Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Патч'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 4 результата

  1. FT-light-fix Название: FT-light-fix Версия: 1.9.8.2 Идея: Sedjii Год выхода: ~13.02.2025 Сайт: || moddb.com || nuclear-city.com Заглядывайте в папку на yandex диск и google диск – здесь буду выкладывать новые версии. Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Идея патча: исправление ошибок оригинальной игры для желающих просто поиграть в Fallout Tactics. Этот проект делает одну вещь: приводит вашу игру в порядок. Описание: Патч для игры Fallout Tactics версии1.27. Этот патч, изначально задуманный как простое исправление ошибок, превратился в комплексную сборку, которая не только устраняет баги, но и улучшает визуальную составляющую (спрайты, портреты персов, устранение багов интерфейса и т.д.) без нарушения оригинального баланса. Патч интегрирует официальные обновления (v.1.27+), критические фиксы через HEX-правки BOS.exe (например, баг очередей, перки NightPerson, Sniper, изменения основаны на FTSE фиксах типа Team Player/Loner и другие), и добавляет инструменты совместимости для Windows10/11. Включает отсутствующие звуки, редакторы FT Tools с поддержкой высоких разрешений, а также детальный лог изменений. Патч затрагивает папки campaigns, editor, entities, gui, missions, music, sound, sprites и tables, а также файл BOS.exe. В патч не включен языковой пакет, только исправления ошибок оригинальной игры. Ставится поверх чистой игры. Качайте, устанавливайте, играйте или создавайте Ваши моды. И самое главное, если найдете ошибки – пишите, буду исправлять их, а также учитывать Ваши пожелания и подсказки соответственно. Патч распространяется бесплатно для всех желающих! Мне будет приятно, если в своих проектах Вы будите использовать мой FT-light-fix. Ну а поскольку, добрую часть файлов я правил сам (те же спрайты, например), а другу часть (не менее добрую) нашел на просторах интернета и собрал всё в одном месте, мне будет также приятно увидеть упоминание себя в Ваших проектах в роле автора данного мода, если вдруг решите интегрировать мой патч (это не обязательное условие, только по желанию). FT-light-fix by Sedjii. Приятного использования! Список ключевых изменений, который вносит патч: · Не меняет геймплей, не добавляет новый контент. Только чистые исправления. · Интегрирует все официальные патчи (v.1.27+). · Включает в себя исправления критических ошибок. · Объединяет множество разнообразных исправлений, обнаруженных на просторах сети (с отсылкой на авторов, если они были указаны), а также вносит ряд новых фиксов, не замеченных ранее. · Исправляет кучу недочетов оригинальных изображений (только правки, без добавлений новых), создает некое единообразие: выравнивание и отражение спрайтов, а также ресайз некоторых портретов персонажей. Это сделало игру визуально аккуратнее. · Подробный список изменений (лог-файл) включен в архив с патчем. Способ установки: Установить игру. Скопировать с заменой содержимое папки патча.
  2. Исходники Скрипты Тексты
  3. На днях компания inXile entertainment анонсировала первое загружаемое дополнение для Wasteland 3, пообещав при этом выкатить объёмный патч 1.4.0 где-то перед выходом DLC The Battle of Steeltown. Первая порция информации о грядущих исправлениях и новшествах не заставила себя долго ждать — патч привнесёт в игру систему создания предметов из подручных материалов с помощью чертежей или рецептов, как их называют сами разработчики. Рецепты игрок может получить несколькими способами. Первый способ самый простой — прокачать определённый навык. Например, прокачав медицину, персонаж автоматически получит рецепт создания аптечек и сможет их делать, при наличии необходимых компонентов. Второй способ — это отыскать рецепт в каком-либо контейнере в мире игры, либо купить необходимый у торговца. Ну и третий, самый сложный способ: открыть неизвестный рецепт с помощью найденных редких компонентов, которые требуются для его открытия. Игра сама должна будет сообщить игроку, что найден один из нужных компонентов для изучения будущего рецепта. Со вводом в игру системы создания предметов, брони и оружия, ранее бесполезный хлам получит вторую жизнь. Тот же ненужный прежде металлолом теперь станет основной составляющей при производстве некоторых вещей и будет цениться при производстве, к примеру, патронов для вашего любимого автоматического оружия. Точную дату появления патча разработчики не раскрывают, уточнив лишь, что выпустят его в течение нескольких недель.
  4. Здравствуйте. Занялся поиском сборки багфикс модов с модами оптимизации. Вот, что нашёл: http://falcon-lair.com/guides/tutorials/fallout-3-nv-sfw/polnyy-gayd-po-optimizacii-fallout-new-vegas-pod-windows-710-v-2020-godufull-optimization-guide-for-fallout-new-vegas-windows-10-in-2020-r69/?page=3&tab=comments - сборник оптимизирующих модов, мастхэв, но мне не хватает тех самых багфиксов для квестов, ибо я ненавижу пропускать квесты. Имея лицензию в Steam нашёл там руководство по ультрамоддингу: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1952833048 - 1 этап - это и оптимизация, и багфикс. Так вот, что скажите? Из первого руководства с только оптимизирующей начинкой 90% модов есть и в ультрамоддинг гайде Steam'а. Получается, это единая сборка, имеющая полноценный запас багфиксов?
×
×
  • Создать...