Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'моды'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 7 результатов

  1. Здравствуйте, посоветуйте несколько модов,чтобы Fallout 2 было проходить хардкорно. Например чтобы оружие дамажило много и т.д
  2. Есть несколько интересных модов, которые остались без внимания: Vault Rats - Завершено. Last Hope 1.082.* - Завершено. Last Hope 1.087 - идет перевод ~50%. Shattered Destiny - первый кирпичик заложен! Требуется переложить кладку. Переведено ~35%. Dangerous quest! 2.0 (от создателя 13V) - Завершено. Resurrection - Завершено. Megamod 2.47.6 - переведено, но фикс лишним не будет. Megamod 2.47.8 - в ожидании\приостановлено... Mutants Rising Demo 2011 - 95% Fo1in2 (eT-Tu) - 70-90% для версии 1.08>1.09>1.10 Yesterday 0.6 - переводится Ardent's mod. Минимум для энтузиастов: Все можно сделать при помощи блокнота и базового знания языка. Любая программа, которая может открыть текстовый формат (word, notepad, notepad++, Vim, или что душе угодно), msg - это обычный текстовый формат. Внимание!!! Русский (Локализованный) Fallout воспринимает текст в кодировках win1251 - 1C и dos866 - Фаргус, ОБЯЗАТЕЛЬНО в ANSI. Букву Ё не воспринимает! Как настроить notepad++ Так же пригодится: Fo2 tools Pack - Инструментарий для работы с Fallout 1 и 2. В нем вам понадобится DatExplorer, чтобы распаковать *.dat файлы, в которых могут лежать тексты и шрифты. Кодировщик UTF - ANSI - (нет, это не вирус, но резервную копию текстов сделать надо! Т.к. может поганить Заглавные и букву "Я"). В остальном, лучше использовать Text Converter от Iceman345 SimbolFix - поможет отыскать проблемные файлы и тексты, и значительно сэкономить время. Winmerge - для сравнения папок и файлов (Предпочитаю использовать WinMerge 2014). qTranslate qtranslate (ce) или другое средство перевода (если оно нужно). F-GECK - Пакет F-GECK (FALLOUT - Game Engineering Construction Кit) предназначен для создания и редактирования скриптов (ssl-файлов) и сообщений (msg-файлов) игры Fallout(1,2). А еще, текст может быть запрятан в скрипты (редко, но бывает) - нужен компилятор и декомпилятор (см.ниже). Онлайн архив TeamX - утилиты (int2ssl / ssl2int) и sfall moders pack (свежий компилятор) R.view - составление списка файлов, папок и подпапок и всего, что в них. Для статичных изображений: Bmp2frm - для экспорта картинок, карта мира, города, рисунки локаций frm_viewer - просмотр frm изображений. Viewer 1.36 - многоформатный просмоторщик/конвертер И естественно редактор Paint.net / Gimp / Photoshop или что-там еще... gif2frm/frm2gif - прозрачные и многослойные изображения в формат игры bm2prix / rix2bmp - преобразование картинок в заставки (сплэш-экран) Желание и немного усидчивости. p.s. некоторые фразы (экран сообщений в левом углу) хранятся в скриптах (*.int) для этого требуется int2ssl, sslc и compiler (компилятор/декомпилятор) все по ссылке выше. Сводные темы: F:Nevada to English F1.5:Resurrection Megamod 2.47.x Shattered Destiny Mutants Rising Restoration Project +
  3. FAQ: "Вопрос - Ответ" - Технические аспекты - Безопасность, детект вирусов - Большинство известных ситуаций и пути их решения. Базовые рекомендации - ситуации, с которыми периодически может столкнуться каждый. - возможный способ избавиться от вылета. F12 Savegame Editor - рекомендации и предупреждения. Как пользоваться поиском по форуму\теме - как быстро найти ответ используя ключевые слова. Почему моды предоставляются без игры? - потому что... объяснение основных моментов. Как оформить тему по стандарту? - готовый шаблон для создания темы. Куда залить файлы? - облачные хранилища, для временного и постоянного хранения. - как прикрепить сохранение. Как прикрепить картинки\видео на форум? - инструкция, пример, файлохранилища. Моды и Патчи - Путеводитель по Fallout 1 и 2 - ответы на всевозможные вопросы, решение трудностей, рекомендации.
  4. Всем привет давно не играл в Fallout. Хочу выбрать последовательность прохождения Fallout1,2Fallout Restoration, Fallout Nevada, Sonora и различные моды к Fallout. Подскажите с чего оптимально начинать: чтобы прохождение было логичным? Заранее всем спасибо за советы.
  5. Здравствуйте. Занялся поиском сборки багфикс модов с модами оптимизации. Вот, что нашёл: http://falcon-lair.com/guides/tutorials/fallout-3-nv-sfw/polnyy-gayd-po-optimizacii-fallout-new-vegas-pod-windows-710-v-2020-godufull-optimization-guide-for-fallout-new-vegas-windows-10-in-2020-r69/?page=3&tab=comments - сборник оптимизирующих модов, мастхэв, но мне не хватает тех самых багфиксов для квестов, ибо я ненавижу пропускать квесты. Имея лицензию в Steam нашёл там руководство по ультрамоддингу: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1952833048 - 1 этап - это и оптимизация, и багфикс. Так вот, что скажите? Из первого руководства с только оптимизирующей начинкой 90% модов есть и в ультрамоддинг гайде Steam'а. Получается, это единая сборка, имеющая полноценный запас багфиксов?
  6. Если разница между сбалансированные модификаторы урона и yet another ammo mod ? И так ли она существенна, что бы это обсуждать?
  7. Здравствуйте, товарищи! Зашёл спросить совета у опытных мододелов. Сам я просто умею рисовать, создавать трёхмерные модели с анимацией, создание видеоэффектов, монтаж, работаю со звуком. Однако ни бельмеса не смыслю в создании модов на Ф2. Поэтому вопросы адресую только тем участникам сообщества, которые уже занимались непосредственной разработкой модов для Ф2. 1. Сложно ли создать нового спутника для Ф2? 2. Какие программы следует освоить, чтобы начать разработку такой модификации? 3. Нужно ли будет осваивать скрипты? 4. Кто-нибудь мог бы помочь в этом? Советом? Подсказать расположение полезных уроков? В крации о сути мода. После просмотра сериала "Ходячие мертвец", вдруг понял, что не плохо было бы добавить спутника в Ф2 в виде Карла. В шляпе и любимым оружием "Дезерт Игл". Со всеми его привычками и соответствующей анимацией. Для создания анимации даже купил фигурку Карла на Алиэкспресс Нашёл целый сборник программ от разработчиков TeamX, но какие их них мне понадобятся, я не знаю. Подскажите https://teamx.bgforge.net/utils/index.html Помогите советами, братцы!
×
×
  • Создать...