Поиск
Показаны результаты для тегов 'RP'.
Найдено 40 результатов
-
Fo2: Restoration Project Update Название: Restoration project Update Версия: 2.4.32 Язык: US / RU Идея: burn Год выхода: ~2019-2023 Локализация: Drobovik & Co: 1C Сайт: Killap.net, burn (github) Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Restoration Project Update - является дальнейшим развитием мода Restoration Project. Burn продолжает дело Killap-a, продолжая полировать и улучшать мод. Чистая установка: RPu устанавливается на чистую версию Fallout 2. Это мод. Обязательно начинайте игру сначала. Обновление с ранней версии см.ниже. Windows: Скачайте RPu актуальной версии. Укажите путь, язык и прочие параметры установки. В папке mods\ini можно изменить некоторые параметры. Исправление боеприпасов по умолчанию не включено. Для выбора другой формулы откройте ddraw.ini damageformula или через FO2tweaks. Вы можете ознакомится со списком и добавить другие моды. Установка на Linux\Mac описана здесь Обновление с предыдущей версии: Перед инсталляцией сделайте резервную копию сохранений, а лучше всего каталога. Вы можете обновиться с более ранней версии RPu. Вы можете установить RPu поверх RP 2.3.3, для получения всех обновлений. Если вы собираетесь продолжить игру с ранних версий, то некоторые изменения и фиксы на уже открытых картах доступны не будут. Так же, не гарантируется полная совместимость. Рекомендация: Начинайте новую игру или продолжайте играть в предыдущий билд Rpu. Файлы обновляются на новые версии. Если вы вносили изменения в конфигурацию sfall, при обновлении они будут потеряны. Сохраните резервную копию ddraw.ini\dll и перенесите необходимые изменения самостоятельно. Информация по дополнению
- 404 ответа
-
8
-
- mods
- restoration project update
- (и ещё 4 )
-
EcCo - Переработка геймплея для Fallout 2: Restoration Project Название: EcCo Gameplay Overhaul Версия: 0.9.7 Язык: RU / EN Автор: phobos2077 Годы разработки: 2010 - 2024 Локализация: Pyran, Drobovik, phobos2077, Frederika, PolarTulip. Сайт: официальный ModDB Описание: Данная тема создана для обсуждения мода Economy & Combat Rebalance for Restoration Project или просто EcCo. В двух словах, данный мод является консервативной переработка геймплея. Основные цели мода: - сделать больше навыков полезными и сделать не-типичные билды интереснее (Бартер, Метательное, Холодное, Ремонт и тд.) - добавить немного сложности боёвке, торговле и другим аспектам игры, без "хардкорности" - сделать большинство видов оружия и предметов в игре полезными - модульность и настраиваемость, чтобы игроки могли без труда "подкрутить" мод под свой вкус, а авторы модов - использовать части EcCo в своих работах - попытаться исправить проблемы баланса, появившиеся в RP (много нового лута, опыта без должной балансировки), а также проблем оригинальной игры - оставаться верным механикам и дизайну оригинальной игры насколько это возможно, всегда пытаться исправить то что есть прежде чем изобретать велосипед Детальное описание доступно в репозитории мода (пока только на английском). Способ установки: Установить Fallout 2 в чистую папку. Установить RPU v29 (exe-инсталятор) с офф. репозитория: https://github.com/BGforgeNet/Fallout2_Restoration_Project/releases/tag/v29 Установить неофициальное обновление RPU с картами от Pixote: https://www.nexusmods.com/fallout2/mods/73 Скачать и установить EcCo через офф. инсталятор: https://github.com/phobos2077/fo2_ecco/releases/download/v0.9.7/pbs_fo2rpu_ecco_mod_v0-9-7.exe Только после этого устанавливать другие моды и не забывать про mods_order.txt. Обновление, если уже стоит RPU v29 и EcCo 0.9.2 или выше: Сделать копию mods\mods_order.txt Установить мод через инсталятор, п. (4) выше. Открыть mods_order.txt и вернуть туда все дополнительные моды которые используете, если необходимо. Обновление с ранних версий (только 0.9.0 или выше), если стоит RPU v28 или ниже: (только если была до этого 0.9.0) Убрать все установленные игроком ловушки с локаций, сохраниться (иначе такие ловушки могут заглючить). Установить всё по инструкции выше в свежую папку. Если вы устанавливали какие-либо дополнительные моды, открыть файл mods\mods_order.txt и убедиться что они прописаны туда отдельными строчками как имена папок/архивов. Перенести сохранения в новую локацию. Совместимость с другими модами: Talking Heads, THAT - Требуется установить патчи для v29 и Maps Updated (качать там же где Maps Updated). - Все необходимые архивы для этих модов уже прописаны в mods\mods_order.txt, обновлять его не нужно. - На данный момент есть некоторые проблемы с поддержкой русского языка в самом моде THAT (некоторые реплики будут английским текстом). Companion Expansion (патч устарел!) - Установить мод (версии выше 0.3.0 могут работать, но не гарантируется). - Установить патч. Inventory Filter (v2.0.4 с github, другие версии не проверял): - Опция SmartBarter ломает торговлю, её обязательно выключить! FO2Tweaks (v12.19): - Не использовать с дефолтными настройками, часть из них конфликтует с EcCo - Обязательно отключить опции: molotov_fire=0 damage_mod=0 Полезные ссылки: официальный репозиторий мода англоязычное обсуждение на NMA УСТАРЕВШАЯ, переработанная версия от Pyran: #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - medifire #EcCo mod v0.6.3b (RU\US) - yandex Описание изменений в 0.6.3: раз и два Устаревшая\Неисправленная версия: #EcCo: v0.6.2 (eng/rus) (Phobos2077)
- 955 ответов
-
18
-
RP: Новые анимации Appearance Mod (extended) - 8 типажей героя, исправленное описание (ru\us) - сборка от Pyran-a (Переработано описание; подходит для любого мода F1\F2) Девушка-Панк [Дополнительный типаж для игрока] Appearance Mod (add-on) - еще 3 доп.типажа героя, исправленное описание (ru\us)- сборка от Pyran-a (Не типичные типажи. Пупс, Негроид, Пони и др). Говорящие головы меняющие броню (Сулик, Кессиди, Майрон): - Armored talking heads set [1.01] (US - архив) - Armored talking heads set+ [1.02] (US, 1C, Fargus и голова Вика. сборка от Pyran-a). Говорящая голова для Вика и доп.фоны в диалогах (Англ.речь). Дополнительный набор анимаций (US) [Пупс, Негроид, Пони идр.] Доп.Анимация силовой брони БС без шлема. [Нет анимации лазания по лестницам] Ссылка на коллекцию анимаций от x'll (заготовки, не наборы) Набор перекрашенной брони от Agris (6шт.) [Стандартный типаж] Боевая кожаная куртка (2 рукава): - для стандартного типажа (прямые ссылки) - для длинноволосого типажа (прямая ссылка) Катана под броню Анклава - делайте бэкап, заменяет клинок Вакизаши. (Присутствует в RP) Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Путеводитель по модам
- 569 ответов
-
11
-
Talking heads addon - 3.0 для RPu. Интересно, но больше подходит для Megamod-a
-
Weapons Redone Название: Weapons Redone Версия: 2.3d Язык: US / Любой Русская версия: Автор/Идея: Magnus Год выхода: ~08.05.2008 Локализация: Pyran Сайт: NMA-Fallout.com // Nuclear-City Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: Смысл мода: Любое оружие, боевые стили и боеприпасы, должны быть приятны в использовании, а бои зрелищными и опасными. Это не значит, что любое оружие будет одинаково полезно и идеально сбалансировано. Скорее, вам придется попробовать их все, и определиться, что вам понравится т.к. ни одно из них не будет бесполезным. Бои, в особенности с применением стрелкового оружия будут увлекательнее, "тактичнее", и быстротечны из-за увеличенного урона. Обратитесь к таблице, если интересуют сухие цифры. Боеприпасы: Против кожаной брони и подобных ей, используются полуоболочечные (JHP), т.к. они наносят огромный урон. Для Металлической и более крутой брони используйте Цельнооболочечные (FMJ) и Бронебойные (AP) патроны. Метательное оружие: Гранаты и коктейль Молотова - стали еще более эффективными. Большинство предметов ближнего боя так же можно метнуть, например, тот же лом или боевой нож. Дальность броска определяется показателем силы. Уменьшено кол-во ходов на применение оружия ближнего боя. Увеличена мощность оружия ближнего боя: Большинство образцов оружия ближнего боя имеют лучшие характеристики. А наносимый урон может зависеть от состояния оружия. Если нож тупой, то будет использоваться минимальные повреждения, если острый - то повреждения будут приближены к максимально возможным наносимым значениям. Урон наносимый в рукопашную высчитывается как из минимально, так и максимально возможного урона. Это означает, что Горис, как пример, становится намного сильнее. Некоторые виды оружия ближнего боя, например Потрошитель, имеют дополнительные анимации смерти, при определенных ударах. Лазерное оружие очень страшно: Этот вид оружия теперь способен прожигать огромные дырки в броне, за исключением Металлической, Тесла и Силовой брони. Соответственно, нападение на Сальваторе в ином виде брони, будет почти самоубийством. Этот вид вооружения теперь требует меньше очков действия, и на примере того же Сальваторе, в вас сделают в два раза больше дырок чем раньше. Без оружия/Рукопашная: Специальные приемы/удары снижены до 4 ОД. Спец.атаки больше не имеют эффекта отбрасывания, а значит вам не придется бегать за врагами по карте. У обычных атак, эффект отбрасывания оставлен. Более удобные тяжелое вооружение: Бозар превращается в ПТРС или тяжелую снайперскую винтовку - как говорится, мечта Маркуса. Огнеметы легче, дальнобойнее и опаснее. Не подвержены штрафу в ночное время. В пулеметы М60 и LSW, добавлен режим одиночного огня. Характеристики оружия не завышены: Некоторые виды оружия стали дешевле, например боевой дробовик стоит на 50%. Модернизированное оружие имеет туже стоимость, что и обычное. Так или иначе, вы все равно сможете обогатиться на продаже оружия, хотя и не так сильно. Характеристики боеприпасов: Характеристики боеприпасов (7.62, 0,45, Топливные баллоны) были изменены (повреждение, вес, размер магазина). Есть возможность изменить размер упаковки патронов. Полезные изменения у оружия: Обрез, стал более эффективным на ближних дистанциях, а его внешний вид напоминает пистолет. Не используемые/бесполезные подручное оружие, теперь имеют право на жизнь и могут оказаться довольно серьезным подспорьем. Пистолет калибра 14мм, стал одним из самых мощных. Маузер 9мм, теперь не уступает 10мм Кольту 6520. Пистолет калибра .223, теперь соответствует описанию, это уникальный предмет в единственном экземпляре. Исправлены несоответствия: Установка ускорителя на магнум, не увеличивает диапазон повреждения, он остается стандартным на 20 ед. в место 15-20. Коктейль Молотова и Огнеметы наносят огненный урон. Плазма больше не наносит урон призракам. Миниганы имеют нарастающий бонус, вместо разрозненного. Исправлена проблема звука М60. И многое другое! Способ установки: -!!- Мод работает только с RP 2.3.3 и Мегамод 2.44.x. Версии новее не поддерживаются! Ручная установка. Версия 2.3d by Magnus (автор): У мода нет инсталлятора. После распаковки предлагается интерактивная настройка необходимых компонентов. Установить Fallout 2 (чистую версию). Установить Megamod 2.44.x/Restoration Project 2.3.3. (Мегамод и RP новее этих версий не поддерживаются) Распакуйте архив wr2.3d в удобное место. Прочитайте краткую инструкцию (Русская инструкция доступна по альтернативной ссылке). Перенесите файлы в папку с игрой/модом и запустите f2wr installer.exe Отвечайте на запросы, выбирая нужную цифру. Откажитесь от установки sFall из данного мода, он не настроен и устарел. Ниже, несколько варианта для настройки под RP и Megamod: Для RP 2.3.3, с возможностью совместить с прочими модами RP: 1-1-3-Enter-X-1-2-2-Enter Для RP 2.3.3, без возможности установки других модов: 1-1-3-Enter-X-1-2-1-Enter Для Megamod 2.44.x: 3-3-Enter-X-1-2-1-1-Enter После этого закинуть необходимый фикс, для нормального отображения текста. Или не мучайтесь и используйте инсталлятор. Мод может быть совместим с другими модами. Х - любое из доступных значений. Инсталлятор by Pyran: Установить Fallout 2 (чистую версию). Установить Megamod 2.44.x/Restoration Project 2.3.3 (Мегамод и RP новее этих версий не поддерживаются) По необходимости установить Русификатор и ATHs. Установить мод используя инсталлятор от Pyran-a. Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (Megamod и Restoration Project): # Weapons Redone 2.3d - Yandex || Mediafire Архив, оригинальная версия (2.3d) от Magnus'a Альтернативная ссылка - с инструкцией, фиксом и выравненным регистром. База данных от Drobovik'a (mediafire) Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) >>Путеводитель по модам Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
-
Сразу хочу попросить админов перенести пост в соответствующий раздел, если таковой имеется. Извините, но я подходящего не нашёл. Собственно поэтому решил создать новую тему. Итак. Произошла специальная встреча «Пещера Кэрбенног» ( описание из fandom.com ). В которой рыцари короля Артура ведут бой с Ворпальной крысой. Исход битвы имеет несколько сценариев концовки. Встал вопрос, может ли эта встреча при определённых раскладах повлиять на дальнейшее развитие игры, на концовку или ещё на какие-то моменты, которые будут происходить в будущем. Хотелось бы узнать мнения, услышать совет опытных в прохождении F2 людей. Обладающих более широкими познаниями таких вот нюансов. А вопрос такой. Какое из ниже перечисленных действий следует выполнить в ходе этой специальной встрече. Варианты: 1) Не дожидаться окончания схватки рыцарей с крысой и уйти из локации. 2) Дождаться окончания боя, но не принимать в нём участие. Нейтралитет. 3) Выступить на стороне Артура и его команды, помочь убить крысу. 4) Выступить на стороне крысы, убить рыцарей, после уничтожить саму крысу. С одной стороны, за убийство грызуна дают хороший опыт. С другой стороны, не скажется ли её устранение в дальнейшем процессе игры. Насторожила информация в энциклопедии, что лучше в бою не принимать участия. Про саму гранату Антиоха всё более или менее понятно. Это скорее артефакт, нежели какой-то полезный предмет. Хотя, могу и ошибаться, так как в RP внедрили много нового. Кстати, существует и такая инфа, что и при второй встрече с рыцарями, с Артуром можно вступить в диалог. У меня такого развития событий попросту нет. Ни с одним из этой группы поговорить невозможно. В общем, жду ваших советов и наставлений. Спасибо.
- 2 ответа
-
- fallout 2
- special encounter
- (и ещё 3 )
-
[временно недоступно] Restoration Project Update Pack Название: Restoration Project Update Pack (Mod) Версия: 2019 Язык: US / RU Русская версия: 2.3.3 + Fix Pack Идея сборки: Pyran // Оригинал: Killap. Год выхода: 2015 Локализация: 1С, Fargus, Lev.Corp., US. Сайт: Nuclear-City.com. Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks. Описание: Restoration Project (2.3.3):Эта модификация реализует те идеи разработчиков, которые по тем или иным причинам не дожили до финального релиза.Например, теперь можно долететь до Наварро на вертибёде или мирно решить проблему с рейдерами.В модификации 6 новых локаций и несколько абсолютно новых зон добавлено к уже существующим локациям.Почти в каждом городе есть что-то новое: персонажи, задания, предметы.Прохождение этой версии Fallout 2 будет новым опытом даже для искушённых игроков.Restoration Update Pack:Компиляция патчей, модов и локализаций для Fallout 2 на основе RP 2.3.3 от Killap.Первоначальная задача сборки - собрать наибольшее количество патчей и модов для RP. Но из-за проблем с совместимостью, оных, решено собрать функциональную и максимально безглючную сборку с включением проверенных патчей и модов.Все компоненты при желании можно извлечь из инсталлятора.Хочется сделать уйму всего, но физически всё не успеваешь. Что входит в сборку: Fix Pack. Моды: Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2.Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\).Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки:Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates):ссылки временно отсутствуют. FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модамБаза данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
- 544 ответа
-
12
-
RP Endocore's Essential Pack (Better Miria, Kitsune Enhanced, Dogmeet Enhanced, etc) Название: RP Endocore's Essential Pack Версия: 0.4 Язык: US / RU Идея: Endocore Год выхода: ~30.11.2015 Локализация: Drobovik\Pyran Сайт: NMA-Fallout.Com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Небольшой набор фиксов и дополнений от тов. Endocore. Минипак включает дополнения, которые были переведены на Русский, и вписываются в канву оригинального сюжета RP. Список модов: Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2 (Желательно чистые версии) Установите Restoration Project 2.3.3. И патч-русификатор F2_RP_Patch_&_RUS [2020] По желанию Armored Talking Heads set [1.0.2] Установите сам мод Всё, играем. или сборка RUP: Установите Fallout 2 Установите RUP, отметив данный мод. Полезные ссылки: #RP 2.3.3 + Необходимые дополнения. Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates): #Endocore's Essential Pack [0.4] - Mediafire #Endocore's Essential Pack [0.4] - Yandex FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
-
Не ужели свершилось? И мы может быть увидим большой проект модификации для Fallout 2. <<Ссылка>> MIB88 наконец то созрел для большого объединения.
- 12 ответов
-
- development
- rp
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
[Список инструкций] Здравствуйте, решил вспомнить молодость... так как под рукой есть только ноут с linux mint, поставил play on linux и накатил Fallout2 + RP2.3.3 +F2_city_patch v1.0_by TeamX (так как вылетал с ошибкой лимита городов). Играл и радовался пока не добрался до Дыры (Дэн). И там собственно нет совершенно ничего - персонаж бегает по черному полю без препятствий. Интерфейс игры полностью работоспособен: карта, инвентарь etc. Побежал в деревню Умбра - то же самое. Помогите решить проблему пожалуйста. Могу сбросить сейвы, если нужны. Спасибо. Смежная тема для MacOS
- 19 ответов
-
- fallout 1 & 2
- rp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Mechanics overhaul mod Название: Mechanics overhaul Версия: 0.8 Язык: US / RU Идея: Jim The Dinosaur Год выхода: ~04.2011 Локализация: Pyran, для 1С Сайт: RPG Codex\ NMA Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Mechanics Overhaul (0.8) - является дальнейшим развитием, Balanced mod'a, и многим отличается от него. Цель этого мода исправить сразу несколько глобальных недодуманных элементов в Fallout 2, а именно полезность умений, основных характеристик и навыков, сложность боя, ребаланс оружия и экономики. К сожалению, мод неработоспособен\забагован http://i76.fastpic.ru/big/2016/0221/21/62c815fb2add00f5486911d7b95dd921.jpg Способ установки: Ручная установка: распаковать и прочитать readmeИнсталлятор: Установите Fallout 2 (GOG\Steam\1C)(при необходимости) Установите RP (+ русификатор).Установите данный мод поверх, выбрав соответствующую версию.Полезная информация: Начинать игру заново не обязательно, но желательно,т.к. многие фишки просто не будут работать. Кроме того многие параметры теперь могут быть отрегулированы под вкус пользователя через файлы с расширением ini. Пробуем и познаем игру с новой стороны. К сожалению Mech.Ov. имеет критические баги, а разработка больше не ведется. Сборка от Pyran (для RP и Оригинала):#Mech.overhaul mod [0.8] (yandex) - Внимание! Мод забагован.#Mech.overchaul mod [0.8] (Mediafire) - Внимание! Мод забагован. Тема на NМАFAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модамБаза данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент)Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
- 5 ответов
-
1
-
- Restoration
- RP
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Универсальный Мод Внешности Дополнительные типажи героя: Основной набор - бритый, патлатый, дредлоки, блондинка, огненный хвост, зеленый ирокез.Дополнительный - Единорог, Пип-бой (пупс), Афро.Описание переработано и является универсальным, а значит подходит для любого мода\проекта, при этом, не теряется первоначальная аутентичность (и для F1 и F2 и прочих модов).Исключение: проект, такой как F:Yesterday. В нем уже присутствует не только основной, но и особый, специально сделанный для этого мода набор.Для работоспособности мода, необходим sfall, который есть почти во всех сборках.Поддерживаются Win-1251 (1C), OEM-866 (Фаргус, ЛК и US).Установка: Установка происходит в папку игры или мода.Если столкнулись с проблемой установки: Откройте папку игры\мода и переименуйте уже существующую папку "Appearance" в "Appearance_old". Запустите установку повторно.Полезные ссылки: Pack by Pyran:Appearance mod extended - Yandex || MediafireAppearance mod special add-on - Yandex || MediafireArmor MkII Animations for RPОригинал без русского и исправлений
- 36 ответов
-
8
-
Balanced Mod Название: Balanced Mod Версия: 1.48 Язык: US / RU Идея: Jim The Dinosaur Год выхода: ~04.2007 Локализация: Drobovik & Co, Pyran / для 1С и Fargus Сайт: RPG Codex Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Самый шик Фоллаут моды в этом сезоне!)) Если кому-то наскучило играть с оригинальной системой баланса оружия и брони, а также хочется добавить интересных плюшек к игре. Таких как: добавление усталости, новая система радиации и отравления токсинами, система повреждения брони, система локального побреждения соседних органов при промахах, новая система спроса и предложения при торговле и т.д. и т.п. Заинтриговал? - Тогда добро пожаловать. Balanced mod by Jim (1.48) - добавление усталости, новая система радиации и отравления токсинами, система повреждения брони, система локального повреждения соседних органов при промахах, новая система спроса и предложения при торговле и т.д. и т.п. *Понравилось, что более слабый враг, может дать деру. И противоположный эффект, когда ГГ, может устать или испугаться робота и пропустить ход. -Так что, вам стоит это попробовать- http://i91.fastpic.ru/big/2017/0326/24/ff276fb1d8b258fe53edf118dcdb4b24.jpg Полезная информация: Начинать игру заново не обязательно, но желательно,т.к. многие фишки просто не будут работать. Кроме того многие параметры теперь могут быть отрегулированы под вкус пользователя через файлы с расширением ini. Пробуем и познаем игру с новой стороны. Способ установки: Ручная установка:читайте readmeили инсталлятор: Balanced mod: Установите Fallout 2 (GOG\Steam\1C)(при необходимости) Установите Killap's Unoff.Patch или RP (+ русификатор).Установите данный мод поверх, выбрав соответствующую версию.Всё, играем. Полезные ссылки (скачать):Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates):#Balanced Mod by Jim for Fallout 2 [1.48] - Yandex || MediaFire#Balanced mod by Jim for RP [1.48] - Yandex || MediaFire #Архив версий от Jim The Dinosaur и Drobovik - Mediafire FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модам<<База данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
-
Приветствую всех участников нашего комьюнити. Интересует один любопытный вопрос. Если у кого-то есть правдивая информация или личный опыт по этой теме, прошу поделиться. Хочу понять для себя и по возможности закрыть этот вопрос. Итак. Хочу найти персонажа по имени Ян, который называет себя стариком Джо, является сумасшедшим учёным и по некоторым данным должен находиться в локации Аббатство. Все прекрасно понимают, о ком речь. Это NPC из первого Фола, который являлся потенциальным спутником ГГ. Так вот, существует много противоречивой инфы о его существовании и в этом продолжение. Встал вопрос. Это действительно так, или подобное было запланировано, но так и осталось на стадии разработки. А если Ян действительно есть в Fallout 2: Restoration Project, тогда в какой локации его можно встретить. Если кто-то владеет хотя бы какой-то информацией или что-то видел, пожалуйста, напишите. Заранее, моя благодарность. Всем хорошей игры!!!
-
Путеводитель по "Restoration Project" Смежная тема по Fallout Tactics: BOS Смежная тема по Fallout 1 и 2 ; Смежная тема по Fallout: Nevada Band (Nevada, Sonora) Описание: Модификация*, которая привносит много нового, увеличивает размер игры примерно на треть (квесты, персонажи, предметы, локации итд.). В основу мода легли сохранившиеся материалы (вырезанный контент, документация, концепты, описания, зарисовки, отбраковки итд.). Кроме оригинальных наработок, мод содержит некоторую "отсебятинку", чтобы оживить локации, закрыть дыры и связать разрозненные куски. Существует несколько версий мода. Данная тема постарается помочь разобраться в разнообразии этих версий и сделать правильный выбор. К сведению: Список модификаций: Restoration Project 2.3.3 [RP] (2014) - описание || тема Restoration Project Update XX [RPu] (2024) - описание || тема Сборки и компиляции: Fixed Edition/Expansive Version [FE/EV] 5.x.x (2024) - описание || тема (сторонние модификации не предусматриваются) Restoration Update Pack [RUP] (2019) - описание || тема Модификации по визуализации: Appearance Addon Extended - Универсальный Мод Внешности для визуализации игрока. || тема Armored Talking Heads Set (2017) - Мод визуализации брони говорящих голов напарников. || тема Talking Heads Addon (2021+) - Проект визуализации говорящих голов для сколько-то значимых персонажей игры. || тема Новые анимации - тема с различными наборами анимаций и их обсуждение. || тема Дополнительные модификации - между собой не совместимы! Weapons Redone - Интересный ребаланс: Любое оружие, боевые стили и боеприпасы, должны быть приятны в использовании, а бои зрелищными и опасными. || тема Economy and Combat Rebalance - Популярный ребаланс, консервативная переработка геймплея, экономики и боев, добавляет ряд нововведений. || тема Essential Pack - Дополнения, которые были переведены на Русский, и вписываются в канву оригинального сюжета RP. || тема Balanced Mod - Хотите новую механику и поведение врагов? Вам стоит это попробовать. || тема RP Minimod - Полно барахла, куча замков и ловушек... ну и врагов местами больше. Медвежатники - время готовить отмычки. Барахольщики - все не унести =) || тема Finesse Weapons Mod - Новое вооружение, монстры, звуки... || тема Lands of Mordor (alpha) - Ребаланс оружия и существ, усложнение боя. Прохождение в стиле кроши-кромсай. || тема ReMod - Ребаланс основанный на другом ребалансе (EcCo). Что из этого получилось? Сыграйте и скажите. || тема Alternative Music - Модификации музыки для Fallout. || тема Прохождение: Гайд, Прохождение от Per Jorner Прочее: Улучшение перевода
-
Fallout 2 (RP): Lands of Mordor Название: Lands of Mordor Версия: 0.040 (alpha) Язык: US / RU Идея: Mordor Год выхода: 2013-05-03 Локализация: Drobovik & Co / для 1С Сайт: RuTracker // Nuclear-City.com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Lands of Mordor - предназначен для Fallout 2 v1.02 + Restoration Project v2.3.3. Направлен на ребаланс оружия и существ.Внешних отличий от оригинала вы не заметите.Цель изменений: Усложнить и привести бои к разнообразию.Сделать прохождение игры сложнее, особенно ближе к концу.Примечание: Мод в зачатках, обновления случаются раз в 5 лет т.е. не ждите.Характеристики оружия и предметов изменены, но ничего из этого не указано в описании, его просто нет. (жалоба пользователей)Мод предназначен ТОЛЬКО для персонажа типа "Танк". Способ установки: Вариант 1: Установите Fallout 2 и RP.Установите LoM.Вариант 2: Установите Fallout 2 и RUP.Интегрирован LoMВариант 3: Скачайте sfx и распакуйте его. Ru\Us. Сборка от Pyran-a: #LoM [0.040] (yandex) - 12mb#LoM [0.040] (mediafire) - 12mbLoM 0.040 manual - 20 mb Оригинальный архив, без русификации:Lands of Mordor Full [0.040] - архив от Mordor (900mb US) Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок от Pyran'a (торрент)База данных от Drobovik'a (mediafire)Как прикрепить "Сохранения" и избавиться от некоторых случайных вылетов.>>Путеводитель по модамПрошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
-
Finesse 'Weapons' Mod Название: Finesse 'Weapons' Mod Версия: 1.02 Язык: US / RU Идея: Finesse Год выхода: ~30.11.2015 Локализация: pinoplast / Drobovik Сайт: NMA-Fallout.Com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Мод вносит изменения уже с самого начала: Измененное главное меню. Изменены характеристики некоторых монстров и конечно же новые виды оружия и звуки выстрелов. Одно время, задавались вопросами, а совместим ли данный мод с RP (2.3.3). Да, почти полностью, но он был на английском языке. pinoplast и Drobovik, перевели и адаптировали его под RP. Способ установки: Инсталлятор:Установите Fallout 2.Установите RP 2.3.3.Установите русификатор (по желанию).Установите данный мод.Или инсталлятор RUP: Установите Fallout 2.Установите RUP. Список модов:65 новых изображений предметов29 измененных монстров17 новых звуковИзменена часть характеристик оружия.Изображения предметов и оружия. (Приближая внешний вид к реально существующим....). Полезные ссылки:Сборка от Pyran-a:#Finesse Weapons mod for RP (1.02b). MediaFire #Finesse Weapons mod for RP (1.02b). YandexСодержится в #RUP Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок торрентБаза данных от Drobovik'a (mediafire)Путеводитель по модам
-
RP Minimod by Ethereal Название: RP Minimod by Ethereal Версия: 1.5.5 Язык: RU Русская версия: только 1C Автор/Идея: Ethereal Год выхода: ~22.08.2016 Локализация: для 1C Сайт: Nuclear-City Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Полно барахла, куча замков и ловушек... ну и врагов местами больше. Медвежатники, время готовить отмычки =) Mini FAQ: Особые указания: > Не рекомендуется использовать ручное управление напарниками "ControlCombat" при выполнении квестов и в боях на ринге. > В храме испытаний прибавилось горшков и сундуков. > RandomLoot настроен так, что заполняет практически все пустые контейнеры. > Снаряжения на картах достаточно много. Все не унести. > Количество и качество противников, местами, сильно увеличено, потому играть без сохранений в бою не рекомендуется (SaveInCombatFix=1) для сохранения в начале хода. > Так же не рекомендуется играть одному, без напарников. > Некоторые двери сломаны и их можно открыть используя навык Ремонта. (Скриптинг - Mr.Сталин). > Для отпирания некоторых контейнеров и дверей нужны навыки Взлома и Ловушек очень высокого уровня. (Скриптинг - Mr.Сталин). Известные недоработки: > Слишком сильные напарники - по задумке должны были усиливаться игроком, с помощью особых химикатов, но учитывая измененные характеристики, эти химикаты убраны с некоторых карт. > RandomLoot - иногда срабатывает не корректно. Может запихнуть "неправильный" предмет в контейнер, из-за чего может быть вылет или глюк игры. *Рекомендуется держать сейв с предыдущей карты/локации, чтобы безболезненно откатываться! > ВНИМАНИЕ!!! Мод, в части новой брони, не совместим с Armored Talking Heads Set - если вы его установили, не давайте напарникам новые-уникальные виды брони, иначе ПОГОВОРИТЬ С НИМИ НЕ СМОЖЕТЕ! > Для того, чтобы одеть напарников в новый вид брони, необходимо включить ручное управление (ddraw.ini - combatcontrol=2) и зайти в инвентарь каждого из напарников. Тогда броня отобразится [Сохранились - одели напарника в броню]. Способ установки: Ручная установка (мини версия): Версия 1.5.5Скачать sfx архив и запустить его распаковку.Прочитать readme и запустить с ярлыка.или инсталлятор: Оригинальный RP 2.3.3: Устанавливаем игру Fallout 2.Устанавливаем RP.Устанавливаем последний русификатор для RP.Устанавливаем мод.Fallout 2 - Fixed edition by Foxx (v3.4): Устанавливаем игру.Устанавливаем мод.Fallout 2 - Сборка RUP by Pyran: Установить Fallout 2.Установить RUP. Полезные ссылки:#RP Minimod by Ethereal (1.5.5 RU) Yandex - Сборка от Pyran-a#RP Minimod by Ethereal (1.5.5 RU) Mediafire - Сборка от Pyran-a Полный SFX архив от Ethereal (1.5.4). Fallout 2 Fixed edition v3.5 + Minimod - Архив от Ethereal-a База данных от Drobovik'a (mediafire)Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент)Путеводитель по модам Выражаю благодарность за помощь в создании мода: Mr.Сталин, Pyran, Foxx и Crafty. Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
- 613 ответов
-
10
-
F2: RP 2.3.3 - Не работает управление напарниками.
pudkove опубликовал тема в F2: Restoration Project
Господа знатоки. Всех приветствую! Столкнулся с такой проблемой - не работает управление напарниками в бою. Около недели ищу в Интернетах эту проблему, но все сводится к данному форуму и к тому, что "В файле ddraw.ini изменить значение "ControlPartyMembers"=2 на 0" - делал это много раз не помогает Подскажите, пожалуйста, кто знает откуда может быть такая проблема. Может что-то нужно доустановить или переустановить. Версия RP последняя 2.3.3, сам F2 тоже современный Буду рад любой полезной информации -
Суть в следующем: нужен человек, который сможет написать несколько скриптов (миниквестов) для Fallout 2 совместимых с последней версией RP, точнее немного изменить существующие. И диалоговое древо с максимально простыми текстами. Их то я в ворде как-нибудь уж сам "разукрашу". Это должны быть цикличные квесты, которые будут повторяться бесконечное кол-во раз, типа сопровождения караванов. В качестве примера приведу один из простых вариантов. Бэкки гонит самогон, ее бизнес растет, и спрос превышает предложение. Она хочет производить больше выпивки, и ей нужны мутафрукты. Она будет покупать партию в 20 мутафруктов по хорошей цене, каждый раз когда Чуз принесет ей подходящие количество. И немного экспы в придачу (чисто символически). Самое главное. Я прекрасно понимаю, что просто так потакать моим прихотям никто не будет. Мол ты за спасибо потрать время и силы, потому что вот я так хочу. В чем измеряется работа помимо джоулей я прекрасно понимаю. Но такие вопросы, как водится, в личку или на почту cat.garf13@yandex.ru Зачем мне это: мир F2 всегда привлекал тем, как после апокалипсиса люди стремятся жить, и жить хорошо. В частности честно заработать на кусок хлеба ведя бизнес. Механикам нужны детали, поварам сырье, караванам охранники и тп. И когда мир от зла уже спасен, а отстреливать мутантов надоело, самое время заняться помощью малому бизнесу.
-
RP ReMod by Ciklopos_. Название: RP ReMod by Ciklopos_. Версия: 0.7.3 Язык: RU Русская версия: только 1C Автор/Идея: Ciklopos_. Год выхода: ~14.07.18 Локализация: для 1C Сайт: Nuclear-City Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: ReMod - эта модификация основана на Fallout 2 1.02d + RP 2.3.3 + EcCo mod версии 0.6.2 (частично), и внесены дополнительные изменения направленные с одной с тороны на усложнение (запертые двери и более сильные противники) и логику (употребляя химию нельзя стать неуязвимым). * Ребаланс основанный на другом ребалансе. Что из этого получилось, попробуйте сказать сами. Вносимые изменения: Изменено здоровье НПС и Монстров.Перезарядка оружия.Характеристики боеприпасов.Повышенные требования для кражи.Получение перков каждый второй уровень.Уничтожение оружия/боеприпасов.Ребаланс торговли.Полезные предметы имеют вес.Подробное описание: Изменен уровень здоровья НПС. Разница между минимальным и максимальным уровне здоровья у разных НПС уменьшена, с 5и до 3х раз. И составляет приблизительно от 35 до 100 единиц, против старых от 30 до 200 единиц. Очки жизни так же зависят от типажа и брони НПС. Женские персонажи имеют на 5-10 единиц здоровья меньше, чем мужские. Никакой дискриминации, так заложено природой.Изменен уровень здоровья монстров. Исправлена ситуация, когда огромный радскорпион имеет уровень здоровья меньше чем крыса или старик. У оружия изменены характеристики урона, очки действия на выстрел и перезарядку, стоимость. Мне кажется не логично, если "Магнум с ускорителем" перезаряжается используя 3 ОД, а обычный пистолет требует 2.од, хотя на смену барабана и магазина уйдет приблизительно равный промежуток времени. > Стандартные пистолеты требуют всего одно очко действия на перезарядку, исключение "Магнум без ускорителя". > Мошные пистолеты, вроде Сиг-Зауер 14мм и Обрез калибра 223, требуют два очка на перезарядку.У боеприпасов изменены характеристики наносимого повреждения, стоимость.Повышены требования для кражи. При удачной краже или если нас поймают, кроме прочего будет сниматься карма на -2.Получение перков каждый второй уровень. Так же будет учитываться взятый трейт "Умелец", получение перка будет каждый третий уровень, соответственно.75% боеприпасов и 50% оружия будет уничтожаться, чтобы избежать переизбытка финансов и амуниции, как никак Пост-апокалиптическая пустошь.Небольшой экономический ребаланс. Скупка барахла происходит за копейки, а продажа оного в разы дороже, как и полагается скупщикам и ростовщикам. Умения и способности, так же будут учитываться.Часть вещей, такие как медикаменты, еда и прочая утварь, теперь имеют вес, равный одному местному фунту.Возможно, что-то еще и какую-нибудь мелочь не упомянул.Известные недоработки: При достижении 2го уровня появляется окно без перков, необходимо нажать "готово или отмена". Если же нажать в пустое поле выбора перка, произойдет краш игры. Далее, подобного глюка не будет.Ремарка от Pyran-a: т.к. мод базируется на EcCo 0.6.2, то имеют место быть те же ошибки. Способ установки: Инсталлятор: Fallout 2 - Fixed edition by Foxx:Установите Fixed edition v3.4 (более новые не подойдут).Установите мод (или распакуйте архив).Обычная версия: Установите Fallout 2Установите обычный RP 2.3.3 и русификатор.Установите данный мод. Полезные ссылки:Архив версии 0.7.3Сборка от Pyran'a:#RP mod by Ciklopos_. 0.7.3 (RU) - Yandex#RP mod by Ciklopos_. 0.7.3 (RU) - Mediafire База данных от Drobovik'a (mediafire)Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент)Путеводитель по модам Выражаю благодарность за помощь в создании мода: Mr.Сталин, Pyran, Foxx, Ethereal, Fortune. И всех тех, кто был так или иначе причастен. Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
-
Armored Talking Heads Set Мод изменения внешнего вида при смене брони. Название: Armored Talking Heads Set Версия: 1.03 Язык: US \ RU Автор идеи: Josan12 Исправления: Drobovik, MIB, Foxx. Год выхода: ~ 2014 Сайт: NMA || NC Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: Мод брони для напарников: - Предназначается для RP 2.3.3 и только.- Возможно, в будущем подготовлю мод для обчной версии, но не вижу в этом необходимости.- При смене брони, напарники будут менять внешний вид в диалогах на соответствующий отдетой броне.- В данной версии содержится набор для трех напарников.- Напарники имеют только нейтральное выражение лица.- Силовая броня отсутствует, т.к. требуется применять звуковой фильтр "радио". Словом, слишком много возни. Спасибо MiB88 и Drobovik за помощь.- Мод интегрирован в Megamod, в RP еще нет.- Мод весит довольно много из-за особенностей движка. Почти 200мб. - В инсталляторе найден способ несколько уменьшить первоначальный размер дистрибутива, но из-за добавления 2х локализаций, он был нивелирован (от Pyran). Так же, в моде содержится дополнение от Drobovik-a:- Анимированная голова Вика с английской озвучкой.- Новые фоны для напарников (Вик, Сулик, Кэссиди, Майрон, Маркус) при разговоре, а именно -- в АЗОС, Арройо, Кламате, Нью-Рино, Голгофе и для карты с машиной без топлива. Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите RP 2.3.3Установите актуальный русификаторУстановите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (3 варианта локализации):#Armored Talking Heads set 1.03 - Yandex || Mediafire#Armored Talking Heads set Original 1.01 - Mediafire FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модамБаза данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
-
У меня ничего не тормозит, у меня просто курсор за границы окна игры не выходит после того, как я загружаю сохранёнку. Что лишает смысла оконный режим как таковой.
-
А нельзя ли придумать некий фильтр инвентаря для напарников? Чтобы у них было как бы два инвентаря: в первый инвентарь кладем то, чем они могут пользоваться (основное оружие, пара запасных обойм к нему, упаковка стимпаков), а второй инвентарь набиваем нашим кровно заработанным добром (всякие наркотики, квестовые предметы, запасное оружие, боеприпасы и тому подобный хлам). Смысл, думаю, понятен: исключить вероятность того, что напарник выхватит ножичек вместо пулемета или начнет жрать наркоту перед тем, как замочить пару крыс.
-
Способ игры в F2RP, при котором можно пройти игру многократно так, чтобы не приходилось создавать нового персонажа заново, а играть персонажем с уже наработанным опытом, навыками и перками. Здесь опишу, что нужно для этого сделать: Пару слов: Как только вы прошли игру, убив главного босса и попав с вышки на материк, можно сделать так: Приехать в Арройо, сбросить все квесты и начать играть "как-будто" заново. Меня это веселит и забавляет, и я прошёл таким образом F2 уже 4 раза, раскачав персонажа со S.P.E.C.I.A.L. 2-4-10-2-7-9-6 до 6-8-10-6-10-10-10 (с помощью модулей памяти и зета-сканирования). Пошагово опишу порядок действий, учитывая, что персонаж находится в San Francisco, но вы можете поездить по миру, пособирать интересующие шмотки, закончить квесты и т.п. Инструменты: Для начала, понадобится редактор сейвов F12se. Скачать можно здесь: https://sites.google.com/site/chulancheg/) Инструкция: 1. Раздеваем персонажа и напарников от брони и оружия, кладём нужный шмот в багажник, ненужный выбрасываем. Этот шаг необязателен. 2. Едем в The Den (Дыру). Сохраняемся и делаем бек-ап сохранения на всякий случай. 3. Открываем сэйв с помощью F12se. 4. Сбрасываем глобальные переменные, обнуляем входы в города (вкладка "Прочее") 5. Входим в игру, загружаемся и видим, что машина снова стоит у Смитти без багажника. Выходим из Дыры и заходим снова. Багажник должен стать на место. 6. Оставляем напарников в Дыре. 7. Идём в Арройо, становимся перед дверьми храма. Сохраняемся. 8. Снова сбрасываем глобальные переменные. Проверяем, чтобы все значения =0, кроме: 9. Также сбрасываем входы в города, скрываем карту, ставим время игры в тиках на 302419. 10. Во вкладке "Карта мира" удаляем список .sav файлов, кроме файла ARTEMPLE.SAV. ВСЁ, МОЖНО ИГРАТЬ ЗАНОВО!!! Наслаждайтесь ЕЩЁ ОДИН ВАЖНЫЙ МОМЕНТ: FAQ:
- 16 ответов
-
1