Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Предложения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 2 результата

  1. Предложение на мод для Невады (снятие брони, увеличение денег и ассортимента у торговцев, доработка сбора лута) Тема больше превращается во флудильню с хотелками но да ладно, учитывая сложности моддинга, поэтому буду добавлять сюда идеи по моду фола вообще и невады в частности, может мы даже как нибудь прийдем к консенсусу, может быть у кого-то найдется время, может быть не словим кучу багов... В мегамоде была возможность снимать броню с трупов, можно ли как-то сделать минификс для этой же функции в неваде? и добавить еще больше денег и по возможности товаров торговцам, а то из пустоши возвращаешься и барахло продать некому, получается сюр, что экономика невады крутится вокруг скитальца. Еще если возможно(не знаю возможности движка и трудозатраты вообще), можно сделать неваду, сонору и другие игры более удобными и продуманными в плане выживания, т е выжимать из пустошей максимум и с максимальным комфортом, например: - грузоподъемности часто не хватает, многие предметы можно переработать - хвост скорпиона, зачем таскать весь хвост, если можно выдавить яд в пузырек и таскать его, полсотни порций яда при весе одного хвоста - или например убили свинокрыса и ничего кроме опыта не получили, хотя вокруг постапокалипсис, по логике шкуру на кожаные куртки, мясо и потроха на жаркое(пусть возможно и с радиацией\токсинами), из костей сварить суп, а потом разбить кости и выковырять костный мозг ложечкой - возможность сделать тайник и спрятать трофеи, которые не можешь унести(на карте как машина без горючего и пип-бой который может запомнить координаты нескольких тайников) - возможность искать зверей для охоты и полезные растения, зависит от навыка натуралиста так будет легче выживать и добавляется вариативность, как лучше упаковать вещи, что взять, что оставить, что спрятать в тайник, а что применить на месте - Увеличить скорость движения по карте мира, т к персонаж движется очень медленно, по крайней мере на машине - между вегасом и солтом меньше 1000 км, при движении по магистрали со скоростью 50 км час это расстояние преодолевается меньше чем за сутки, в игре же на это уходит 5 дней
  2. Тему создал Pyran без моего согласия. Текст ниже - концептуальная зарисовка моего видения мода на износ брони и оружия. Текст будет обновлён на недели.
×
×
  • Создать...