Поиск
Показаны результаты для тегов 'NCR'.
Найдено 2 результата
-
На Форуме не нашёл такой темы, так что пора это сделать, пора начать обсуждение того, из-за чего фанаты NV спорят уже 12 лет. НКР, Легион, Мистер Хаус, и Йес-Мен. Какая фракция по вашему мнению лучше для Мохаве, а какая хуже? Мой личный список будет таким. Лучшая фракция: 1) Независимый Вегас (Йес-Мен), 2) НКР, 3) Мр.Хаус, 4) Легион. Худшая фракция: 1) Независимый Вегас, 2) Легион, 3) НКР, 4) Мр.Хаус Да, выбор в NV настолько нестандартен, что Йес-Мен может быть как лучшей, так и худшей фракцией (ну, по моему мнению). Всё зависит от того, как именно за эту сторону проходить. Абсолютная анархия и беспредел в Вегасе, с уничтоженными фракциями, которые ранее хоть как-то поддерживали порядок, и с трупами усеянными поселениями в оставшейся Мохаве. Или же относительный порядок в самом Нью-Вегасе, и в некоторой части Мохаве. С другими главными сторонами конфликта, похоже. В зависимости как проходить, НКР, например, может быть более хорошей фракцией, чем Хаус, а может быть и более плохой. Почему я считаю Независимый Вегас лучшей фракцией, а не, скажем, НКР. Ну во-первых, у НКР ооочень много проблем, бюрократия и корупция в них слишком засела. Курьер, конечно, может им помочь решить многие из проблем в Мохаве. Но он не решит их проблемы с корупцией на западе. Он скорее всего (являясь их псом-наёмником) не остановит их желание в будущем двигаться с такими же целями в другие регионы и аннексировать их. Немалая часть жителей Мохаве не считает, что им нужны НКР, а НКР им как бы и не дают выбора. Как говорил Либерти-Прайм в Фоллаут 3, democracy is non-negotiable, лол. Даже Кэсс говорила в том своём небезызвестном диалоге о Длинном Дике Джонсоне, что НКР хотят захапать больше чем могут. Если у них пройдёт это, со временем те проблемы, которые Курьер для них решил тут в Мохаве, скорее всего, снова возродятся, а так как аппетит у НКР (и их политиков) будет рости, они на Мохаве не остановятся и понесут свои проблемы и "демократию" дальше в пустоши. Независимый Вегас, в том случае, если Курьер действовал правильным путём, становится силой, с которой сложно будет тягаться новым потенциальным врагам. Платиновая фишка, защита Хауса, армия апгрейднутых секюритронов, уже только с этим у недругов будут большие проблемы, НКР не особо захотят связываться с этим в будущем, тем более, что их разок уже хорошенько опозорил один почтальон со своей компанией. Плюс ещё и БС у него в союзниках. На Стрипе будет порядок, и Вегас будет Вегасом. Дела будут идти хорошо и у некоторых других окрестных поселений и фракций. Гудспрингс станет процветать, потому что там останавливаются путешественники в Вегас. Джейкобстаун станет "раем" для мутантов. Проблемы, конечно будут. Если исходить из канона, то некоторая часть Мохаве, всё же, будет в анархии. Не все дороги будут безопасные. Но этакий "брутальный, но по своему процветающий дикий запад", имхо всё равно лучше НКР. Особенно, учитывая, что Нью-Вегас оставляет немного места кое-что додумать самому, оставляет возмножность создать свой хед-канон. В концовке за независимый Вегас не говориться, что будет делать сам Курьер. Его признают, как человека, который принёс независимость, и как человека, который является этаким правителем города, но нигде не сказано, что он сам решает делать дальше. Не сказано, будет ли он сидеть в Лаки 38 и рулить Вегасом, или нет. И в моём хэд-каноне - нет. Мой Курьер, это дрифтер, исследователь, искатель приключений. Такова его сущность. Он оставит Вегас в руках самых адекватных людей, тех людей, которым можно доверять, а сам (возможно, вместе с Эди и Улиссом) отправиться в очередное путешествие. Необязательно с концами, он может иногда возвращаться в Мохаве, и иногда помогать решать какие-то проблемы, тем более, имея свои технологии с Большой Горы. Но Вегасом, по большей части, станут управлять Последователи Апокалипсиса и Короли, а помогать им будут Аркейд, и возможно, Вероника. Этакий неофициальный "совет", во главе которого будут люди с правильными (в глазах Курьера) мотивами и менталитетом. Люди которые будут развивать правильную культуру. Со временем влияние Последоватей может увеличиться, и тем самым повлияет на уменьшение "зон анархии" в других частях Мохаве.
- 49 ответов
-
4
-
- Fate of New Vegas
- Mr.House
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Продолжаю работать над литьевой формой NCR Desert Helmet (предыдущие этапы в старой теме). Последним этапом была отливка каски с блоком батарей и фонаря, а теперь пришла пора для формы маски. Решил не мудрить с отдельной маской и задником, а сделал одну общую форму: собрал вместе, промазал шов пластилином, чтобы силикон не протекал внутрь и приступил. Заодно заглушил пластилином все сквозные отверстия формы по той же причине. Подготавливаю бортик по периметру с ямками под «замки». Первая половинка (линия разъема в плоскости симметрии лица). Для начала взял новый силикон Rebound 25 (Smooth-On) — он более вязкий и затекающий, чем синий Mold Star 30 (Smooth-On) и им оптимально делать самые первые копирующие поверхность слои. Перед нанесением силикона натер модель воском и покрыл Universal Mold Release (Smooth-On) из баллона. http://i5.photobucket.com/albums/y175/NeXXt/raznoe/DSC05223.jpg http://i5.photobucket.com/albums/y175/NeXXt/raznoe/DSC05228ed.jpg После вставания первого слоя нанес второй все того же Rebound 25 и перешел на слои Mold Star 30 с тиксотропным загустителем, чтобы делать основной толстый слой формы. http://i5.photobucket.com/albums/y175/NeXXt/raznoe/th_DSC05230ed.jpghttp://i5.photobucket.com/albums/y175/NeXXt/raznoe/th_DSC05231ed.jpghttp://i5.photobucket.com/albums/y175/NeXXt/raznoe/th_DSC05233ed.jpg После четвертого слоя заливаю в формочку будущие наружные «замки». Затем наклеиваю их на самый последний слой синего MoldStar с уменьшенной дозой загустителя (для ровности формы). Дождавшись вставания последнего слоя силикона наношу PlastiPaste (Smooth-On) для формирования наружной «корки» матрицы. http://i5.photobucket.com/albums/y175/NeXXt/raznoe/th_DSC05235.jpghttp://i5.photobucket.com/albums/y175/NeXXt/raznoe/th_DSC05237ed.jpg