реакции игрового мира на игрока. Здесь мир реагирует на игрока порой самым неожиданным образом. Но следует помнить, что это не RPG. KVLT в узких кругах, массовым не стал, постепенно угасает. Скорее всего я много чего не упомянул, но я и не пытался писать обзор на жанр. Скорее просто вводные. Собственные впечатления:
×
×
  • Создать...