Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'fallout'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

  1. Сегодня, 11 апреля, ровно в 4 часа утра по московскому времени вышел в прокат сериал Fallout от Amazon Studios и Kilter Films. Напоминаем, что сериал является эксклюзивом площадки Prime Video и недоступен для просмотра в России стандартным путём. Перед премьерой первые несколько серий получили отличную оценку в 92% «свежести» на авторитетном портале Rotten Tomatoes на основе 42 отзывов кинокритиков. Также за несколько дней до выхода в прокат в сети появился и саундтрек сериала от композитора Рамина Джавади. Альбом выпущен на лейбле Lakeshore Records и получил 21 трек продолжительностью 72 минуты и 45 секунд. Послушать работу известного композитора можно на одной из доступных для вас площадок: YouTube (не весь альбом), Bandcamp, Apple Music, Amazon Music, Soundcloud, Spotify, Deezer, Tidal или Qobuz.
  2. Наконец-то дождались. Выпущен первый официальный трейлер сериала Fallout, премьера которого состоится уже 11 апреля. Под каноничную песню 1941 года The Ink Spots — I Don't Want to Set the World on Fire нам представляют трёх главных героев: Люси, выходца из Убежища, Максимуса, паладина Братства Стали и Купера Хауарда, мертвяка и охотника за головами. Фирменный чёрный юмор серии, кажется, будет на месте, однако о проработке ретрофутуризма и качестве графики судить по-прежнему рано. Вместе с трейлером в сеть просочился первый полноценный постер телеадаптации. Обратите внимание, что премьеру сериала сдвинули на день раньше, до этого она была запланирована на 12 апреля.
  3. Bethesda Game Studios к выходу сериала на экраны приурочила появление в продаже С.П.Е.Ц.И.А.Л.Ь.Н.О.Й. антологии серии игр Fallout. Похожую акцию компания уже проводила летом 2015 года, чтобы подстегнуть интерес к выходу Fallout 4. Тогда в аналогичный сборник входили пять коробок с CD дисками с пятью играми соответственно. Сейчас же диски заменили карточками с кодами активации для Steam, а список игр расширился до семи: • Fallout • Fallout 2 • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel • Fallout 3: Game of the Year Edition • Fallout: New Vegas – Ultimate Edition • Fallout 4: Game of the Year Edition • Fallout 76 Сборник можно предзаказать уже сейчас в магазине Bethesda Gear Store за 60$ без учёта доставки. Рассылка покупок начнётся 11 апреля: за день до выхода сериала. Естественно, Российская Федерация в сделку не входила.
  4. Немного свежих новостей касательно сериала Fallout от Amazon Prime Video. В начале января официальный аккаунт мероприятия The Game Awards в социальной сети X поделился информацией о том, что саундтрек к сериалу Fallout напишет известный композитор Рамин Джавади. За плечами композитора с иранскими корнями множество саундтреков к телесериалам (Игра престолов, В поле зрения, Мир дикого запада, Джек Райан), кинофильмам (Варкрафт, Железный человек, Нерождённый, Между нами горы) и к видеоиграм (System Shock 2, Medal of Honor (2010), Shift 2: Unleashed, Gears of War 4, Gears 5). Также появился ещё один официальный кадр из сериала с Эллой Пернелл в роли Люси. Обратите внимание на полное заимствование внешнего вида окружения и дизайна личных вещей жителя Убежища из Fallout 4. Напомним, что выход первого сезона, состоящего, по слухам, из восьми эпизодов, намечен на 12 апреля 2024 года.
  5. Разработчики-мододелы, называющие себя Team FOLON наконец-то определились с точной датой выхода масштабного мода для Fallout 4. Команда опубликовала тринадцатиминутное игровое видео, в котором рассказала о процессе разработки мода, показала архитектуру столицы Великобритании, похвасталась тремя полноценными радиостанциями в вашем Pip-Boy, а также коснулась темы количества квестов. События мода происходят, как не сложно догадаться, в Лондоне в 2237 году, где-то между сюжетом первой и второй частей Fallout. Для игрока подготовлено 53 квеста из основной сюжетной ветки и 35 дополнительных, конечно же будут и компаньоны с их личными заданиями. Разработка мода началась в 2019 году, а дата выхода несколько раз переносилась. Последний раз на перенос повлиял выход Starfield от Bethesda Game Studios, однако сейчас с датой определились, судя по всему, точно. Любителям Fallout 4 предлагают записать 23 апреля 2024 года в свои календари и сыграть в мод параллельно с просмотром сериала от Amazon, запуск которого назначен на 12 апреля.
  6. Стриминговый сервис Amazon Prime Video на бразильском Comic Con Experience 2023 впервые официально представил первый трейлер сериала по серии игр Fallout. В центре внимания Лос-Анджелес и три главных героя: выжившая из Убежища 33, охотник за головами и по совместительству мертвяк, а также один из рядовых членов Братства Стали. Премьера назначена на 12 апреля 2024 года.
  7. Одноглазый мужик убил.
  8. Американский портал Vanity Fair, специализирующийся на политике, моде и массовой культуре, впервые опубликовал официальные кадры из будущего сериала Fallout от Amazon Prime Video и Kilter Films. На представленных кадрах можно увидеть Эллу Пернелл в роли выходца из Убежища, а также коллегу по счастью или несчастью Кайла МакЛоклена, являющегося её отцом и смотрителем Убежища 33 одновременно. В роли мертвяка и «охотника за головами» легко угадывается Уолтон Гоггинс. Представителем же Братства Стали стал темнокожий актёр Аарон Мотен. По ссылке в источнике можно найти больше информации по актёрам и кое-какие подробности о проекте. К примеру, сериал происходит в 2296 году, а Тодда Говарда и студию Bethesda Game Studios в статье называют «развившими франшизу Fallout». Судя по всему, Amazon активно готовится к выставке Comic Con Experience 2023 в Сан-Паулу, Бразилия. Выставка состоится с 30 ноября по 3 декабря. Вполне возможно, что именно благодаря Бразилии поклонники впервые увидят официальный тизер или трейлер будущего сериала.
  9. С 11 по 12 ноября фанаты Fallout в очередной раз собрались в салуне Pioneer Saloon в посёлке Гудспрингс штат Невада, чтобы отметить 13-летие Fallout: New Vegas, почтить память Мэттью Перри, озвучившего Бенни — одного из персонажей игры, и просто хорошо провести время. В этом году косплей по мотивам серии игр вышел на новый уровень: фанаты привезли в Гудспрингс самый настоящий Хайвеймен, выполненный по мотивам Fallout 2.
  10. Prime Video, стриминговый сервис мультимедийного гиганта Amazon, похоже потихоньку начинает рекламную кампанию по продвижению сериала Fallout. На официальном аккаунте Prime Video в Twitter появился первый постер будущего сериала, приглашающий зрителей в Убежище 33 где-то в Лос-Анджелесе, а в самой записи сказано про 2024 год. Кроме этого на полях Gamescom 2023 в Кёльне на закрытой презентации Starfield от Bethesda Game Studios показали небольшой тизер будущего сериала, который, с большой долей вероятности, представят на суд общественности после завершения выставки. Напомним, что сериалом занимается продюсерская студия Джонатана Нолана (брат Кристофера Нолана) и Лизы Джой — Kilter Films, которая ранее уже отметилась сериалами «В поле зрения» (2011-2016) и «Мир Дикого Запада» (2016-2022).
  11. Тимоти Кейн, разработчик множества игр и «отец» Fallout, решил появиться на YouTube с небольшими историями своего опыта разработки игр на протяжении более чем сорока лет. Как оказалось, канал Тима существует с 2011 года, но активно использовать он его начал только сейчас. На данный момент на канале Тима появилось уже восемь коротких роликов, в которых он рассуждает про разные проекты, с которыми довелось поработать в Interplay Entertainment в Troika Games и Obsidian Entertainment. Рассказывает о том, что на данный момент сотрудничает с тремя студиями в качестве консультанта. По контракту за деньги работает с двумя, а третью консультирует бесплатно за былые заслуги студии и интересный для самого Тима проект (уж не inXile entertainment ли это и ремастер классической дилогии Fallout?), фактически находясь, по словам самого Кейна, на игровой «полупенсии» с июня 2020 года, не принимая участия в разработке напрямую ни в одной из разработок. Фанатам игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura возможно будет интересно узнать, что Troika Games планировала выпустить продолжение игры на движке Source с процедурно генерируемыми элементами и даже успела сделать дизайн-документ будущей игры, а также придумала название — Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum. Кроме того они успели поработать над демоверсией возможной игры по «Властелину колец» по заказу компании Sierra Entertainment — Lord of the Rings Demo (2001), которую Тим впервые покажет на видео. В игре использовался модифицированный движок Arcanum c трёхмерными персонажами на пререндеренном фоне. К сожалению проект дальше демоверсии не продвинулся из-за финансовых трудностей у Sierra. Если вас спустя 25 лет всё ещё интересует творчество заслуженных игровых разработчиков, то «новый» канал Тима Кейна на YouTube может стать настоящим кладезем свежей информации. Например, откуда вы ещё узнаете, что систему диалогов для глупых персонажей в Fallout Тим разработал, вдохновляясь настольными играми по системе Dungeon & Dragons? Подписывайтесь, задавайте вопросы, влияйте на содержание будущих роликов легендарного программиста.
  12. Издательство Private Division совместно с Obsidian Entertainment показали улучшенное издание ролевой игры The Outer World, которое выйдет уже через неделю — 7 марта. The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition сможет похвастаться улучшенными текстурами, анимациями, переработанной системой освещения и доработанной производительностью. Помимо визуальной составляющей разработчики подняли максимальный уровень персонажа. Теперь вы вряд ли к середине игры прокачаетесь на полную. А также игра изначально будет включать в себя оба официальные дополнения: Peril on Gorgon и Murder on Eridanos. Если у вас уже имеется оригинальная игра 2019 года, то обновление до Spacer's Choice Edition обойдётся в 10$, а если нет, то придётся выложить полные 60$. Также обратите внимание, что обновлённая версия будет доступна только на актуальных системах, таких как PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Как уже всем должно быть известно, The Outer World разработана под руководством Тима Кейна и Леонарда Боярского, поэтому игра тесно связана с Fallout. Канадский игровой сайт TheGamer, на фоне выхода улучшенной версии, опубликовал небольшое интервью с Тимом Кейном, Леонардом Боярским и Эриком ДеМилтом, продюсером Fallout 2. Во время беседы Тим Кейн задался вопросом о гипотетическом ремастере Fallout: New Vegas:
  13. Вслед за книгой о съёмках тетралогии «Безумный Макс» издательство Эксмо и её дочерняя компания Бомбора в марте 2023 года готовят к выходу перевод книги «Fallout: Histoire d'une mutation», то есть историю создания серии Fallout. Оригинальное издание вышло в 2017 году на 200 страницах, но в переводе разрослось до 288. Автором книги является французский игровой журналист Эрван Лафлериэль, публиковавшийся в журнале Joystick, на интернет-порталах gameblog.fr, mondespersistants.com и IGN France. Аннотация к книге от издательства Эксмо: Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной. В течение февраля можно сделать предзаказ со внушительной скидкой до 20%. Книга, как и её предшественник, про Безумного Макса выйдет в твёрдом переплёте, а позднее, скорее всего, появится и в электронном виде.
  14. 2D ретро аркада с видом сбоку по мотивам вселенной Fallout В данный момент находится на этапе разработки, но демо-версия будет уже скоро. Группа разработчика: https://vk.com/fwtgame Демонстрация геймплея. Бегаем нашим "Vault Dweller" с дробовиком и "потрошителем" по тех помещениям заброшенного завода и мочим всякую вонючую нежить Демонстрация убойной мощи знаменитого MINIGUN'а и пример ближней атаки с использованием "Потрошителя"
  15. Дорогие друзья. Остаются считанные часы до Нового 2023 года, а где-то он и вовсе уже наступил. От лица всего коллектива Nuclear City поздравляем вас с праздниками и традиционно надеемся, что 2023 год будет лучше и в плане игр, и у каждого из вас. За уходящий 2022 год наш форум совместно с посетителями отметил 25-летний юбилей Fallout, из-за которого мы все здесь и собрались. Мы перевели форум на новый движок, который, надеемся, со временем полюбят форумчане и написали 30 новостей. По сравнению с социальными сетями это не много, но, надеемся, что не подвели вас. Касательно следующего года, там нас с вами ожидает довольно много юбилеев. Например, 40-летие Interplay Entertainment, 25-летие Black Isle Studios (с момента окончательного присвоения названия и формирования игрового подразделения), 20-летие с момента гибели её же, а также 25-летие Fallout 2. Из уже известного игрокам — в начале следующего года Bethesda Softworks обещала выпустить улучшающий патч для Fallout 4. А также было довольно много новостей о том, что Obsidian Entertainment не прочь сделать новый Fallout, в то же время inXile entertainment уже во всю трудится над чем-то большим. Опять же, если повезет, в 2023 году может состояться анонс игры в нашей с вами любимой вселенной. Давайте скрестим пальцы и выпьем лишний бокал шампанского за то, чтобы это произошло. С Новым годом!
  16. Глава Obsidian Entertainment хотел бы ещё раз поработать над игрой в серии Fallout. Об этом Фергюс Уркхарт сообщил канадскому порталу DualShockers.com в интервью, приуроченному к 25-летию серии: — «Конечно, если бы у нас когда-нибудь была возможность сделать ещё один Fallout, мы бы его сделали. Вопрос даже не в том, будем ли мы это делать, вопрос лишь в том, появится ли такая возможность?» — «Я задержался в Interplay, возможно, ещё на год, потому что хотел больше работать над Fallout. Я люблю Fallout.» — «В какой-то момент мы начнем думать, над чем работать дальше, и я был бы крайне удивлен, если бы нового Fallout не было в этом списке.» — «Если мы будем делать Fallout, это должно быть связано с тем, что Bethesda делает с Fallout и многими другими вещами, но я всегда говорил, что, перед тем как уехать в закат, я надеюсь сделать хотя бы ещё одну игру в серии Fallout.» Также Уркхарт раскрыл немного информации о Fallout 3, над которым студия работала ещё до проекта Van Buren. Концепт разрабатывался на движке компании Numerical Design Limited (NDL), в последствии переросший в движок NetImmerse (на нём создан, к примеру, The Elder Scrolls III: Morrowind), а далее в тот самый GameBryo Element, на базе которого разработан The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3 от Bethesda Game Studios. К сожалению разработка не продвинулась далеко и команда была переброшена на работу над Icewind Dale.
  17. Отечественный 3D-моделлер Александр Березин, наиболее известный под псевдонимом Red888guns, представил тизер игры Fallout: Bakersfield, шутера от первого лица, выполненного на движке GZDoom. Видеоролик приурочен к юбилею серии Fallout, который отмечается в этом месяце. Пока невозможно сказать, стоит ли за этим видеороликом реальный проект или нет, но, во всяком случае, автор уже не первый раз размышляет на тему переноса классических частей Fallout на вид от первого лица.
  18. Приветствую всех. Меня зовут Наиль, я - главный админ паблика Байки Пустошей Если вам скучно и нечем заняться, могу предложить почитать мой роман по второму Fallout Роман - нуарная детективная история о полицейских из НКР, которых прислали работать в Нью-Рино. Есть и вторая часть, в которой я попытался связать канон старых, новых частей и Тактикса. Она о путешествии главного героя первого романа через всю Америку. Рад представить его на суд уважаемых форумчан. Ссылки на оба романа под спойлерами. Первый роман: Второй роман: Третий роман на данный момент в работе, он будет написан к весне следующего года. Еще хочу предложить подписаться на паблик ВК, где мы каждую неделю выкладываем новые рассказы. Если вам хочется поделиться своим творчеством. пишите в ЛС паблика, присоединяйтесь, мы обязательно поможем с редактурой и представим ваше творчество нашей публике. Для красоты приложу обложку первого романа добавлено позже Приложу один из наших рассказов, чтобы показать что именно мы выкладываем. Если будет интересно, в дальнейшем добавлю в тему новые рассказы. Текст под спойлером.
  19. Давайте сразу в курс дела - мне нужна ваша помощь в поисках истины. В игре улучшенная силовая броня анклава выглядит отличной на разных изображениях. Детально изучив игровые изображения этой брони сделал вывод, что во время работы над игрой концепция претерпевала значительные изменения. Пойдём, как мне кажется, по хронологии развития образа: 1. Концепт. Не видно наплечников и большей части пластины-капюшона. Голова далее будет почти без изменений 2. Очень маленькая пластина-капюшон, (которую в будущем бетезда решила увеличить в четвёрке настолько, что аж как-то неприлично) скрывающая лишь 1/3 всего надплечья. На ней нет выпуклых элементов по краям. Слева на изображении у правого плеча виден защитный плечевой сустав, не покрытый упомянутой ранее пластиной. Броня широкая. 3. Наплечная пластина-капюшон уже имеет иную форму, вогнутую ближе к шее. До сих пор отсутствуют выпуклые детали на её краях, отстоящие друг от друга. Огромный плечевой сустав отсутствует (нет, он не опущен, из-за чего его не видно. просто его нет), что указывает на уменьшенную ширину данного варианта брони. Появились детализированные наплечники, которые далее сохранят свой вид. На заднем плане присутствуют 4 фигуры в полный рост. Увы, никаких деталей, лишь очертания. 4. Именно этот вариант приходит в голову чаще всего. На данном изображении пластина-капюшон покрывает уже 1/2 надплечья, на которой появились характерные и привычные выпуклые детали. Есть появившиеся на предыдущем этапе наплечники, на которых идут параллельно друг другу выпуклые полосы (на одном из артов они зелёные и, вероятно, светятся). Снова появились большие плечевые суставы, визуально делающие модель шире. 5. Далее идёт смутная территория. Спрайт персонажа/нпс в броне. Ну что тут сказать, он совсем не похож ни на один из существующих вариантов. Ни одно бошеразмерное изображение брони не показывает её ниже груди, потому разобрать месиво из пикселей - проблемно. Касаемо пластины-капюшона. Она огромна, скрывает 2/3 надплечья. Может показаться что наплечника вовсе нет, или он скрыт под огромной пластиной. Но нет, это не так. Рассмотрев спрайт персонажа анфас и с копьём в руках можно при большом приближении увидеть наплечник, что выглядывает из под пластины. Разумеется, данный образ самый отдалённый от артов. Пора подвести итоги. Как же выглядит улучшенная силовая броня? У меня есть три теории A. Маленькая пластина-капюшон с выпуклыми деталями. Наплечники с продольными полосами, плечевые суставы. [смотреть далее изображение из интернета. Автора так и не нашёл. Но этот вариант безумно похож правду, за исключением двойного "поднаплечника"] Б. Огромная пластина-капюшон без деталей. Видны наплечники. Практически калька со спрайта В. Вариант, приближенный к тому что было в Fallout: New Vegas, но шире в плечах, с капюшоном поуже. Что-то похожее на следующее изображение, но не хватает продольных полос на наплечниках и увеличенных габаритов "тела" Заключение Надеюсь было не так и трудно читать всё что я тут написал и что вы поняли мою мысль. Я обыскал кучу старых форумов, искал изображения с концепт-артами, скетчами и прочим, что показало бы моторизированную броню анклава в деталях и в полный рост) [ага, губу закатай и ремешками закрепи]. Если у кого есть что-то подходящее по тематике, может мысли, наброски, хоть что-нибудь способное соединить выведенные три варианта или исключить лишние, пожалуйста, пишите, буду с удовольствием читать и обсуждать P.S. некоторое время назад провёл диванное расследование и нашёл почту Скотта Роденхайзера. Не знаю рабочую или нет, действительно его или нет. Но взял смелость написать на неё незамысловатое письмо по данной теме. Буду ждать ответ, или его отсутствие)
  20. 24 июля не стало Дэвида Уорнера, 80-летнего британского актёра, озвучившего Морфеуса, главу религиозного культа «Чада собора» из первой части Fallout. Дэвид за свою карьеру сыграл более чем в двухстах фильмах и сериалах, наибольшую известность принесли роли в таких картинах, как «Омен» 1976 года, «Титаник» 1997 и «Планета обезьян» 2001 года.
  21. Сайт Variety продолжает поставлять эксклюзивную информацию, касающуюся производства сериала по вселенной Fallout. Так на этой неделе стало известно о ещё трёх актёрах, одобренных для будущей экранизации от Amazon Studios. Полной неожиданностью стало утверждение Кайла МакЛоклена — звезды «Твин Пикса», «Синего бархата» и «Дюны» на одну из ролей сериала. Если это не рекламный ход, то, вероятнее всего, Кайл сыграет кого-то из ключевых персонажей в предстоящей телеадаптации. Ещё два актёра к сожалению практически неизвестны массовому зрителю в нашем регионе. Первым из них является темнокожий тридцатитрёхлетний артист театра и кино — Аарон Мотен, отметившийся несколькими эпизодическими ролями в фильмах и малопопулярных сериалах. Вторым подтверждённым актёром выбрали начинающую и молодую небинарную, гендерфлюидную модель Кселию Мендес-Джонс из Великобритании, которая, похоже, решила попробовать себя в кино и успела принять участие только в фильме Havoc (2022) с Томом Харди, Тимоти Олифантом и Форрестом Уитакером, снятым для онлайн-кинотеатра Netflix и ещё не вышедшим в прокат.
  22. Legend

    Fallout Apocrypha

    Крис Авеллон объявил о запуске «Apocrypha Fallout» как тематического продолжения «Библии Fallout». Отличный способ напрямую пообщаться с разработчиком и задать интересующие вопросы о разработке, вселенной и личном мнении о Fallout, ответы на которые будут размещены на страницах «Апокрифов». https://chrisavellone.medium.com/fallout-apocrypha-77c75954641a Переведённые выпуски будут размещаться в теме.
  23. Портал Variety приоткрыл ещё одну завесу тайны вокруг сериала по вселенной Fallout от Amazon. Вместе с актёром Уолтоном Гоггинсом билет в Пустошь на вторую главную роль получила 25-летняя английская кино- и телеактриса Элла Пернелл. Молодая актриса начала свою карьеру в 2010 году и с тех пор успела сняться в дюжине полнометражных фильмов, а также в нескольких удачных сериалах. Наиболее известными работами Эллы являются роли в фильмах «Пипец 2» (2013), «Малефисента» (2014), «Дом странных детей Мисс Перегрин» (2016) и «Армия мертвецов» (2021).
  24. Печальные известия появились на игровых новостных сайтах: 29 марта от осложнений, вызванных пневмонией, в возрасте 61 года скончался американский сценарист, дизайнер и продюсер канадского происхождения Роберт Скотт Бенни. Скотт начал свою карьеру в начале 80-х годов с работы над настольными ролевыми играми и статьями про них в тематических журналах. С приходом 90-х по рекомендации своего друга попал в Interplay Productions (название Interplay Entertainment Corp. до 1998 года) и проработал там десять лет над множеством игр, среди которых несколько проектов по вселенной Star Trek, Descent, Castles, игры по «Властелину колец» и, конечно же, Fallout. В команду разработчиков Fallout Скотт попал на поздних этапах производства по личной просьбе Тима Кейна, когда тот узнал, что Stonekeep II, над которым трудился Скотт, был отменён. Во всех своих немногочисленных интервью Скотт Бенни принижал свою значимость в разработке Fallout, однако это не совсем так. Молодой дизайнер внёс значительный вклад в будущую игру, приложив руку к некоторым персонажам Хаба, например, к знаменитому Игуана Бобу, поработал над NPC из Собора, написал некоторые боевые реплики, придумал перк «Таинственный незнакомец», а также всем известную кличку для Псины (в оригинале Dogmeat). Из любопытного отметим, что именно Скотту было поручено написать текст для вступительного ролика Fallout, который позднее должен был озвучить Рон Перлман, однако эту работу забраковали, текст переписали на другой, а оригинал, к сожалению, не сохранился. Ещё из того, что пришлось отредактировать — это кличка собаки. Изначально, по версии Скотта, она должна была называться Dogshit. На смерть Скотта Бенни отреагировали множество старых коллег и друзей, например, бывший глава Interplay Entertainment Брайан Фарго в своём Twitter написал: «Я был опечален известием о том, что сегодня умер Скотт Бенни. Он был блестящим сценаристом, который работал с нами в Interplay над такими классическими играми, как Star Trek: Judgment Rites и Starfleet Academy. RIP.» Писатель и сценарист Колин Маккомб, принимавший участие в разработке Fallout 2: «Мой друг и бывший коллега, геймдизайнер Скотт Бенни умер от осложнений от пневмонии. Его работа над Champions была новаторской. Надеюсь, он знал, с каким уважением относятся к нему люди.»
  25. Немного запоздавшая порция очередных слухов про будущий сериал по вселенной Fallout. Согласно источникам новостного портала Variety, специализацией которого является кино, телеиндустрия и жизнь звёзд, одну из главных ролей в будущем сериале сыграет актёр Уолтон Гоггинс, ему пророчат роль мертвяка. Уолтон Гоггинс известен по ролям у Квентина Тарантино в фильмах «Джанго освобождённый» (2012) и «Омерзительная восьмёрка» (2015), по множеству менее известных проектов, например «Они ползут за тобой» (2019), «Охота на Санту» (2020) и «Линкольн» (2012), а также по целой плеяде сериалов. Напомним, что съёмки сериала должны начаться в этом году, никаких других подробностей, кроме некоторых задействованных в производстве людей, у будущей телеадаптации пока нет.
×
×
  • Создать...