Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Персонажи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 3 результата

  1. Интересная особенность. Путь: core\gui\btn\med\*.zar Если блокировать определенные кнопки в интерфейсе выбора персонажа, то для каждого языка они свои. Например, мы хотим запретить игроку создавать нового персонажа, только модифицировать, т.к. стартовым персонажам повышены параметры или выданы определенные предметы. Еще, кнопку "Modify", можно активировать выделив дефисами "-Modifiers-" и кнопка появится; с Back так не выходит. Заблокировать модификацию уже созданных "стартовых" (они же prefab 1-6), можно добавив или отняв хотя бы одну единицу параметров special в режиме -attributies-. Тогда игрок не сможет изменить персонажа, игра будет ругаться, что параметры не должны быть в красной зоне. -!!- Вообще, данная проблема присутствует повсеместно, как у большинства модмейкеров, так и у создателей игры. т.к. все стараются использовать именно основную колонку с базовыми параметрами т.е. -attributies-, а не бонусные модификаторы т.е. -modifiers-.
  2. Делимся игровым опытом. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Wasteland 2: создание команды (готовые примеры, подсказки) Wasteland 2: присоединяемые персонажи (рейнджеры и существа) Wasteland 2: влияние навыков на локации (Аризона 100%, Калифорния 100%) Wasteland 2: расположение вкусностей (статуи, тостеры, храмы, книги, музей, заявки, коды) Wasteland 2: механика стрельбы (расчёт ОД, статистика ОД по оружию) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Советы по созданию персонажей в Wasteland 2. Бытовые навыки Советы по созданию персонажей в Wasteland 2. Боевые навыки Руководство от Sha_Man Руководство от BrA * на остальные руководства присылайте ссылки в приват. Карты Аризоны и Калифорнии, карты локаций (англ) - карты, тайники, тостеры, квесты и т.д. Титаническое руководство (англ) - карты, тайники, тостеры, квесты и т.д. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Оружие (офф.WIKI) Оружие Броня (офф.WIKI) Броня ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Неофициальный FIX русской локализации (для версии Patch 4 60863) Неофициальный FIX русской локализации (для версии Patch 3 59820+Hotfix), обсуждение Модификации ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Wasteland 2 Ranger Creation Toolkit - позволяет спланировать отряд, не чит. Wasteland 2 Ranger Editor - редактор сохранений. Wasteland 2 Trainer - классический тренер для изменения статов. Обсудить игру по средствам голосового общения и программы TeamSpeak3: 193.110.115.147 (!) Желающие помочь с составлением гайдов, - обращайтесь мне в личку или пишите на realmsdenis@list.ru.
  3. LAZER

    Совпадение

    Что вы по этому поводу скажете? По-моему, это один и тот же человек .
×
×
  • Создать...