Поиск
Показаны результаты для тегов 'Guns'.
Найдено 3 результата
-
Как я уже писал ранее, наконец-то взялся за полное прохождение Fallout. New Vegas (пока без DLC, с моего оригинального диска от 1С). Не могу что-то понять одну вещь: как собирать самому боеприпасы, какие компоненты для этого нужны. Может быть где-то в игре упоминалось, да я проглядел. Получалось пока только перезаряжать батареи для энергооружия, и перезаполнять баллоны для огнемёта. И то не пойму почему не всегда получается. Подскажите, пожалуйста, а то столько гильз уже всяких разнообразных с собой ношу и толку никакого. Что к чему?
- 10 ответов
-
- Fallout new vegas
- Guns
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Fallout 3: Оружие, которым стоит пользоваться.
LoneStranger опубликовал тема в Fallout 3 и New Vegas
Здравствуйте! Вот, захотелось освободить рюкзак PC и шкафчик от лишнего оружия. Давайте поговорим о том, каким оружием экипировать 20 левельного ГГ с прокачкой скиллов "под 100", чтобы он мог эффективно противостоять сильным созданиям, Фолаута 3? Сильным это начиная с рядовых Энклейверов, через супермутантов и спецназ Энклейва, роботов Охранников, десклавов и гигантских радскорпионов, до супермутантов оверлордов и гулей-потрошителей? Что из оружия эффективно, а что нет? Испытание оружия и серфинг по Фолаут Викиа оказались безрезультатными: для натурных испытаний оружия нужно количество для набора статистики, причем в одинаковых условиях, которые невозможно достичь (противник не будет стоять истуканом), а по табличкам оружия на викиа все красиво, только непонятно, вот например, у ординарного лазерного пистолета дамаж 72 в секунду, вот вам супермьют с 500 хелсами, убьёте его за 7 секунд? Вряд ли. AP хватит на полдюжины выстрелов, а без ВАТСа из лазерного оружия стрелять очередями и попадать - проблемматично. Поэтому прошу вашего совета. Надеюсь, что данная тема выльется в подобие туториала по оружию: что стоит носить, а что выкинуть. Мои 5 копеек: "Толстяк" - весьма полезен вне помещений, при необходимости нейтрализовать компактную группу или сильного противника. Увы, в игре можно найти менее 50 зарядов для него плюс покупки у торговца в Ривет Сити. Гранатомёт - дмг=170 явно мало для такого оружия. Поэтому, как оружие, может применяться для обстрела противника издалека. Гранатомед - дмг=230, но снаряд летит по баллистической траектории недалеко. Бесполезен. 10-мм ПП - все SMG и автоматичекие винтовки в игре весьма неточны, с 100% скиллом Small Guns велик шанс пустиь всю очередь в молоко. 10-мм ПП мне показался точнее Штурмовой винтовки и Китайской винтовки, более скорострелен, хорош в атмосферных, шумных и бестолковых перестрелках с кучей слабых противников, когда стоит задача не уложить весь кагал десятком выстрелов. Также неплох по слабым созданиям, вроде кротокрыс, радтараканов, собак, протектронов. И носится исключительно ради них. И все. Автомат "Гуанлон" - уникальная версия Китайской винтовки. Был бы хорош с дмг=63, если бы не постоянные промахи. Диагноз: на полочку, до худших времен. "Наркоз" - уникальная версия Охотничьей винтовки. Дамага мало, но винтовка крайне точна, пуля летит точно в перекрестие. Этим хороша на дальних дистанциях, стрельба по далеким и не слишком сильным целям, вроде рейдеров, при нацеливании в голову гарантированно убивает цель. Лазелное лузьё - уникальный вариант лазерной винтовки. Хорошая альтернатива СМГ и автоматическим винтовкам, так как почти не промахивается. Урон небольшой, но AP на выстрел берет немного. Прицеливание в голову на дальних дистанциях часто приводит к превращению цели в кучку пыли. Плазменная винтовка - урон выше чем у лазерки, но AP/выстрел выше. Кроме того, стрелять плазмой по движущимся целям без VATS малорельно. На полку. Плазменный пистолет - туда же, на полку. "Гроза контрабандиста" - уникальная версия лазерного пистолета. Вообще, найденный вскорости по выползанию из V101, обычный лазерный пистолет оказался крайне полезным. Стрельба по головам рейдеров в снике приводила их в состояние кучки пыли. Но это был 3-5 левел PC. Если кто использовал данное оружие, напишите, стоит его иметь в инвентаре или на полочку? Винтовка Линкольна - маст хэйв, без вариантов. дмг=50+, точна, вот только патронов мало. Винтовка "Виктория" - уникальный вариант снайперки, при стрельбе из сника 100%-но опрокидывает цель, нанося ей значительный дамаг. Супермутанты-мастера с 500 хелсами после такого выстрела теряют до 95% хелсов. Мастхэйв однозначно. "Юджин" - уникальный вариант минигана. Вообще миниган мастхэйв для близкого боя с кучей противников. Вот например, нос к носу PC сталкивается с выводком десклавов, что этому факту противопоставить? Только биггансы без всякого ВАТСа. "Сжигатель" - уникальный вариант огнемета с дмг=160. Пользование: как и миниган, но для совсем близких целей. Гатлинг-лазер - также оружие внезапного боя. Гораздо эффективнее и минигана и огнемета, поскольку точнее и убойнее. Но увы, ремонтировать его почти нечем, гатлинг - редкое оружие, ни разу не видел в продаже. Поэтому применение для редких супермутантов оверлордов и гулей-потрошителей с 1500 хелсами. Дартс-ган - отличное тихое оружие по биологическим целям. Наносит им небольшой урон ядом и - главное - отнимает возможность передвижения бегом. Полезно вначале притормозить цель, а потом неспеша расстрелять. Или убежать. Маст хэйв. Пистолет Зу-Рон - уникальный вариант китайского пистолета. Интересен лишь тем, что поджигает цель. Урон минимальный. Наверное неплох по выползанию из убежища, но доставание этой пушки требует нехилой прокачаннсти PC: на пути доставания этой пушки супермутанты и роботы... "Шиш-кебаб" - холодное оружие, поджигающее цель. Эффективно вне ВАТСа, достаточно просто махать клинком перед собой и неминуемо заденешь цель. Зачем нужно PC-стрелку - незнаю. Возможно, на случай заканчивания патронов. Шокер - уникальный вариант повер фиста. Отличительная черта: на роботах дает дополнительный урон, схожий с импульсной гранатой. Как это использовать - не знаю. Роботов, вроде Мр.Хенди или Охранник лучше расстреливать издали, насколько шокер будет полезен в рукопашных сражениях с роботами? И если удалось незаметно подобраться к роботу, не проще ли его выключить? И не лучше ли применить против робота миниган/гатлинг? "Кулачище!" - уникальный вариант повер фиста. Максимальный урон для unarmed оружия. Но в отличие от шишкебаба, "просто махать" не получиться, цель часто стремиться зайти за спину, и без ВАТСа трудно попасть ей в голову. "Ужасный дробовик" - дмг=80, для близких целей может применяться наравне с миниганом/огнеметом. "Блэкхок" - уникальный вариант магнума с оптикой. Вообще, в теме снайперская винтовка versus магнум с оптикой я не определился. Зум у снайперок больше, у пистолетом меньше эффект подбрасывания ствола. По редкости нахождения на Столичной пустоши они примерно одинаковы. У "Блэкхок" дамаг=55, проведенные стрельбы по супермутантам показали эффективность, сравнимую с Винтовкой "Виктория", но без эффекта опрокидывания. Железнодорожная винтовка - была неплоха для ГГ середнячка. Кроме эффекта посмертного отрывания и прибивания к стенам частей тела противника и неплохих критикалов ни в чем другом не замечена. На полку с дмг=30. Хэви инсинератор - дмг=155, по сути дальнобойный огнемет, только заряды летят по баллистической траектории, поэтому необходим навык. Редкая пушка, которой вооружены войска спецназа Анклава. Алиен бластер/Файрлэнсер - пушка хороша, но быстро портится, чинить ее нечем, мало зарядов. Трехлучевая лазерная винтовка - возлагал на нее большие надежды, всетаки дмг=75, но на практике все 3 луча частенько уходят в молоко, однако оверлорды с этой пушкой стреляют весьма точно. Глюк? Винтовка Гаусса - весьма "вкусно", но из-за бага стрельба в ВАТСе дает небольшой урон, а вне ВАТС нацелиться в голову противника сложно, т.к. винтовка стреляет "не в крестик". Опять же ремонтировать нечем, а торговцы дерут втридорога и выше 52% никто не ремонтирует. "Ракетка" - имхо баловство. Ну или на перволевельного ГГ, не нашедшего ничего получше. Главный недостаток: патроны к Ракетке имеют вес и сложно стрелять вне ВАТС.