Fallout 1-2 xBRZ как замена HRP Возможно ли это? Для справки: xBRZ — это алгоритм масштабирования пиксельной графики, специально созданный для увеличения качества графики низкого разрешения. Вариантов этих алгоритмов существует множество (HQ, Scale, Sal), но xBRZ является наиболее прогрессивным из них, выдавая наиболее качественную картинку (а если ещё вкупе с Bicubic Sharper X2, то и вовсе зачёт). http://i2.simplest-image-hosting.net/thumbnail/1-1-2.png http://i2.simplest-image-hosting.net/thumbnail/1-2-2.png На примере Heroes of Might and Magic III (выставлено разрешение 800x600): На примере Resident Evil Survivor: На примере Assassin's Creed Discovery, через эмулятор DesMuME: Если честно, я был удивлен, когда проверил, и убедился что ничего подобного для F1-F2 так и не было сделано. В чём кроется проблема? Почему мы до сих пор пользуемся простеньким отводом в виде увеличения масштаба изображения от HRP, когда фильтр xBRZ (или его аналоги) в виде стороннего мода уже давно повсеместно используется в старых играх, либо эмуляторах? Существует серьезный конфликт, или просто не нашлось желающих среди фэнов Fallout'а? Может быть, здесь есть умельцы?.. P.S. Запуск через DosBox не вариант, т.к он поддерживает устаревший вариант xBRZ, а нужен существующий метод 6xBRZ (шестикратная фильтрация), иначе смысл просто теряется. Да и у фола через DosBox свои подводные камни, о которых вы и так знаете.