Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Restoration Project'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 11 результатов

  1. EcCo - Переработка геймплея для Fallout 2: Restoration Project Название: EcCo Gameplay Overhaul Версия: 0.9.5 Язык: RU / EN Авторы: phobos2077, Lujo Годы разработки: 2010 - 2024 Локализация: Pyran, Drobovik, phobos2077, Frederika, PolarTulip. Сайт: Nuclear-city.com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Данная тема создана для обсуждения мода Economy & Combat Rebalance for Restoration Project или просто EcCo. В двух словах, данный мод является консервативной переработка геймплея. Основные цели мода: - сделать больше навыков полезными и сделать не-типичные билды интереснее (Бартер, Метательное, Холодное, Ремонт и тд.) - добавить немного сложности боёвке, торговле и другим аспектам игры, без "хардкорности" - сделать большинство видов оружия и предметов в игре полезными - модульность и настраиваемость, чтобы игроки могли без труда "подкрутить" мод под свой вкус, а авторы модов - использовать части EcCo в своих работах - попытаться исправить проблемы баланса, появившиеся в RP (много нового лута, опыта без должной балансировки), а также проблем оригинальной игры - оставаться верным механикам и дизайну оригинальной игры насколько это возможно, всегда пытаться исправить то что есть прежде чем изобретать велосипед Детальное описание доступно в репозитории мода (пока только на английском). Способ установки: Установить Fallout 2 в чистую папку. Установить RPU v29 (exe-инсталятор) с офф. репозитория: https://github.com/BGforgeNet/Fallout2_Restoration_Project/releases/tag/v29 Установить неофициальное обновление RPU с картами от Pixote: https://www.nexusmods.com/fallout2/mods/73 Скачать и установить EcCo через офф. инсталятор: https://github.com/phobos2077/fo2_ecco/releases/download/v0.9.5/pbs_fo2rpu_ecco_mod_v0-9-5.exe Только после этого устанавливать другие моды и не забывать про mods_order.txt. (только для 0.9.5) Если при первом запуске вылезет окно с предложением выключить внешний High Resolution Patch - согласиться. Если нет, запустить f2_res_config.exe и нажать кнопочку Disable внизу. Обновление, если уже стоит RPU v29 и EcCo 0.9.2 или выше: Сделать копию mods\mods_order.txt Установить мод через инсталятор, п. (4) выше. Открыть mods_order.txt и вернуть туда все дополнительные моды которые используете, если необходимо. Обновление с ранних версий (только 0.9.0 или выше), если стоит RPU v28 или ниже: (только если была до этого 0.9.0) Убрать все установленные игроком ловушки с локаций, сохраниться (иначе такие ловушки могут заглючить). Установить всё по инструкции выше в свежую папку. Если вы устанавливали какие-либо дополнительные моды, открыть файл mods\mods_order.txt и убедиться что они прописаны туда отдельными строчками как имена папок/архивов. Перенести сохранения в новую локацию. Совместимость с другими модами: Talking Heads, THAT - Требуется установить патчи для v29 и Maps Updated (качать там же где Maps Updated). - Все необходимые архивы для этих модов уже прописаны в mods\mods_order.txt, обновлять его не нужно. - На данный момент есть некоторые проблемы с поддержкой русского языка в самом моде THAT (некоторые реплики будут английским текстом). Companion Expansion (пока не обновлён под 0.9.5) - Установить мод (версии выше 0.3.0 могут работать, но не гарантируется). - Установить патч. Inventory Filter (v2.0.3 с github, другие версии не проверял): - Опция SmartBarter ломает торговлю, её обязательно выключить! FO2Tweaks (v12.17): - Не использовать с дефолтными настройками, часть из них конфликтует с EcCo - Обязательно отключить опции: molotov_fire=0 damage_mod=0 Полезные ссылки: официальный репозиторий мода англоязычное обсуждение на NMA УСТАРЕВШАЯ, переработанная версия от Pyran: #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - medifire #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - yandex Описание изменений в 0.6.3: раз и два Устаревшая\Неисправленная версия: #EcCo: v0.6.2 (eng/rus) (Phobos2077)
  2. Pyran

    Talking Heads Set

    Talking heads addon - 3.0 для RPu. Интересно, но больше подходит для Megamod-a
  3. Fallout 2 + Restoration Project (Fixed Edition) Название: Fixed edition Версия: 5.x.x.x Язык: RU Идея: Killap \ Foxx Год выхода: ~2016-2022 Локализация: на основе 1C Сайт: Killap.net мод \\ burn \\ ReBuild by Foxx (Сборка) Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Эта модификация реализует те идеи разработчиков, которые по тем или иным причинам не дожили до финального релиза. Например, теперь можно долететь до Анклав на вертибёде или мирно решить проблему с рейдерами. В модификации 6 новых локаций и несколько абсолютно новых зон добавлено к уже существующим локациям. Почти в каждом городе есть что-то новое: персонажи, задания, предметы. Прохождение этой версии Fallout 2 будет новым опытом даже для искушённых игроков. Важно: Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует. Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора. Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку. С уважением, Foxx. Лог Обновления Restoration Project Горячие клавиши в Key Mod: Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано! Способ установки: Запустить инсталлятор Следуя инструкции, дождаться окончания установки Играть FAQ: Полезные ссылки: ReBuild by Foxx (VK) Фикс крыши в Наварро для 5.0.5.4 Fallout (Fixed Edition) 1 и 2 (RuTracker) || m@gnit (убрать http:// из ссылки) EcCo for F2FE 0.70 (0.62 for FE) Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
  4. Fo2: Restoration Project Update Название: Restoration project Update Версия: 29 Язык: US / RU Идея: burn Год выхода: ~2019-2023 Локализация: Drobovik & Co: 1C Сайт: Killap.net, burn (github) Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Restoration Project Update - является дальнейшим развитием мода Restoration Project. Burn продолжает дело Killap-a, продолжая полировать и улучшать мод. Чистая установка: RPu устанавливается на чистую версию Fallout 2. Это мод. Обязательно начинайте игру сначала. Обновление с ранней версии см.ниже. Windows: Скачайте RPu актуальной версии. Укажите путь, язык и прочие параметры установки. В папке mods\ini можно изменить некоторые параметры. Исправление боеприпасов по умолчанию не включено. Для выбора другой формулы откройте ddraw.ini damageformula или через FO2tweaks. Вы можете ознакомится со списком и добавить другие моды. Установка на Linux\Mac описана здесь Обновление с предыдущей версии: Перед инсталляцией сделайте резервную копию сохранений, а лучше всего каталога. Вы можете обновиться с более ранней версии RPu. Вы можете установить RPu поверх RP 2.3.3, для получения всех обновлений. Если вы собираетесь продолжить игру с ранних версий, то некоторые изменения и фиксы на уже открытых картах доступны не будут. Так же, не гарантируется полная совместимость. Рекомендация: Начинайте новую игру или продолжайте играть в предыдущий билд Rpu. Файлы обновляются на новые версии. Если вы вносили изменения в конфигурацию sfall, при обновлении они будут потеряны. Сохраните резервную копию ddraw.ini\dll и перенесите необходимые изменения самостоятельно. Информация по дополнению
  5. Сразу хочу попросить админов перенести пост в соответствующий раздел, если таковой имеется. Извините, но я подходящего не нашёл. Собственно поэтому решил создать новую тему. Итак. Произошла специальная встреча «Пещера Кэрбенног» ( описание из fandom.com ). В которой рыцари короля Артура ведут бой с Ворпальной крысой. Исход битвы имеет несколько сценариев концовки. Встал вопрос, может ли эта встреча при определённых раскладах повлиять на дальнейшее развитие игры, на концовку или ещё на какие-то моменты, которые будут происходить в будущем. Хотелось бы узнать мнения, услышать совет опытных в прохождении F2 людей. Обладающих более широкими познаниями таких вот нюансов. А вопрос такой. Какое из ниже перечисленных действий следует выполнить в ходе этой специальной встрече. Варианты: 1) Не дожидаться окончания схватки рыцарей с крысой и уйти из локации. 2) Дождаться окончания боя, но не принимать в нём участие. Нейтралитет. 3) Выступить на стороне Артура и его команды, помочь убить крысу. 4) Выступить на стороне крысы, убить рыцарей, после уничтожить саму крысу. С одной стороны, за убийство грызуна дают хороший опыт. С другой стороны, не скажется ли её устранение в дальнейшем процессе игры. Насторожила информация в энциклопедии, что лучше в бою не принимать участия. Про саму гранату Антиоха всё более или менее понятно. Это скорее артефакт, нежели какой-то полезный предмет. Хотя, могу и ошибаться, так как в RP внедрили много нового. Кстати, существует и такая инфа, что и при второй встрече с рыцарями, с Артуром можно вступить в диалог. У меня такого развития событий попросту нет. Ни с одним из этой группы поговорить невозможно. В общем, жду ваших советов и наставлений. Спасибо.
  6. RP Endocore's Essential Pack (Better Miria, Kitsune Enhanced, Dogmeet Enhanced, etc) Название: RP Endocore's Essential Pack Версия: 0.4 Язык: US / RU Идея: Endocore Год выхода: ~30.11.2015 Локализация: Drobovik\Pyran Сайт: NMA-Fallout.Com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Небольшой набор фиксов и дополнений от тов. Endocore. Минипак включает дополнения, которые были переведены на Русский, и вписываются в канву оригинального сюжета RP. Список модов: Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2 (Желательно чистые версии) Установите Restoration Project 2.3.3. И патч-русификатор F2_RP_Patch_&_RUS [2020] По желанию Armored Talking Heads set [1.0.2] Установите сам мод Всё, играем. или сборка RUP: Установите Fallout 2 Установите RUP, отметив данный мод. Полезные ссылки: #RP 2.3.3 + Необходимые дополнения. Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates): #Endocore's Essential Pack [0.4] - Mediafire #Endocore's Essential Pack [0.4] - Yandex FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  7. Путеводитель по "Restoration Project" Смежная тема по Fallout Tactics: BOS Смежная тема по Fallout 1 и 2 ; Смежная тема по Fallout: Nevada Band (Nevada, Sonora) Описание: Модификация*, которая привносит много нового, увеличивает размер игры примерно на треть (квесты, персонажи, предметы, локации итд.). В основу мода легли сохранившиеся материалы (вырезанный контент, документация, концепты, описания, зарисовки, отбраковки итд.). Кроме оригинальных наработок, мод содержит некоторую "отсебятинку", чтобы оживить локации, закрыть дыры и связать разрозненные куски. Существует несколько версий мода. Данная тема постарается помочь разобраться в разнообразии этих версий и сделать правильный выбор. К сведению: Список модификаций: Restoration Project 2.3.3 [RP] (2014) - описание || тема Restoration Project Update XX [RPu] (2021) - описание || тема Сборки и компиляции: Fixed Edition [FE] 3.9.x (2023) - описание || тема (сторонние модификации не предусматриваются) Restoration Update Pack [RUP] (2019) - описание || тема Модификации по визуализации: Appearance Addon Extended - Универсальный Мод Внешности для визуализации игрока. || тема Armored Talking Heads Set (2017) - Мод визуализации брони говорящих голов напарников. || тема Talking Heads Addon (2022) - Проект визуализации говорящих голов для сколько-то значимых персонажей игры. || тема Новые анимации - тема с различными наборами анимаций и их обсуждение. || тема Дополнительные модификации - между собой не совместимы! Weapons Redone - Интересный ребаланс: Любое оружие, боевые стили и боеприпасы, должны быть приятны в использовании, а бои зрелищными и опасными. || тема Economy and Combat Rebalance - Популярный ребаланс, консервативная переработка геймплея, экономики и боев, добавляет ряд нововведений. || тема Essential Pack - Дополнения, которые были переведены на Русский, и вписываются в канву оригинального сюжета RP. || тема Balanced Mod - Хотите новую механику и поведение врагов? Вам стоит это попробовать. || тема RP Minimod - Полно барахла, куча замков и ловушек... ну и врагов местами больше. Медвежатники - время готовить отмычки. Барахольщики - все не унести =) || тема Finesse Weapons Mod - Новое вооружение, монстры, звуки... || тема Lands of Mordor (alpha) - Ребаланс оружия и существ, усложнение боя. Прохождение в стиле кроши-кромсай. || тема ReMod - Ребаланс основанный на другом ребалансе (EcCo). Что из этого получилось? Сыграйте и скажите. || тема Alternative Music - Модификации музыки для Fallout. || тема Прохождение: Гайд, Прохождение от Per Jorner Прочее: Улучшение перевода
  8. Поставил Restoration Project, но у меня на напарнике Девине не отображается никакая броня. Хотя в поведении он ее одел. Тоже самое с Марией (его сесторой). А на сулике отображается, и вроде бы все работает. Или С этими двумя так и должно быть???
  9. Armored Talking Heads Set Мод изменения внешнего вида при смене брони. Название: Armored Talking Heads Set Версия: 1.03 Язык: US \ RU Автор идеи: Josan12 Исправления: Drobovik, MIB, Foxx. Год выхода: ~ 2014 Сайт: NMA || NC Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: Мод брони для напарников: - Предназначается для RP 2.3.3 и только.- Возможно, в будущем подготовлю мод для обчной версии, но не вижу в этом необходимости.- При смене брони, напарники будут менять внешний вид в диалогах на соответствующий отдетой броне.- В данной версии содержится набор для трех напарников.- Напарники имеют только нейтральное выражение лица.- Силовая броня отсутствует, т.к. требуется применять звуковой фильтр "радио". Словом, слишком много возни. Спасибо MiB88 и Drobovik за помощь.- Мод интегрирован в Megamod, в RP еще нет.- Мод весит довольно много из-за особенностей движка. Почти 200мб. - В инсталляторе найден способ несколько уменьшить первоначальный размер дистрибутива, но из-за добавления 2х локализаций, он был нивелирован (от Pyran). Так же, в моде содержится дополнение от Drobovik-a:- Анимированная голова Вика с английской озвучкой.- Новые фоны для напарников (Вик, Сулик, Кэссиди, Майрон, Маркус) при разговоре, а именно -- в АЗОС, Арройо, Кламате, Нью-Рино, Голгофе и для карты с машиной без топлива. Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите RP 2.3.3Установите актуальный русификаторУстановите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (3 варианта локализации):#Armored Talking Heads set 1.03 - Yandex || Mediafire#Armored Talking Heads set Original 1.01 - Mediafire FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модамБаза данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  10. Вообщем, я недавно вычитал, что можно как-то запихнуть скайнет в робота-охранника с тяжёлым вооружением. Как именно это сделать в игре не объясняется и намёков не даётся. Пробовал разные способы. Кто знает как это сделать? Играю в сборке Fallout Fixed edition. Заранее благодарю.
  11. Ай нид хелп... Более подходящей темы не нашел, поэтому я создал. Собственно ситуация: на работе постоянно много свободного времени, ибо быстро и добросовесно выполняю работу, а за большее трудолюбие мне не платят, поэтому делаю вид что работаю и играю в игры старенькие. В старенькие, потому что компьютер - дрова. Казаки и фоллаут - потолок)) На компе стоит XP. Проблема: последние версии хай рез. пак и сфолл даже на втором фоллауте у меня работать нормально не хотят. Очень подтормаживает загрузка, причем меееееееедленно затемняются картинки, да еще и плохо реагирует на ALT+TAB, но это не беда. хуже, что ничего не меняется в самой игре. Все станоло хорошо, когда я запилил старую версию хай.рез пака (2.2) вроде - там видеонастройки можно выставлять внутри самой игры. И только в таком случае все работает как надо и иногда даже быстрее чем стоит. НО... Я уже несколько месяцев не могу запустить RP.. ну вообще никак.. совсем... =( либо ошибка "wmAreaInit: Error Loading Cities!", либо с горем-пополам запускается, но без влияния хайрез патча и сфолла - с жуткими тормозами, само собой. При чем, запуск получается только на определенных сборках фоллаута. Я уже даже запутался где какая. Собственно, почему пишу.. На домашнем ПК у меня таких проблем нет, но дома, если честно, мне некогда играть. Только на работе, как дела поделаю - около 4-5 часов свободного времени. Подскажите как решить вопрос, где мне что нужно подшаманить.. или, может, у кого есть сборка какая-то, которая отличается толерантностью к стареньким компьютерам (проц амд 1,5; видео 256, оперативка 512 или гиг - хрен пойми, там две планки по 512, а обычно работает как одна)?
×
×
  • Создать...