Поиск
Показаны результаты для тегов 'кнопки'.
Найдено 2 результата
-
FT: Отключение кнопок "создания" и "модификации" персонажа.
Pyran опубликовал тема в Fallout Tactics
Интересная особенность. Путь: core\gui\btn\med\*.zar Если блокировать определенные кнопки в интерфейсе выбора персонажа, то для каждого языка они свои. Например, мы хотим запретить игроку создавать нового персонажа, только модифицировать, т.к. стартовым персонажам повышены параметры или выданы определенные предметы. Еще, кнопку "Modify", можно активировать выделив дефисами "-Modifiers-" и кнопка появится; с Back так не выходит. Заблокировать модификацию уже созданных "стартовых" (они же prefab 1-6), можно добавив или отняв хотя бы одну единицу параметров special в режиме -attributies-. Тогда игрок не сможет изменить персонажа, игра будет ругаться, что параметры не должны быть в красной зоне. -!!- Вообще, данная проблема присутствует повсеместно, как у большинства модмейкеров, так и у создателей игры. т.к. все стараются использовать именно основную колонку с базовыми параметрами т.е. -attributies-, а не бонусные модификаторы т.е. -modifiers-. -
Fallout 2: Как подобрать предмет и другие полезные кнопки
Evgen_174 опубликовал тема в Fallout: Nevada
Всем привет! Ребята, подскажите, как подобрать предмет, на котором не появляется значок руки (предмет упал под стол, лежит на ловушке...), т.е. я shift-ом вижу, а взять не могу. И какие кнопки полезные есть (желательно все), сохранение/загрузка/выход я знаю, а вот другие ... ? за ранее благодарю за ответ!