Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Fallout 1 & 2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

  1. Fallout 2 + Restoration Project (Fixed Edition) Название: Fixed edition Версия: 5.x.x.x Язык: RU Идея: Killap \ Foxx Год выхода: ~2016-2022 Локализация: на основе 1C Сайт: Killap.net мод \\ burn \\ ReBuild by Foxx (Сборка) Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Эта модификация реализует те идеи разработчиков, которые по тем или иным причинам не дожили до финального релиза. Например, теперь можно долететь до Анклав на вертибёде или мирно решить проблему с рейдерами. В модификации 6 новых локаций и несколько абсолютно новых зон добавлено к уже существующим локациям. Почти в каждом городе есть что-то новое: персонажи, задания, предметы. Прохождение этой версии Fallout 2 будет новым опытом даже для искушённых игроков. Важно: Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Сборка создается на добровольной основе по личному желанию автора, в свободное время, абсолютно безвозмездно. Предоставляется по принципу "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления. Права, идеи и торговые знаки, принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Автор сборки на них не претендует. Конструктивная и обоснованная критика, замечания, указание на ошибки, а так же предложения (идеи) по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Принятие решения о внедрение и общей возможности реализации, остаются на усмотрение автора. Не желающих мириться с таким положением вещей, прошу игнорировать тему и не устанавливать данную сборку. С уважением, Foxx. Лог Обновления Restoration Project Горячие клавиши в Key Mod: Не устанавливайте сборку поверх других версий и модов, а так же другие моды, если прямо об этом не сказано! Способ установки: Запустить инсталлятор Следуя инструкции, дождаться окончания установки Играть FAQ: Полезные ссылки: ReBuild by Foxx (VK) Фикс крыши в Наварро для 5.0.5.4 Fallout (Fixed Edition) 1 и 2 (RuTracker) || m@gnit (убрать http:// из ссылки) EcCo for F2FE 0.70 (0.62 for FE) Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
  2. GenesisVII

    Fallout: Yesterday

    Fallout: Yesterday Название: Fallout: Yesterday Версия: 0.5 Язык: US Русская версия: в работе Автор\Идея: Hexer PJ & Co Год выхода: неизвестно Локализация: - Сайт: NMA, Patreon Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: 2014 Van Buren Yesterday - настоящий Fallout 3 от BIS на движке Fonline. Мы не знаем иной игры, в которую хотелось бы погрузиться, по этому, мы решили ее воссоздать. В качестве источника были использованы оригинальные диз.доки, материалы из интервью и ответов на форумах. На данный момент нас 9. 5 сценаристов, 1 картограф, 1 музыкант и 1 художник по предметам (инвентарю). Мы будем рады единомышленникам, так что обращайтесь. 2020 Hexer вернулся, а проект был переименован (в Yesterday), чтоб меньше пересекаться с интеллектуальной собственностью Bethesda и вернулся на движок Fallout 2. Игра готова на 40-50%. Так же, к проекту присоединился художник - Александр Березин. В 17 году встречался с Tim Cain, Chris Avellone и T-Ray Isaac, получил от них наставления, и вроде, даже какую-то документацию по оригинальной игре сверх известных диз.доков. Снова озвучена идея максимально придерживаться первоисточника, так что о всяких броньках из BoS по голосованию видимо можно забыть. Способ установки: Архив: Скачать и распаковать sfx-архив. Запустить Fallout2.exe Скачать фикс для запуска. Инсталлятор (мод-версия): Установите Fallout 2 Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\<MOD>). Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки: Мод-версия от Pyran: #Fallout: Yesterday R5.0f1 - Yandex (part1 | part2) [Yandex ввел ограничение размера файла до 1гб. Распаковывать 7z или WinRar. Скачать надо обе части!] #Fallout: Yesterday R5.0f1 - Mediafire Оригинальный Архив R4.2 (winter 2022) - открывать ссылку в отдельной вкладке. Оригинальный Архив R5.0 (santa2023) и запасная. Фикс HRP для оригинального архива - если вам глаза дороги. Обновления Patreon || Обсуждение NMA || Информация о VB indiedb FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам<< База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  3. Периодически в сети всплывают сканы или фотки статей о Fallout 1 и 2. Речь идёт не о современных ретроспективных статьях до которых нам, по большому счёту, нет особого дела, а именно о бумажных печатных изданиях 1997-1998 годов, как-то так. В общем, по мере поступления буду публиковать их сюда. Галерея сканов статей по Fallout 1 - тут, а по Fallout 2 - здесь. Интересуют нас любые статьи подобного характера и не важно на каком языке. Главное, что бы не повторялись с теми, которые у нас уже есть. Вот последнее, что обнаружилось - рыскал по ebay и случайно наткнулся. Чувак продаёт оригиналы статей, но для демонстрации товара сфоткал их . Чем, собственно, я и воспользовался. Прочитать абсолютно всё несколько проблематично, но общую идею уловить возможно: http://www.fallout-archives.com/foto/albums/userpics/10001/Fallout-review.jpg http://www.fallout-archives.com/foto/albums/userpics/10001/Fallout2-review.jpg Короче, если есть чё - делитесь . Ревью и превью
  4. Fallout 1.5 Resurrection Walkthrough 1. данное руководство ориентировано на прохождение игры за положительного персонажа, с возможностью получения максимального статуса репутации по каждой локации и лучшими концовками для локаций 2. прохождение не привязано к конкретному выбору метода ведения боя, то есть использования стрелкового, или рукопашного, а также к какому-либо выбору определённого типа оружия 3. в руководстве указаны минимальные % значения не боевых навыков, для использования в диалогах, доступа к открытию замков, компьютерам и пр., что даст вам возможность определится с распределением получаемых очков по ходу игры, на конкретные навыки 4. последовательность прохождения указана в порядке сложности игрового процесса, то есть посещение и выполнение заданий по локациям, а также по мере развития персонажа, без какого-либо использования быстрого и лёгкого пути получения оружия, брони и пр. примечание: если бегло просмотреть описание, то можно понять, где найти и как получить то, что уже на начальном этапе поможет облегчить прохождение 5. вы можете поменять последовательность выполнения заданий, не придерживаясь данного руководства, но не советую вам самостоятельно посещать открывшуюся уже локацию на карте, а так же посещать места в этой локации, если вы ещё не получили какого-либо задания связанного с этой локацией, иначе после получения задания, по которому вам предстоит туда отправится, там может нарушится некоторый ход событий, или не оказаться какого-то второстепенного персонажа, на момент вашего прибытия в локацию Новая Надежда (часть 1) Крысиная Нора (часть 1) Сэдит (часть 1) Крысиная Нора (часть 2) Новая Надежда (часть 2) Сэдит (часть 2) Свалка лома (часть 1) Пещера Асмодея Свалка лома (часть 2) Сэдит (часть 3) Альбукерке (часть 1) Сэдит (часть 4) Корат Альбукерке (часть 2) Лагерь Мутантов (часть 1) Альбукерке (часть 3) Лагерь Мутантов (часть 2) Альбукерке (часть 4) База Возрождения Приложение Прогема Крысиная Нора (альтернативный вариант) Плазменный преобразователь Автомобильная деталь Тайнички из мода Известные баги 1. перед сдачей квеста о заключении договора между Красным караваном и Новой Надеждой, обязательно проверьте и убедитесь в том, что вы не оставили напарника(ов) в локации Новая Надежда, иначе вернувшись за напарником(ми), вы будете приятно удивлены тем, что его (их) там не окажется, искать не стоит, потому что после обновления локации, они "проваливаются" да другой уровень карты. 2. в описании перка Одиночка сказано: When free from the company of tag-alongs, you gain +10% to all skills. то есть, что когда вы свободны от напарника(ов), то получаете прибавку ко всем навыкам 10%, точнее от 100 это 10 очков, но по какой-то причине, видимо недоработка, перк не даёт прибавки в том случае, если вы уже брали с собой компаньона(ов) до взятия перка, даже если в данный момент ходите одни, поэтому сначала надо брать перк, а после этого уже присоединять компаньона(ов), в этом случае после указания напарнику(ам) ждать, перк даёт прибавку, но когда он(и) снова будут с вами, то соответственно 10% будут отниматься written by V.K. (Slack64)www.nuclear-city.com Fallout 1.5. Resurrection Complete (Mods, Add-ons, UE fixes).Fallout 1.5. Resurrection Ultimate Edition (Standalone).
  5. Привет! Мы команда проекта Последний рубеж. Последний рубеж — постъядерная MMORPG с совершенно новым контентом и игровым миром, в котором мы стараемся максимально сохранить атмосферу Fallout и Fallout 2. Наш предыдущий проект — FOnline, и Последний рубеж создается на основе улучшенной версии этой технологии. Будет классическая изометрическая камера, 2D карты и 3D модели персонажей, будут выжившие из убежищ, место действия игры не столь привычно для постапокалиптики — Аляска и Чукотка во время ядерной зимы. В нашей команде есть как энтузиасты, так и профессионалы игровой индустрии, уставшие делать однотипные "мэйнстрим"-игры. Подробности игры Официальный сайт игры: http://lastfrontier.ru/ Группа ВКонтакте: http://vk.com/lastfrontier Сервер Discord: https://discord.gg/S2wFF2c FaceBook: http://facebook.com/lastfrontiergame Twitter: https://twitter.com/lastfrontiermmo Будем рады вашим идеям, пожеланиям и советам! http://lastfrontier.ru/wp-content/uploads/tvitbanner-1024x341.jpg Скриншоты: Концепт-арт:
  6. В общем играл я в fallout 2 и началась у меня бойня на стоянке вертокрылов в Наварро,в итоге всех там убил,но из боя выйти не могу. В чем проблема? Как можно исправить? Турели убил.
  7. Fallout: Sonora Название: Fallout: Sonora Версия: 1.10 (v3\C) Язык: RU Русская версия: - Идея: Nevada Band Модификация: - Год выхода: 20 марта 2020. Англофикация: - Сайт: Fallout Nevada Ucoz Ru Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: «Fallout: Sonora» - это новая игра на движке Fallout 2 от создателей Fallout: Nevada. История простого фермера, которого волей судьбы выпадает нелегкий путь. Обычный человек, который оказывается на перепутье, между двух миров, между прошлым и будущим... Нещадная пустыня Сонора ожидает встречи с тобой, путник. Что будешь делать со своей свободой? Сонора - песчано-каменистая пустыня в Северной Америке, расположенная в районе американо-мексиканской границы на территории американских штатов Аризона и Калифорния, и мексиканских штатов Нижняя Калифорния и Сонора, к северу от Калифорнийского залива. Особенности: Абсолютно новый нелинейный сюжет Около 100 квесов Новая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встреч Высокая аутентичность локаций Новые оружие и броня Новые "говорящие головы" и перки персонажей 1,9 Мб игрового текста (в Fallout 1 было 1,7 Мб) Новый саундтрек Полезные ссылки: Оригинальный авторский архив ( итд ) Fallout Sonora 1.10с (v3) by NB (1.25 gb) Архив, без sFall, HRP. Fallout Sonora: Intro Video Fix Что делать если играю в старую версию (1.00-1,05)? - см. Патч 1.05.x Патч 1.05.2 (дополненный) by Pyran (60 mb) Инсталлятор с sfall, HRP, add-ons. Дикторская озвучка Дмитрия Чепусова Концепт-бук (pdf) Сайт проекта Группа в ВК Полезности Поддержать разработчиков FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по проектам Nevada Band >>Путеводитель по модам Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  8. Обзор локализаций от различных контор (Fallout 1 и 2) Общие моменты: Процесс русификации различных версий не отличаются друг от друга. Разнится могут только пути установки самой игры (Оригинал, GOG, Steam). Для Fallout 2: Стандартные русификаторы (1С и Фаргус) - Yandex || Mediafire - 1C с озвучкой, Fargus без озвучки. Русификатор текста 5-в-1, заменяющий текущий перевод одной из локализаций (содержит все необходимое для запуска: sFall, HRP, нормальные шрифты, итд) - Yandex || Mediafire Либо воспользуйтесь Killap's Unofficial Patch - русифицирует и исправит ряд недоработок (увы, перевод только BIS\1С). Если вас интересуют моды, то переходите в нужную тему или воспользуйтесь путеводителем. Для Fallout 1: На данный момент для Fallout 1 лучше использовать готовые мод-сборки с фиксами и обновленным переводом (UP 1.3.6 или Fixed edition).
  9. Официальный редактор карт для Fallout 2: BIS Mapper 1.1 rev.7 (Yandex) компиляция от Pyran. BIS Mapper 1.1 rev.7 (Mediafire) компиляция от Pyran. Сборка включает: Редактор BIS. Патч высокого разрешения (hrp 3.0.2 for BIS). sFallM от Crafty (v1.1). Русскую и английскую справку. Выбор папки установки (оригинал\мод) Неофициальный редактор карт, для облегчения работы с ландшафтом: Mapper by Dims - содержит 2 версии, 0.99.3 от Mr.Stalin и Korney San. Компиляция от Pyran. Несколько различаются по функционалу: - Mapper by Dims 0.99.3. Update by Fakelman (Mr.Stalin). - Mapper by Dims 03.03.17. Fork by Korney San.
  10. Подскажите, что надо установить, чтобы на Windows 7 корректно отображались цвета (палитра). =ОТВЕТ= =Ответ№2= - более актуальный
  11. Ищу тексты вступительных роликов игр серии Fallout То, что уже нашёл, здесь: http://fallout.ex6.ru/articles/intro_texts.htm Ищутся: Fallout (локализация 1С) Fallout (локализация Фаргус) Fallout 2 (Фаргус) Fallout Tactics (локализация 1С) p.s. Доступа к моему сайту fallout.ex6.ru нет и времени свободного мало другой сайт создавать, поэтому решил отдать все статьи сайта моего авторства для fallout-archives. Можно брать статьи целиком, можно кусками, можно как основу для переделок.
  12. Скриншоты (Ляпы). В данную тему предлагается сбрасывать скриншоты с глюками и забавными сценами. Ща в фол2 гонял, смарите как бандюги прикольно построились : http://i023.radikal.ru/1310/5c/4fc1a0578293.png Типа особенности тактики и военной мудрости в дурдоме :lol: А потом все как обычно
  13. Тут буду выкладывать маленькие микро-моды по вашим заявкам. Highlighting Mod - распространяется вместе с Sfall 4.0+ Extended Улучшенная подсветка контейнеров и трупов для оригинального sFall версии 4.0+ (в стиле Crafty - подсвечивает в них наличие предметов). KeyPress Crafty Mod Ребиндинг горячих клавиш. Perk Every Two Level Получение перков каждый второй уровень. Так же учитывается взятый трейт. Door Walk Автоматическое открывание дверей при проходе через них. Weapon Ammo Info Вывод информации текущего оружия игрока о количестве в нем оставшихся патронов и их типе в информационный лог .По умолчание используется клавиша 'K'. Обновленный самоделкин под оригинальный sFall - Fallout2: MrFixit v1.2 Не требующий никакой интеграции с игрой, просто скопировал и играй. HS_Steal (работает только карма) - ссылка будет заменена Поднимает минимальный порог навыка для воровства до 50. При удачной краже, или если вас поймают, карма падает на -2, -10, -25 пунктов (на выбор).
  14. Всем привет ! Все мы знаем, что после ажиотажа четвертой части в конторку old фагов многие пришли обратно, и может даже кто-то кто вообще не был знаком с изометрической классикой. Понятное дело, что моддинг old fallouta весьма и очень весьма не прост. Так как в него нужно именно вникнуть. А к чему я это все ? Да к тому, что вдруг найдется чудо-человек который запилит нам новый old fallout - по сути это банальная мечта тру фанов, но все же вдруг... Когда я только-только начал копать о моддинге fallout то чисто случайно мне дали сайт teamxа. Сайт полезный, благо что он еще вообще есть. Но опять же там есть не все. Объясню на своем примере: Занимаясь своим проектом, я заглох на скриптах сначала на скриптах (не в плане коддинга) а чисто из за того что использовал видимо уже устаревший компилятор скриптов. Причина в том, что при компиляции второго скрипта - компилятор переставал работать. Как я понял с большим трудом проблема была с 2 файлами компилятора и если после генерации одного скрипта их менять то все работало но это ооочень неудобно. Как я понял потом существует некий Sfall и вот вопрос - он же и есть компилятор скриптов только расширенный и более работаспособный ? Просто интересно на чем вообще люди моддят))) Также вторая проблема в том, что проект был и вовсе остановлен чисто из-за вопроса - а как создать новый объект ? - Руками, прежде всего скажите Вы но все же, ковыряясь в дополнительных файлах Невады я понял то, что прежде всего нужен 3d редактор. Хорошо он есть, но как там все настроить ? Как вообще там ставятся пропорции объекта ? Плюс игра изометрическая и поэтому как я понимаю нужно делать модель под определенным градусом ? И по сути когда мы создали уже модель то поместить в сам Fallout мы можем лишь картинкой которую потом перегоняем в формат frm ? Объясните пожалуйста на примере хоть просто boxа , если будут непосредственно скриншоты то я отблагодарю плюшкой. Так как тема с 3д модделингом мучает меня уже давно, и соответственно за *вознаграждение* кто-нибудь сможет все подробно разложить по полочкам от создания до уже импортирования в саму игру, лично я в это надеюсь... так как я многого прошу, да еще и скриншоты подавай! Я знаю про видео в 2х частях от Олимпа но сколько не смотрел замедленно все равно ничего не понял так как там все очень быстро...
  15. Здравствуйте. Возникла проблема, в игре намертво исчезли все звуки(перезарядка, звук левел апа , крики разорваных в клочья детей в дэне) , помню что заходил в настройки откллючал звуки выстрелов, но сейчас все выставил назад , а оно не работает. перезагружал сэйвы, перезаходил в игру. не помогло.
  16. ВАЖНО: существует 2 версии фильтра инвентаря, и они носят одинаковое название! Из-за этого может возникнуть путаница (и показаться, что вам предлагают старую версию оного, так же, как и sfall4). Фильтр инвентаря изначально создавался Mr.Stalin'ым, эта тема посвящена его проекту. Но из-за "закрытия кода", зарубежные коллеги с NMA, стали дорабатывать старую версия фильтра 2.0.2, создав альтернативну, не сменив название, что вводит обычного игрока в ступор. Inventory Filter Plug-in 2.0.2 - ~январь 2022... это оригинал, от Mr.Stalin. Inventory Filter Plug-in 2.0.2\2.0.3 - ~май 2024... это с NMA. Реализовал одну интересную вещь, основанную на идеи автора JimTheDinosaur и его скрипта - Сортировка предметов в инвентаре игрока, мне в голову пришла идея сделать другую возможность более необходимую как фильтр предметов в инвентаре игрока, я решил поделиться, может кому это будет полезно. Скачать версия 2.2.0 (требуется sFall 5.0.5) Начиная с версии 1.5.8 фильтр устанавливается в специальную папку для модов, поэтому для работы необходим sfall версии 4.1.9. Для корректной работы фильтра в конфигурационном файле ddraw.ini в секции отладки [Debugging] требуется установить опцию AllowUnsaveScripting (автоматически устанавливается при инсталяции). Возможности: Быстро найти патроны к оружию из тонны мусора в инвентаре - если нажать среднюю клавишу мышки на кнопку меню "Оружие" и "Патроны" то эти предметы будут показываться одновременно в инвентаре. При этом клик средней кнопки мышки по кнопке "Оружие" отобразит только стрелковое оружие. Деньги всегда показываются сверху при бартере, или если выбран фильтр "Все" (возможность не работает при открытии инвентаря) Быстрый обмен или бартер со своими со-партийцами. Отображения значения веса для предметов в выбранной категории, а так же количество монет у торговца в бартере. Кнопка "Положить Все" Горячие клавиши для переключения между выбранными категориями. Включение и выключение плагина осуществляется по клавише F11. Ограничения: Опция умного бартера "SmartBarter" некорректно работает с модом бартера в RP: EсCо 0.6.3b\0.9x. и Olympus 2207. Разрешение в игре рекомендуется устанавливать не меньше 720х480. Скрины как это выглядит.
  17. Fallout 1.5: Resurrection (Fixed Edition) (Воскрешение/Перерождение) Название: Fallout 1.5: Resurrection Версия: 1.5.116 Русская версия: RU v9.37 Автор: Resurrection team Год выхода: 15.07.2016 Локализация: Pyran, Pacman & Co. Сайт: Resurrection Team Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Действие Resurrection разворачивается в промежутке времени между первой и второй частями Fallout. Место действия разворачивается на территории Нью-Мексико. Разработчики обещают карту, сравнимую по размерам с оригинальной Fallout, однако сдобренную куда большим количеством квестов и вариантов их решения. Resurrrection берёт за основу именно первую часть культовой серии, делая ставку на мрачную атмосферу безысходности и безнадёги. По словам разработчиков, они хотят вернуть дух RPG старой школы, когда даже после неоднократного прохождения игрок обнаруживал новые аспекты заданий, квесты и другие интересные вещи. Стоит отметить, что девелоперы не просто создали собственный контент на базе оригинальной игры, но и добавили множество новых элементов, вроде арта, моделей и даже музыки. Полезная информация: ВНИМАНИЕ! Не меняйте настройки NumPathNodes=4 (в F2_res.ini) Данная тема на форуме, автором больше не поддерживается Обратите внимание на дополненную версию Complete mod Различия версий: Оригинал - мод версия инсталлятор и мануалка, язык чешский и английский. Complete Mod - мод со всеми известными фиксами, включая FE 1.3 и дополнением в виде локации и тайниками (еще, у доктора есть орешки). Ultimate - самодостаточная версия с минимумом фиксов. Одним языком. Без дополнений и орешков Лог исправлений и дополнений: Исправления из FE 1.3: В шрифт добавлена исправленная буква "а" (теперь не похожа на "о"). Охранник на ферме Шерифа (Сэдит) сдвинут в сторону, чтобы избежать возможного бага с ним. Исправлены неравномерные тайлы земли на пастбище в Новой Надежде. Исправлена сумка у доктора Мура, теперь добавляется только квестовый предмет. Установлен мод внешности (by Mash, Geras, MouseCz, Rainman). Исправлены арты из мода внешности (теперь герои не будут терять свою индивидуальность при падении). Добавлено 9 16 русифицированных озвучек смерти (by Fallout 1/2). Адаптировано 17 карт под размер 1280х720 (убраны черные полосы). Исправлены ошибки sfx-звуков на 7-ми картах. Исправлены ошибки change incorrect в файлах proto. Исправлена ошибка открытия скрипта xnefunk7. Исправлен баг у Кери, когда можно было бесконечно повышать карму. Полезные ссылки: Внимание: Сборки не предназначена для модов! ReBuild by Foxx (VK) Resurrection Fixed Edition [1.6] by Foxx || m@gnit Resurrection Complete mod - Мод-версия с дополнениями. >>>ПРОХОЖДЕНИЕ (+)<<< || >>>ПРОХОЖДЕНИЕ (-)<<< Внимание: Сборки не предназначена для модов! Путеводитель: коллекция сборок от Foxx-a
  18. VatsOfGoo

    Новости Fallout 1 & 2

    Почему-то нет темы куда бы сваливалась различная новостная информация по классическим частям. Пожалуй открою её и напишу, что в Steam сейчас можно купить пак Fallout Collection со скидкой 85%, то есть за 44 рубля. Только поспешите, на всё про всё ~3 часа. Ссылка: http://store.steampowered.com/sub/2008
  19. Добрый день. Интересует наличие версии dоs версии fallout 1 на диске от издателей 1с. Насколько мне известно, оригинальная игра сопровождалась обоими версиями на одном cd, разделённых на два разных ехе. файла. Порадовали ли отечественные дистрибьюторы подобным счастьем?
  20. Не ужели свершилось? И мы может быть увидим большой проект модификации для Fallout 2. <<Ссылка>> MIB88 наконец то созрел для большого объединения.
  21. [Список инструкций] Здравствуйте, решил вспомнить молодость... так как под рукой есть только ноут с linux mint, поставил play on linux и накатил Fallout2 + RP2.3.3 +F2_city_patch v1.0_by TeamX (так как вылетал с ошибкой лимита городов). Играл и радовался пока не добрался до Дыры (Дэн). И там собственно нет совершенно ничего - персонаж бегает по черному полю без препятствий. Интерфейс игры полностью работоспособен: карта, инвентарь etc. Побежал в деревню Умбра - то же самое. Помогите решить проблему пожалуйста. Могу сбросить сейвы, если нужны. Спасибо. Смежная тема для MacOS
  22. Где приобрести Fallout 1 и 2, FT? Где взять игру? - Купить и поддержать авторов/издателей/правообладателей. - Крайне не рекомендуется пользоваться различными непонятными сборками и левыми версиями "все в одном". Как минимум, возникают трудности с прохождением и/или невозможность установить патчи и/или моды. Магазин GOG Магазин Steam (Антология) "как?" (ВТБ, МТС и некоторые другие, позволяют за %, купить игру) Магазин EGS - Раздавали, а потом отняли. Ему нет доверия. Русификация для Steam/GOG версий Магазин SoftClub (1C) Fallout 1 Магазин SoftClub (1C) Fallout 2 Магазин SoftClub (1C) Fallout Tactics HD патчи: HD патч для Fallout 1 (1С) архив HD патч для Fallout 1 (Фаргус) архив А лучше переходите в путеводитель Прочее: Крайне не рекомендуется пользоваться различными сборками и левыми версиями. Как минимум, возникают трудности с прохождением и/или невозможность установить патчи и/или моды. Лучше использовать "чистые версии", на которые устанавливать "все остальное". Old-Games Fallout 1 Old-Games Fallout 2 И еще: *** Путеводитель по модам для Fallout 1-2 ***. *** Путеводитель по модам для Fallout Tactics ***.
  23. Ребята. Как обычно это бывает приходит мысль в самый неожиданный момент. Вопрос. Вот есть охотничье ружье. С уроном грубо 15-25. И есть пистолет 223 с уроном 20-30. Если эти две пушки используют одни и тежепатроны, то каким образом винтовка может быть слабже пистолета? Чем длиннее ствол у оружия тем большее ускорение приобретет пуля на вылете. следовательно. у нее более большая поражающая способность. Дык и как? Что думаете по этому поводу? У пистолета ж явно короче, а урон меньше. Патрон один и тот же.
  24. Сравнительный обзор русификаций Fallout До сих пор во всех сообществах, связанных с Fallout, с завидной регулярностью возникают споры о том, какой же перевод Fallout 2 был самым лучшим. Обычно люди с пеной у рта защищают перевод, который попался им самым первым, т.к. с ним у них связаны самые тёплые воспоминания. Но для каждого это разный перевод - кто же из них прав? Расставить точки над "i" в этих спорах попробовал некто Rigel с форумов FOnline.ru, сделав видеообзор всех известных и не очень русских локализаций Fallout 2 - от пиратских (Фаргус, ЛевКорп) до официальной (1С): Смежные темы: Русификаторы СПИСОК ВСЕХ РОЛИКОВ ПО ДАННОЙ ТЕМЕ
  25. Предлагаю в этой теме вспомнить о самой первой части Fallout. Либо, если кто хочет о второй, не возбраняется. Что сказать об этой культовой игре? - Да то, что она пример всем другим играм, а её разработчики заслуживают наивысших похвал. Знакомство с этой игрой у меня началось со старого Фаргусовского диска: http://i73.fastpic.ru/big/2016/0308/3c/d6b6a4b14073760f263232681854f63c.jpg Как и всегда у Фаргуса, перевод мне очень понравился, единственно что огорчало - это то, что не все "говорящие головы" были озвучены. Где-то читал, что при исправлении голосовых файлов, размер их при переводе и записи русской дорожки почему-то увеличивался в 3 раза, в следствие чего половина "голов" не озвучено. Не совсем понимаю почему так, у 1С же получилось озвучить абсолютно все "говорящие головы". Ну да ладно. Также Фаргус сделал невозможным нормально покопаться в компьютере на Военной Базе, ибо при нажатии на определённые опции - игра вылетала и появлялся рабочий стол компьютера. Кстати, о переводе названия. Как вы наверное помните, "Fallout" переводится как "Выпадение радиоактивных осадков", примерно так, фаргусовцы же придумали своё название - "Возрождение", и тут им надо отдать должное, они попали в самую точку, самую суть игры - ведь мир возрождается после Великой Ядерной Войны, что очередной раз доказывает, что чтобы не случилось, жизнь продолжается! Что касается прохождения, игра мне показалась легче 2-й части, хотя бы потому что не приходилось нуждаться в покупке патронов - ведь тех, что предоставляет герою игра, вполне достаточно. И после завершения мной сюжетной линии Fallout 1 мне открылись многие вопросы, которые у меня возникали в ходе прохождения Fallout 2, ведь во 2-й части очень много отсылок к 1-й. Больше всего в игре меня потрясла история доктора Ричарда Грея, который мутировал до неузнаваемости, сошёл с ума и стал фанатиком с идеей превратить всех людей в Супермутантов, якобы, тем самым избежав войн в будущем. Есть правда в его словах, но вот методы, которыми он хотел добиться своей цели... в общем вы поняли. Подумать только был простым человеком, а стал на половину биологическим организмом, на половину машиной: http://s.pikabu.ru/images/previews_comm/2012-10_1/13493552601659.png Я считаю Создателя по праву можно считать одним из самых уникальных боссов в истории игровой индустрии всех времен и народов. Ведь вспомните: голоса поглощенных им жертв то и дело менялись с одного на другой, мягко говоря уродливое тело, вступившее в симбиоз с компьютером, способность контролировать Супермутантов на расстоянии, вызывать галлюцинации (вспоминайте коридор, ведущий к нему в логово), великая цель мирового господства. Наверное от Ричарда Грея у него осталась только голова более-менее узнаваемой. Да много чего. Отдельно хочется вспомнить Братство Стали: http://images.wikia.com/fallout/images/d/d6/Paladin.jpg Отличнейшая военно-технологическая организация Пустоши - надежда и опора возрождающегося человечества, закрепившаяся в своём Бункере и с опаской относящаяся к чужакам. Как уже было сказано в одной из тем данного ресурса, каждый человек в Братстве на вес золота, людей тщательно обучают и делают практически непобедимым. У Братства есть уникальная Силовая Броня Т-51b, являющаяся в Fallout 1 самой лучшей (её ещё даже можно улучшить в дальшейшем в Бониярде). А их лидер - Генерал Максон - просто кладезь жизненного опыта, юмора и мудрости: http://www.fo3.ru/forum/members/dark-killer-albums-fallout-1-picture1341-general-mekson.gif И в заключении конечно же стоит упомянуть Убежище 13, то, с чего всё и началось: http://fallout3.ru/public/8607/gallery/5251.jpg Вы только представьте, если бы в Убежище не сломался водный чип, не было бы ни 1-й части, ни 2-й, ведь так? Не могу не сказать о Смотрителе - гнусный человек, который, как мне кажется, очень сильно трясется за своё место. Он просто-напросто побоялся, что его свергнут и сделают смотрителем Выходца из Убежища, что, кстати, было бы справедливо - Выходец бы справедливо правил убежищем и мог бы открыть школу выживания и делиться опытом с другими жителями убежища. Но, увы... http://img9.joyreactor.cc/pics/comment/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D1%8D%D0%B7%D0%B8%D1%8F-zen-pencils-141179.jpeg Таковы были мои воспоминания о Fallout 1, надеюсь излагал интересно и не очень утомительно. Так же жду в этой теме и ваши воспоминания, участники форума. С удовольствием почитаю.
×
×
  • Создать...