Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'rp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

  1. Скачать прототип от DeKRuS. Проверяйте в теме более свежие версии. Мод должен работать с актуальными версиями: RP/RPu и sFall 5+. Адаптация от Foxx для Невады. Интерфейсный мод от Мр.Сталинградова. старая/первоначальная концепция:
  2. Сразу хочу попросить админов перенести пост в соответствующий раздел, если таковой имеется. Извините, но я подходящего не нашёл. Собственно поэтому решил создать новую тему. Итак. Произошла специальная встреча «Пещера Кэрбенног» ( описание из fandom.com ). В которой рыцари короля Артура ведут бой с Ворпальной крысой. Исход битвы имеет несколько сценариев концовки. Встал вопрос, может ли эта встреча при определённых раскладах повлиять на дальнейшее развитие игры, на концовку или ещё на какие-то моменты, которые будут происходить в будущем. Хотелось бы узнать мнения, услышать совет опытных в прохождении F2 людей. Обладающих более широкими познаниями таких вот нюансов. А вопрос такой. Какое из ниже перечисленных действий следует выполнить в ходе этой специальной встрече. Варианты: 1) Не дожидаться окончания схватки рыцарей с крысой и уйти из локации. 2) Дождаться окончания боя, но не принимать в нём участие. Нейтралитет. 3) Выступить на стороне Артура и его команды, помочь убить крысу. 4) Выступить на стороне крысы, убить рыцарей, после уничтожить саму крысу. С одной стороны, за убийство грызуна дают хороший опыт. С другой стороны, не скажется ли её устранение в дальнейшем процессе игры. Насторожила информация в энциклопедии, что лучше в бою не принимать участия. Про саму гранату Антиоха всё более или менее понятно. Это скорее артефакт, нежели какой-то полезный предмет. Хотя, могу и ошибаться, так как в RP внедрили много нового. Кстати, существует и такая инфа, что и при второй встрече с рыцарями, с Артуром можно вступить в диалог. У меня такого развития событий попросту нет. Ни с одним из этой группы поговорить невозможно. В общем, жду ваших советов и наставлений. Спасибо.
  3. Приветствую всех участников нашего комьюнити. Интересует один любопытный вопрос. Если у кого-то есть правдивая информация или личный опыт по этой теме, прошу поделиться. Хочу понять для себя и по возможности закрыть этот вопрос. Итак. Хочу найти персонажа по имени Ян, который называет себя стариком Джо, является сумасшедшим учёным и по некоторым данным должен находиться в локации Аббатство. Все прекрасно понимают, о ком речь. Это NPC из первого Фола, который являлся потенциальным спутником ГГ. Так вот, существует много противоречивой инфы о его существовании и в этом продолжение. Встал вопрос. Это действительно так, или подобное было запланировано, но так и осталось на стадии разработки. А если Ян действительно есть в Fallout 2: Restoration Project, тогда в какой локации его можно встретить. Если кто-то владеет хотя бы какой-то информацией или что-то видел, пожалуйста, напишите. Заранее, моя благодарность. Всем хорошей игры!!!
  4. Fo2: Restoration Project Update Название: Restoration project Update Версия: 28 Язык: US / RU Идея: burn Год выхода: ~2019-2023 Локализация: Drobovik & Co: 1C Сайт: Killap.net, burn (github) Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC Описание: Restoration Project Update - является дальнейшим развитием мода Restoration Project. Burn продолжает дело Killap-a, продолжая полировать и улучшать мод. Чистая установка: RPu устанавливается на чистую версию Fallout 2. Это мод. Обязательно начинайте игру сначала. Обновление с ранней версии см.ниже. Windows: Скачайте RPu актуальной версии. Укажите путь, язык и прочие параметры установки. В папке mods\ini можно изменить некоторые параметры. Исправление боеприпасов по умолчанию не включено. Для выбора другой формулы откройте ddraw.ini damageformula или через FO2tweaks. Вы можете ознакомится со списком и добавить другие моды. Установка на Linux\Mac описана здесь Обновление с предыдущей версии: Перед инсталляцией сделайте резервную копию сохранений, а лучше всего каталога. Вы можете обновиться с более ранней версии RPu. Вы можете установить RPu поверх RP 2.3.3, для получения всех обновлений. Если вы собираетесь продолжить игру с ранних версий, то некоторые изменения и фиксы на уже открытых картах доступны не будут. Так же, не гарантируется полная совместимость. Рекомендация: Начинайте новую игру или продолжайте играть в предыдущий билд Rpu. Файлы обновляются на новые версии. Если вы вносили изменения в конфигурацию sfall, при обновлении они будут потеряны. Сохраните резервную копию ddraw.ini\dll и перенесите необходимые изменения самостоятельно. Информация по дополнению
  5. Pyran

    Talking Heads Set

    Talking heads addon - 3.0 для RPu. Интересно, но больше подходит для Megamod-a
  6. Путеводитель по "Restoration Project" Смежная тема по Fallout Tactics: BOS Смежная тема по Fallout 1 и 2 ; Смежная тема по Fallout: Nevada Band (Nevada, Sonora) Описание: Модификация*, которая привносит много нового, увеличивает размер игры примерно на треть (квесты, персонажи, предметы, локации итд.). В основу мода легли сохранившиеся материалы (вырезанный контент, документация, концепты, описания, зарисовки, отбраковки итд.). Кроме оригинальных наработок, мод содержит некоторую "отсебятинку", чтобы оживить локации, закрыть дыры и связать разрозненные куски. Существует несколько версий мода. Данная тема постарается помочь разобраться в разнообразии этих версий и сделать правильный выбор. К сведению: Список модификаций: Restoration Project 2.3.3 [RP] (2014) - описание || тема Restoration Project Update XX [RPu] (2021) - описание || тема Сборки и компиляции: Fixed Edition [FE] 3.9.x (2023) - описание || тема (сторонние модификации не предусматриваются) Restoration Update Pack [RUP] (2019) - описание || тема Модификации по визуализации: Appearance Addon Extended - Универсальный Мод Внешности для визуализации игрока. || тема Armored Talking Heads Set (2017) - Мод визуализации брони говорящих голов напарников. || тема Talking Heads Addon (2022) - Проект визуализации говорящих голов для сколько-то значимых персонажей игры. || тема Новые анимации - тема с различными наборами анимаций и их обсуждение. || тема Дополнительные модификации - между собой не совместимы! Weapons Redone - Интересный ребаланс: Любое оружие, боевые стили и боеприпасы, должны быть приятны в использовании, а бои зрелищными и опасными. || тема Economy and Combat Rebalance - Популярный ребаланс, консервативная переработка геймплея, экономики и боев, добавляет ряд нововведений. || тема Essential Pack - Дополнения, которые были переведены на Русский, и вписываются в канву оригинального сюжета RP. || тема Balanced Mod - Хотите новую механику и поведение врагов? Вам стоит это попробовать. || тема RP Minimod - Полно барахла, куча замков и ловушек... ну и врагов местами больше. Медвежатники - время готовить отмычки. Барахольщики - все не унести =) || тема Finesse Weapons Mod - Новое вооружение, монстры, звуки... || тема Lands of Mordor (alpha) - Ребаланс оружия и существ, усложнение боя. Прохождение в стиле кроши-кромсай. || тема ReMod - Ребаланс основанный на другом ребалансе (EcCo). Что из этого получилось? Сыграйте и скажите. || тема Alternative Music - Модификации музыки для Fallout. || тема Прохождение: Гайд, Прохождение от Per Jorner Прочее: Улучшение перевода
  7. Господа знатоки. Всех приветствую! Столкнулся с такой проблемой - не работает управление напарниками в бою. Около недели ищу в Интернетах эту проблему, но все сводится к данному форуму и к тому, что "В файле ddraw.ini изменить значение "ControlPartyMembers"=2 на 0" - делал это много раз не помогает Подскажите, пожалуйста, кто знает откуда может быть такая проблема. Может что-то нужно доустановить или переустановить. Версия RP последняя 2.3.3, сам F2 тоже современный Буду рад любой полезной информации
  8. Armored Talking Heads Set Мод изменения внешнего вида при смене брони. Название: Armored Talking Heads Set Версия: 1.03 Язык: US \ RU Автор идеи: Josan12 Исправления: Drobovik, MIB, Foxx. Год выхода: ~ 2014 Сайт: NMA || NC Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: Мод брони для напарников: - Предназначается для RP 2.3.3 и только.- Возможно, в будущем подготовлю мод для обчной версии, но не вижу в этом необходимости.- При смене брони, напарники будут менять внешний вид в диалогах на соответствующий отдетой броне.- В данной версии содержится набор для трех напарников.- Напарники имеют только нейтральное выражение лица.- Силовая броня отсутствует, т.к. требуется применять звуковой фильтр "радио". Словом, слишком много возни. Спасибо MiB88 и Drobovik за помощь.- Мод интегрирован в Megamod, в RP еще нет.- Мод весит довольно много из-за особенностей движка. Почти 200мб. - В инсталляторе найден способ несколько уменьшить первоначальный размер дистрибутива, но из-за добавления 2х локализаций, он был нивелирован (от Pyran). Так же, в моде содержится дополнение от Drobovik-a:- Анимированная голова Вика с английской озвучкой.- Новые фоны для напарников (Вик, Сулик, Кэссиди, Майрон, Маркус) при разговоре, а именно -- в АЗОС, Арройо, Кламате, Нью-Рино, Голгофе и для карты с машиной без топлива. Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2Установите RP 2.3.3Установите актуальный русификаторУстановите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (3 варианта локализации):#Armored Talking Heads set 1.03 - Yandex || Mediafire#Armored Talking Heads set Original 1.01 - Mediafire FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модамБаза данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  9. У меня ничего не тормозит, у меня просто курсор за границы окна игры не выходит после того, как я загружаю сохранёнку. Что лишает смысла оконный режим как таковой.
  10. А нельзя ли придумать некий фильтр инвентаря для напарников? Чтобы у них было как бы два инвентаря: в первый инвентарь кладем то, чем они могут пользоваться (основное оружие, пара запасных обойм к нему, упаковка стимпаков), а второй инвентарь набиваем нашим кровно заработанным добром (всякие наркотики, квестовые предметы, запасное оружие, боеприпасы и тому подобный хлам). Смысл, думаю, понятен: исключить вероятность того, что напарник выхватит ножичек вместо пулемета или начнет жрать наркоту перед тем, как замочить пару крыс.
  11. Универсальный Мод Внешности Дополнительные типажи героя: Основной набор - бритый, патлатый, дредлоки, блондинка, огненный хвост, зеленый ирокез.Дополнительный - Единорог, Пип-бой (пупс), Афро.Описание переработано и является универсальным, а значит подходит для любого мода\проекта, при этом, не теряется первоначальная аутентичность (и для F1 и F2 и прочих модов).Исключение: проект, такой как F:Yesterday. В нем уже присутствует не только основной, но и особый, специально сделанный для этого мода набор.Для работоспособности мода, необходим sfall, который есть почти во всех сборках.Поддерживаются Win-1251 (1C), OEM-866 (Фаргус, ЛК и US).Установка: Установка происходит в папку игры или мода.Если столкнулись с проблемой установки: Откройте папку игры\мода и переименуйте уже существующую папку "Appearance" в "Appearance_old". Запустите установку повторно.Полезные ссылки: Pack by Pyran:Appearance mod extended - Yandex || MediafireAppearance mod special add-on - Yandex || MediafireArmor MkII Animations for RPОригинал без русского и исправлений
  12. Mechanics overhaul mod Название: Mechanics overhaul Версия: 0.8 Язык: US / RU Идея: Jim The Dinosaur Год выхода: ~04.2011 Локализация: Pyran, для 1С Сайт: RPG Codex\ NMA Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Mechanics Overhaul (0.8) - является дальнейшим развитием, Balanced mod'a, и многим отличается от него. Цель этого мода исправить сразу несколько глобальных недодуманных элементов в Fallout 2, а именно полезность умений, основных характеристик и навыков, сложность боя, ребаланс оружия и экономики. К сожалению, мод неработоспособен\забагован http://i76.fastpic.ru/big/2016/0221/21/62c815fb2add00f5486911d7b95dd921.jpg Способ установки: Ручная установка: распаковать и прочитать readmeИнсталлятор: Установите Fallout 2 (GOG\Steam\1C)(при необходимости) Установите RP (+ русификатор).Установите данный мод поверх, выбрав соответствующую версию.​Полезная информация: Начинать игру заново не обязательно, но желательно,т.к. многие фишки просто не будут работать. Кроме того многие параметры теперь могут быть отрегулированы под вкус пользователя через файлы с расширением ini. Пробуем и познаем игру с новой стороны. К сожалению Mech.Ov. имеет критические баги, а разработка больше не ведется. Сборка от Pyran (для RP и Оригинала):#Mech.overhaul mod [0.8] (yandex) - Внимание! Мод забагован.#Mech.overchaul mod [0.8] (Mediafire) - Внимание! Мод забагован. Тема на NМАFAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модамБаза данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент)Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  13. Суть в следующем: нужен человек, который сможет написать несколько скриптов (миниквестов) для Fallout 2 совместимых с последней версией RP, точнее немного изменить существующие. И диалоговое древо с максимально простыми текстами. Их то я в ворде как-нибудь уж сам "разукрашу". Это должны быть цикличные квесты, которые будут повторяться бесконечное кол-во раз, типа сопровождения караванов. В качестве примера приведу один из простых вариантов. Бэкки гонит самогон, ее бизнес растет, и спрос превышает предложение. Она хочет производить больше выпивки, и ей нужны мутафрукты. Она будет покупать партию в 20 мутафруктов по хорошей цене, каждый раз когда Чуз принесет ей подходящие количество. И немного экспы в придачу (чисто символически). Самое главное. Я прекрасно понимаю, что просто так потакать моим прихотям никто не будет. Мол ты за спасибо потрать время и силы, потому что вот я так хочу. В чем измеряется работа помимо джоулей я прекрасно понимаю. Но такие вопросы, как водится, в личку или на почту cat.garf13@yandex.ru Зачем мне это: мир F2 всегда привлекал тем, как после апокалипсиса люди стремятся жить, и жить хорошо. В частности честно заработать на кусок хлеба ведя бизнес. Механикам нужны детали, поварам сырье, караванам охранники и тп. И когда мир от зла уже спасен, а отстреливать мутантов надоело, самое время заняться помощью малому бизнесу.
  14. [временно недоступно] Restoration Project Update Pack Название: Restoration Project Update Pack (Mod) Версия: 2019 Язык: US / RU Русская версия: 2.3.3 + Fix Pack Идея сборки: Pyran // Оригинал: Killap. Год выхода: 2015 Локализация: 1С, Fargus, Lev.Corp., US. Сайт: Nuclear-City.com. Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks. Описание: Restoration Project (2.3.3):Эта модификация реализует те идеи разработчиков, которые по тем или иным причинам не дожили до финального релиза.Например, теперь можно долететь до Наварро на вертибёде или мирно решить проблему с рейдерами.В модификации 6 новых локаций и несколько абсолютно новых зон добавлено к уже существующим локациям.Почти в каждом городе есть что-то новое: персонажи, задания, предметы.Прохождение этой версии Fallout 2 будет новым опытом даже для искушённых игроков.Restoration Update Pack:Компиляция патчей, модов и локализаций для Fallout 2 на основе RP 2.3.3 от Killap.Первоначальная задача сборки - собрать наибольшее количество патчей и модов для RP. Но из-за проблем с совместимостью, оных, решено собрать функциональную и максимально безглючную сборку с включением проверенных патчей и модов.Все компоненты при желании можно извлечь из инсталлятора.​Хочется сделать уйму всего, но физически всё не успеваешь. Что входит в сборку: Fix Pack. Моды: Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2.Установите мод, следуйте указаниям инсталлятора. Установка происходит в подпапку и не затирает оригинал! т.е. если путь C:\Games\Fallout 2, то установка проходит в ..Fallout 2\).Для установки в папку с игрой, измените путь и отметьте пункт "В папку с игрой". Полезные ссылки:Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates):ссылки временно отсутствуют. FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения)>>Путеводитель по модамБаза данных от Drobovik-a (mediafire)Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  15. Здравствуйте!Я потерял машину и не знаю где ее найти теперь.Во время перемещения быстро кликал мышкой между убежищем и брокен хиллс.Одновременно кончилось топливо и получилась случайная встреча с бандитами.Теперь на карте нет машины без топлива.Не знаю что делать.А у меня в багажнике там все и очень много
  16. Столкнулся с такой проблемой: Вспоминая былые деньки и сборку от Pyran, решил своими силами (надеясь на удачу) накатить EcCo mod и Endocore MiniPack. Удачи много но недостаточно, поэтому вышло коряво - основные функции обоих модов сохранились, но появились баги - Не работают книги для повышения навыка ловушки (других кроме оригинальных, на вроде пушки и пули не встречал, но они работают как и раньше).Также коктейль Молотова стал бесконечным - т.е. при его метании он наносит урон по области но без эффекта взрыва и его можно снова подобрать с того места в которое он упал,Ну и двухстволки не стреляют дуплетом.Предугадывая "ты сам это наворотил", хочу спросить - есть ли в интернете русскоязычный гайд по созданию соответствующих скриптов? Хочу починить всё сам (но если кто-то захочет сделать совместимость для этих модов я не против, бтв я в программировании 0 и максимум смогу себе поправить). Поэтому, прошу лишь ссылки на гайды или обучающее видео по программам для моддинга классических частей. P.S. Искал сам честно, результат - создал тему с просьбой помочь)
  17. Способ игры в F2RP, при котором можно пройти игру многократно так, чтобы не приходилось создавать нового персонажа заново, а играть персонажем с уже наработанным опытом, навыками и перками. Здесь опишу, что нужно для этого сделать: Пару слов: Как только вы прошли игру, убив главного босса и попав с вышки на материк, можно сделать так: Приехать в Арройо, сбросить все квесты и начать играть "как-будто" заново. Меня это веселит и забавляет, и я прошёл таким образом F2 уже 4 раза, раскачав персонажа со S.P.E.C.I.A.L. 2-4-10-2-7-9-6 до 6-8-10-6-10-10-10 (с помощью модулей памяти и зета-сканирования). Пошагово опишу порядок действий, учитывая, что персонаж находится в San Francisco, но вы можете поездить по миру, пособирать интересующие шмотки, закончить квесты и т.п. Инструменты: Для начала, понадобится редактор сейвов F12se. Скачать можно здесь: https://sites.google.com/site/chulancheg/) Инструкция: 1. Раздеваем персонажа и напарников от брони и оружия, кладём нужный шмот в багажник, ненужный выбрасываем. Этот шаг необязателен. 2. Едем в The Den (Дыру). Сохраняемся и делаем бек-ап сохранения на всякий случай. 3. Открываем сэйв с помощью F12se. 4. Сбрасываем глобальные переменные, обнуляем входы в города (вкладка "Прочее") 5. Входим в игру, загружаемся и видим, что машина снова стоит у Смитти без багажника. Выходим из Дыры и заходим снова. Багажник должен стать на место. 6. Оставляем напарников в Дыре. 7. Идём в Арройо, становимся перед дверьми храма. Сохраняемся. 8. Снова сбрасываем глобальные переменные. Проверяем, чтобы все значения =0, кроме: 9. Также сбрасываем входы в города, скрываем карту, ставим время игры в тиках на 302419. 10. Во вкладке "Карта мира" удаляем список .sav файлов, кроме файла ARTEMPLE.SAV. ВСЁ, МОЖНО ИГРАТЬ ЗАНОВО!!! Наслаждайтесь ЕЩЁ ОДИН ВАЖНЫЙ МОМЕНТ: FAQ:
  18. В один момент, Кэссиди просто отказался брать оружие в руки! Нет, палил с дробовика, все нормально было. Дробовик он не уронил, он при нем. Просто не берет его в меню управления, и в бою ногами машет. Играю в fixed edition, если это важно. Как пофиксить напарника???
  19. Вообщем, я недавно вычитал, что можно как-то запихнуть скайнет в робота-охранника с тяжёлым вооружением. Как именно это сделать в игре не объясняется и намёков не даётся. Пробовал разные способы. Кто знает как это сделать? Играю в сборке Fallout Fixed edition. Заранее благодарю.
  20. RP ReMod by Ciklopos_. Название: RP ReMod by Ciklopos_. Версия: 0.7.3 Язык: RU Русская версия: только 1C Автор/Идея: Ciklopos_. Год выхода: ~14.07.18 Локализация: для 1C Сайт: Nuclear-City Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: ReMod - эта модификация основана на Fallout 2 1.02d + RP 2.3.3 + EcCo mod версии 0.6.2 (частично), и внесены дополнительные изменения направленные с одной с тороны на усложнение (запертые двери и более сильные противники) и логику (употребляя химию нельзя стать неуязвимым). * Ребаланс основанный на другом ребалансе. Что из этого получилось, попробуйте сказать сами. Вносимые изменения: Изменено здоровье НПС и Монстров.Перезарядка оружия.Характеристики боеприпасов.Повышенные требования для кражи.Получение перков каждый второй уровень.Уничтожение оружия/боеприпасов.Ребаланс торговли.Полезные предметы имеют вес.Подробное описание: Изменен уровень здоровья НПС. Разница между минимальным и максимальным уровне здоровья у разных НПС уменьшена, с 5и до 3х раз. И составляет приблизительно от 35 до 100 единиц, против старых от 30 до 200 единиц. Очки жизни так же зависят от типажа и брони НПС. Женские персонажи имеют на 5-10 единиц здоровья меньше, чем мужские. Никакой дискриминации, так заложено природой.Изменен уровень здоровья монстров. Исправлена ситуация, когда огромный радскорпион имеет уровень здоровья меньше чем крыса или старик. У оружия изменены характеристики урона, очки действия на выстрел и перезарядку, стоимость. Мне кажется не логично, если "Магнум с ускорителем" перезаряжается используя 3 ОД, а обычный пистолет требует 2.од, хотя на смену барабана и магазина уйдет приблизительно равный промежуток времени. > Стандартные пистолеты требуют всего одно очко действия на перезарядку, исключение "Магнум без ускорителя". > Мошные пистолеты, вроде Сиг-Зауер 14мм и Обрез калибра 223, требуют два очка на перезарядку.У боеприпасов изменены характеристики наносимого повреждения, стоимость.Повышены требования для кражи. При удачной краже или если нас поймают, кроме прочего будет сниматься карма на -2.Получение перков каждый второй уровень. Так же будет учитываться взятый трейт "Умелец", получение перка будет каждый третий уровень, соответственно.75% боеприпасов и 50% оружия будет уничтожаться, чтобы избежать переизбытка финансов и амуниции, как никак Пост-апокалиптическая пустошь.Небольшой экономический ребаланс. Скупка барахла происходит за копейки, а продажа оного в разы дороже, как и полагается скупщикам и ростовщикам. Умения и способности, так же будут учитываться.Часть вещей, такие как медикаменты, еда и прочая утварь, теперь имеют вес, равный одному местному фунту.Возможно, что-то еще и какую-нибудь мелочь не упомянул.Известные недоработки: При достижении 2го уровня появляется окно без перков, необходимо нажать "готово или отмена". Если же нажать в пустое поле выбора перка, произойдет краш игры. Далее, подобного глюка не будет.Ремарка от Pyran-a: т.к. мод базируется на EcCo 0.6.2, то имеют место быть те же ошибки. Способ установки: Инсталлятор: Fallout 2 - Fixed edition by Foxx:Установите Fixed edition v3.4 (более новые не подойдут).Установите мод (или распакуйте архив).Обычная версия: Установите Fallout 2Установите обычный RP 2.3.3 и русификатор.Установите данный мод. Полезные ссылки:Архив версии 0.7.3Сборка от Pyran'a:#RP mod by Ciklopos_. 0.7.3 (RU) - Yandex#RP mod by Ciklopos_. 0.7.3 (RU) - Mediafire База данных от Drobovik'a (mediafire)Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент)Путеводитель по модам Выражаю благодарность за помощь в создании мода: Mr.Сталин, Pyran, Foxx, Ethereal, Fortune. И всех тех, кто был так или иначе причастен. Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  21. Собственно немного "о себе". люблю игры в которых раз за разом проходя не один и не два раза, всегда можно найти что то новое. Собственно в очередной раз берусь за прохождение второй части. И дабы хоть не много разнообразить уже вызубренные действия, решил выбрать версию Fallout 2 - Fixed Edition. Ибо я кардинальных изменений не вносит и в тоже время приносит что то новое в мир. Но увы, не могу избавиться от некоторых привычек ещё с оригинала... отсюда некоторый дискомфорт. 1. Для разнообразия решил создать женского персонажа. Причем рыжую, уж больно понравилась Но два надоедливых фактора. 1.1. Когда проходят некоторые анимации персонажа, например смерть, цвет волос меняется на черный, можно ли этот как то исправить? Или на рыжеволосых анимации нет?) 1.2. А это более критично, силовая броня. Из за причин которые я опишу ниже, особенно страдаю. Большую часть игры хожу именно в силовой броне... нельзя ли заменить её модель на что либо другое? Или ХОТЯ БЫ шлем снять, я не могу спокойно блуждать по пустоши не видя рыжего локона Если есть возможность просто заменить модель брони, пусть будет что угодно уже! Пусть будет не канон, может перекрасить как нибудь обычную боевую броню... простите мало в этом разбираюсь. 2. И такой момент. Привычки оставшиеся ещё с оригинала. После того, как много лет назад мне показали этот способ, он ко мне прилип и всегда я только им и пользуюсь. Это прямой маршрут в самом начале с Арройо - Сан Франциско - Наварро - Сан Франциско. Думаю подробно описывать не нужно. В итоге я имею уже подкаченного персонажа которому всё не почем. Можно ли это как то заблокировать? Не давать доступ в Сан Франциско так просто. Когда то давно находил мод, которые не показывал на карте город, пока не сходишь на военную базу и не заберешь карту. Но это действие на столько элементарно, что просто абсурд. С другой стороны, мой персонаж, которым я обычно играю это заготовка под снайпера и на начальных порах чистый переговорщик. Имея силу всего 3 и выносливость 4, очень сложно выживать на первых порах. Самое главное, это ограничение в выборе оружия, ибо оно в основном все требует минимум 4 силы. От чего мне и так близок путь описываемый выше. А может мне просто банально кто нибудь подскажет вариацию игры на начальных порах для такого персонажа? К стати ещё не беру при создании боевых навыков. Обычно это Воровство-Красноречие-Доктор. Зато на выходе из Арройо имеются довольно не плохие параметры боя без оружия и холодного оружия (пару раз старался не ходить сразу в сан франциско, и потому лучшим моим оружием стал шипованный кастет на несколько городов) но опять же, низкая сила и выносливость дают о себе знать (одна надежда на Сулика). Спасибо за внимание
  22. Всем привет. Решил перепройти F2, и узнал что есть RP, дошел до ГУ, и никак не могу нарваться на слежку за рейдерами, чтобы попасть к колодцу и пройти мирную концовку(выносить их надоело, раз 10 было дело). Подскажите как лучше это сделать? Знаю что на слежку можно вроде нарваться тока с 18-00 до 6-00. Всем спасибо заранее.
  23. Pyran

    F2: Weapons Redone

    Weapons Redone Название: Weapons Redone Версия: 2.3d Язык: US / Любой Русская версия: Автор/Идея: Magnus Год выхода: ~08.05.2008 Локализация: Pyran Сайт: NMA-Fallout.com // Nuclear-City Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks LLC. Описание: Смысл мода: Любое оружие, боевые стили и боеприпасы, должны быть приятны в использовании, а бои зрелищными и опасными. Это не значит, что любое оружие будет одинаково полезно и идеально сбалансировано. Скорее, вам придется попробовать их все, и определиться, что вам понравится т.к. ни одно из них не будет бесполезным. Бои, в особенности с применением стрелкового оружия будут увлекательнее, "тактичнее", и быстротечны из-за увеличенного урона. Обратитесь к таблице, если интересуют сухие цифры. Боеприпасы: Против кожаной брони и подобных ей, используются полуоболочечные (JHP), т.к. они наносят огромный урон. Для Металлической и более крутой брони используйте Цельнооболочечные (FMJ) и Бронебойные (AP) патроны. Метательное оружие: Гранаты и коктейль Молотова - стали еще более эффективными. Большинство предметов ближнего боя так же можно метнуть, например, тот же лом или боевой нож. Дальность броска определяется показателем силы. Уменьшено кол-во ходов на применение оружия ближнего боя. Увеличена мощность оружия ближнего боя: Большинство образцов оружия ближнего боя имеют лучшие характеристики. А наносимый урон может зависеть от состояния оружия. Если нож тупой, то будет использоваться минимальные повреждения, если острый - то повреждения будут приближены к максимально возможным наносимым значениям. Урон наносимый в рукопашную высчитывается как из минимально, так и максимально возможного урона. Это означает, что Горис, как пример, становится намного сильнее. Некоторые виды оружия ближнего боя, например Потрошитель, имеют дополнительные анимации смерти, при определенных ударах. Лазерное оружие очень страшно: Этот вид оружия теперь способен прожигать огромные дырки в броне, за исключением Металлической, Тесла и Силовой брони. Соответственно, нападение на Сальваторе в ином виде брони, будет почти самоубийством. Этот вид вооружения теперь требует меньше очков действия, и на примере того же Сальваторе, в вас сделают в два раза больше дырок чем раньше. Без оружия/Рукопашная: Специальные приемы/удары снижены до 4 ОД. Спец.атаки больше не имеют эффекта отбрасывания, а значит вам не придется бегать за врагами по карте. У обычных атак, эффект отбрасывания оставлен. Более удобные тяжелое вооружение: Бозар превращается в ПТРС или тяжелую снайперскую винтовку - как говорится, мечта Маркуса. Огнеметы легче, дальнобойнее и опаснее. Не подвержены штрафу в ночное время. В пулеметы М60 и LSW, добавлен режим одиночного огня. Характеристики оружия не завышены: Некоторые виды оружия стали дешевле, например боевой дробовик стоит на 50%. Модернизированное оружие имеет туже стоимость, что и обычное. Так или иначе, вы все равно сможете обогатиться на продаже оружия, хотя и не так сильно. Характеристики боеприпасов: Характеристики боеприпасов (7.62, 0,45, Топливные баллоны) были изменены (повреждение, вес, размер магазина). Есть возможность изменить размер упаковки патронов. Полезные изменения у оружия: Обрез, стал более эффективным на ближних дистанциях, а его внешний вид напоминает пистолет. Не используемые/бесполезные подручное оружие, теперь имеют право на жизнь и могут оказаться довольно серьезным подспорьем. Пистолет калибра 14мм, стал одним из самых мощных. Маузер 9мм, теперь не уступает 10мм Кольту 6520. Пистолет калибра .223, теперь соответствует описанию, это уникальный предмет в единственном экземпляре. Исправлены несоответствия: Установка ускорителя на магнум, не увеличивает диапазон повреждения, он остается стандартным на 20 ед. в место 15-20. Коктейль Молотова и Огнеметы наносят огненный урон. Плазма больше не наносит урон призракам. Миниганы имеют нарастающий бонус, вместо разрозненного. Исправлена проблема звука М60. И многое другое! Способ установки: Ручная установка: Версия 2.3d by Magnus (автор): У мода, как такового, инсталлятора нет. После распаковки предлагается интерактивная настройка необходимых компонентов. Распакуйте архив в удобное место. Прочитайте краткую инструкцию (Русская инструкция доступна по альтернативной ссылке). Перенесите файлы в папку с игрой/модом и запустите f2wr installer.exe Отвечайте на запросы, выбирая нужную цифру. Откажитесь от установки sFall из данного мода, он не настроен и устарел. Ниже, несколько варианта для настройки под RP и Megamod: Для RP (RUP), с возможностью совместить с прочими модами RP: 1-1-3-Enter-X-1-2-2-Enter Для RP, без возможности установки других модов: 1-1-3-Enter-X-1-2-1-Enter Для Megamod-a: 3-3-Enter-X-1-2-1-1-Enter После этого закинуть необходимый фикс, для нормального отображения текста. Или не мучайтесь и используйте инсталлятор. Так же, возможно установить на чистый Fallout 2, Megamod и другие моды. Х - любое из доступных значений. Инсталлятор: by Pyran: Установить Fallout 2. Установить Megamod/Restoration Project По необходимости установить Русификатор и ATHs. Установить мод используя инсталлятор от Pyran-a. Fallout 2 - Сборка RUP by Pyran: не требуется, интегрирован. Fallout 2 - Сборка FE by Foxx: Установите F2 Fixed edition По необходимости установить Armored talking head set (ATHs). Установить мод используя инсталлятор от Pyran-a. Полезные ссылки: Мод-Сборка от Pyran-a (Megamod и Restoration Project): # Weapons Redone 2.3d - Yandex || Mediafire Архив, оригинальная версия (2.3d) от Magnus'a Альтернативная ссылка - с инструкцией, фиксом и выравненным регистром. #RUP - Сборка от Pyran-a База данных от Drobovik'a (mediafire) Собрание модов для Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) >>Путеводитель по модам Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  24. RP Endocore's Essential Pack (Better Miria, Kitsune Enhanced, Dogmeet Enhanced, etc) Название: RP Endocore's Essential Pack Версия: 0.4 Язык: US / RU Идея: Endocore Год выхода: ~30.11.2015 Локализация: Drobovik\Pyran Сайт: NMA-Fallout.Com Авторы/Правообладатели: Bethesda Softworks Описание: Небольшой набор фиксов и дополнений от тов. Endocore. Минипак включает дополнения, которые были переведены на Русский, и вписываются в канву оригинального сюжета RP. Список модов: Способ установки: Инсталлятор: Установите Fallout 2 (Желательно чистые версии) Установите Restoration Project 2.3.3. И патч-русификатор F2_RP_Patch_&_RUS [2020] По желанию Armored Talking Heads set [1.0.2] Установите сам мод Всё, играем. или сборка RUP: Установите Fallout 2 Установите RUP, отметив данный мод. Полезные ссылки: #RP 2.3.3 + Необходимые дополнения. Мод-Сборка от Pyran-a (HRP + Fixes + Updates): #Endocore's Essential Pack [0.4] - Mediafire #Endocore's Essential Pack [0.4] - Yandex FAQ по Fallout, ответы на вопросы (+ Как прикрепить сохранения) >>Путеводитель по модам База данных от Drobovik-a (mediafire) Собрание модов Fallout 1 & 2 в виде сборок (торрент) Прошу обратить внимание, что имеет место быть "ложным срабатываниям" некоторых антивирусов, на различный контент.
  25. [Список инструкций] Здравствуйте, решил вспомнить молодость... так как под рукой есть только ноут с linux mint, поставил play on linux и накатил Fallout2 + RP2.3.3 +F2_city_patch v1.0_by TeamX (так как вылетал с ошибкой лимита городов). Играл и радовался пока не добрался до Дыры (Дэн). И там собственно нет совершенно ничего - персонаж бегает по черному полю без препятствий. Интерфейс игры полностью работоспособен: карта, инвентарь etc. Побежал в деревню Умбра - то же самое. Помогите решить проблему пожалуйста. Могу сбросить сейвы, если нужны. Спасибо. Смежная тема для MacOS
×
×
  • Создать...