Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Help'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

  1. Здравствуйте! Вот, пришел со старого форума, где редко пописывал и почитывал темки. Жаль, что ссылки на темы старого форума больше не работают. Но я не за тем. Играю в Ф3 с 5 аддонами, правда еще ни один аддон не начал. Сразу первый вопрос, на подходе симуляция Анкоридж и Питт, надо ли закончить все квесты F3 или их можно будет продолжить после аддонов? Вопрос глупый, но вот сомнения возникли. Играю в Ф3 давно, персонаж прокачан, 20 уровень, играю со своим "модом", фактически этот "мод" - свод правил, например: раз в сутки ГГ должен спать (5 ч на кровати, матрасе или диване, 6 ч где угодно), пить определенное кол-во воды, съедать определенное кол-во пищи, за сутки можно воспользоваться только 3 стимпаками и лишь тогда, когда ГГ потерял более 2/3 хелсов, использовать Use на кроватях запрещено, после каждых 3-х левелапов уровень 2 раза опускается на предыдущий (чтобы замедлить прокачку), и так далее. Свод правил довольно большой, если кто-то заинтересуется - набью и опубликую на форуме. Играть так значительно интереснее, приходится тактически мыслить, ибо надежды на стимпаки нет. На пустоши практически не осталось слабых созданий. Если встречаешь робота - то только трехногого, гигантские скорпионы ползают не иначе как парами или тройками, десклавы - целой семьей по 3 а то и 4 особи. Встретить мишку яо-гая - редкость. Выручает от таких встреч только Юджин, Гатлинг лазер и Инсинератор, но оружие быстро портится, и если миниган найти нетрудно для ремонта, инсинератор довольно редко встречается у патрулей Энклейва, то где взять Гатлинг лазер? Потрошить Братство и Изгоев не хочется. Ходить по пустоши стало очень сложно. И если одному в скрытном режиме пройти мимо патруля или уйти от семейки десклавов еще можно, то с псиной нереально, она рычит и с отвагой камикадзе рвется в бой, а у псины то всего 500 хелсов. И без псины грустно, да и своим рычанием она предупреждает о незамеченном неприятеле. Мысль такая. Удалять хотя бы по основным торговым тропам убитых противников. Хотя бы тех, кого не менее 3-х раз убивал. Вот, знаете, тарелка САТ вверху-слева карты, на правом берегу реки? Идеальное место для северной базы, но в помещении постоянно респауняться бандиты "Когтя", скорпион и яо-гай, приходя на базу приходится или сражаться с ними, или все минировать загодя, перед уходом. Если кто в той симпатичной башенке облюбовал себе логово, то проблему знает. Вопрос. Как корректно, чтобы не посыпалась вся игра удалять из игры навсегда убитые создания? Чтобы не респавнились? И не всех десклавов, а только того, который ходит у Арефу, например. Если людей еще можно удалять гипнотроном, то оверлордов и риперов - нет. И последний вопрос. Все-таки сутки в игре проходят слишком быстро. Делать их рилтаймовыми не стоит, а вот в 2-6 раз замедлить стоит. Замедлить - не проблема, но фолаут.викиа.ком предупреждает о возможных проблемах, связанных с этим. Кто-нибудь пробовал замедлять сутки в игре и на какие мины наступал?
  2. Всем привет, друзья. Есть такой вопрос, играя в фаллут NV и прокачавшись до достаточно большого уровня увидел два перка: 1) Открывает все локации на карте без возможности быстрого перемещения (т.е. ты знаешь где они на карте, но бежать туда пешком) дальше есть возможность открыть другой перк 2) Во все локации (даже в которых небыл) можно быстро перемешаться (чтобы не бежать до туда) Взял и первый и второй перк, и вот незадача...все локи на карте стали одинаковыми и теперь я не могу отделить в каких локациях я был, а в каких небыл (их там реально дохрена), после этого пришлось частично забросить игру, может есть какой-то способ узнать локации в которых небыл с этим перком? на карте они никак не выделяются и выглядят все локи одинаково лучше бы не брал этот второй перк есть какой-то выход? проходить игру сначала не очень хочется, т.к. 100 часов геймплея уже убил
  3. На базе уже был, взял броню, чертежи, еще что то... короче потом уехал. Ключ от танкера точно не взял, может еще какие то квесты не сделал. Сейчас по приезду начинается автоматический диалог с Крисом, который по его концу вызывает по рации охрану, соотвественно на базе меня атакуют. Что делать?
  4. Не используют ".esp" файлы. А1. PipWare UI New Vegas Edition - http://newvegas.nexusmods.com/mods/34913/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D34913&pUp=1 А2. Afterschool Special - http://newvegas.nexusmods.com/mods/43757/? --- 1. Официальные DLC 2. Mission Mojave - Ultimate Edition - http://newvegas.nexusmods.com/mods/45104//? 3. jsawyerRUS - http://modgames.net/load/100-1-0-12925 4. Immersive Karma - http://newvegas.nexusmods.com/mods/34784//? 5. VeryHardCustom50x250 - http://newvegas.nexusmods.com/mods/41177/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D41177%26preview%3D&pUp=1 6. WK BarterHard - http://modgames.net/load/100-1-0-2586 Вопрос: jsawyerRUS мод будет работать корректно в данной компановке? Есть подозрение, что могут быть проблемы. И есть ли альтернативные плагины на отключение кармы. Карма должна отключаться при сборе предметов из ящиков и подъёме с земли. Раньше с jsawyer модом не играл, но сейчас могу сказать, что игра заметно изменилась. Мохаве может быть и не ставил, но коли исправляет 27.000 багов... - обн - В jsawyer правится базовая карму некоторых персонажей и некоторые цены. Immersive Karma отключает карму при воровстве из ящиков, а WK BarterHard просто увеличивает базу стоимость покупок на 100%. VeryHardCustom50x250 увеличивает множитель урона. Т.е. принципиально страшного не вижу. Если следовать здравой логике, то достаточно моды выставить в правильном порядке. Меня же интересует более экспертное мнение.., а не домысли. ---- Решил заменить Afterschool Special на более простой A Nice Schoolhouse Base featuring CIMS. Оба мода от одного автора, а Afterschool Special является модификацией всех предыдущих. Но Afterschool Special требуется самостоятельно "построить" собственный дом, а для этого нужно выполнить около десятка "сложных" заданий. Если вас не смущает путешествие на Гелиус Ван в самом начале игры, то Afterschool Special для вас не проблема ) аналогичная тема создана и на рпгнюк, но там очень слабая активность.
  5. Вдохновленный стримом "Ядерная ночь" , я тоже решил пройти на полном хардкоре и без сохранений весь Fallout , разница лишь в том , что вместо Fallout 2 я буду проходить New Vegas . Ну а так как хардкорный режим Нью Вегаса довольно легок , я хочу вас спросить , знаете ли вы какие-нибудь моды повышающие реализм и добавляющие хардкорности . У самого только стоит Project Nevada , что уже добавляет некоторой сложности. Может быть вы знаете моды на эффекты от погоды? Или на более "хороший аппетит" Курьера? Мне нужны любые моды повышающие сложность и реализм игры. Заранее спасибо
  6. Приветствую! Можно ли повысить ловкость в процессе игры? У меня сейчас 9 ОД (и 9 ловкость) - не хватает всего 1 очка, чтобы делать 2 выстрела за ход. Подумываю начать игру заново...
×
×
  • Создать...