Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Fallout: London'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

Найдено 3 результата

  1. В начале февраля в интернете состоялся фестиваль модов на движке Creation Engine, названный организаторами — C3 (Community Creations Con). На этом мероприятии было показано множество модов на движках от компании Bethesda Game Studios. Естественно нас интересуют, в первую очередь, моды на Fallout, поэтому пробежимся по основным заметным представителям данного мероприятия. Первый и самый заметный мод, который разрабатывается уже несколько лет — это мод Project Arroyo, как не сложно догадаться, команда планирует перенести Fallout 2 на движок Fallout 4. Вряд ли разработчики смогут полностью воплотить эту идею в жизнь, но наблюдать за работой интересно. Сейчас команда активно ищет единомышленников. Следующая из наиболее заметных модификаций — это Capital Wasteland. Разработчики переносят Fallout 3 на движок Fallout 4 и уже успели выпустить DLC Point Lookout. На фестивале был представлен игровой процесс другого DLC, которое ожидается к выходу: The Pitt. Судя по видеоролику, работа проделана огромная и ждать мода осталось не так уж и долго. Традиционно не пропускает никакие мероприятия команда Team FOLON со своим модом Fallout: London. Модификация должна выйти уже в апреле и находится на финальных стадиях разработки, поэтому свежий видеоролик содержит только игровой процесс без каких-либо существенных новостей. Далее стоит обратить внимание на Fallout: Revelation Blues: модификацию на технологии Fallout: New Vegas, которая ставит перед собой целью воплотить идеи Van Buren, отменённого Fallout 3 от Black Isle Studios. Видеоролик показывает немного игрового процесса, где узнаётся мормонское поселение на руинах городка Огден, штат Юта. Fallout: Appalachia — это мод, который в этот раз не удостоился свежим видеороликом и вообще сильно рискует нарваться на юристов Microsoft, так как разработчики планируют перенести карту мультиплеерного Fallout 76 в одиночную Fallout 4. Fallout: Nuevo México также обошёлся без трейлеров, однако до сих пор находится в разработке. Как не сложно догадаться, модификация добавит штат Нью-Мексико в Fallout: New Vegas, новые фракции, оружие и квесты. Fallout: Empire Wastes перенесёт игрока на остров Манхэттен после ядерной войны. Развалины Нью-Йорка, метро и прочие достопримечательности уже несколько лет пытаются перенести на движок Fallout 4. В этот раз также без отдельного видео. Fallout: Free Cheyenne — по сути это продолжение истории Fallout: New Vegas на его же движке. Курьер попадает в агломерацию города Денвер. Разработчики обещают карту, по масштабам сравнимую с оригинальной игрой и даже больше. Мы разобрали крупные модификации, попавшие под обсуждение на Community Creations Con. Вряд ли большинство из них доживёт до полноценного выхода, однако, если вам нравятся модификации, то что-нибудь из представленного явно поселится у вас в закладках.
  2. Разработчики-мододелы, называющие себя Team FOLON наконец-то определились с точной датой выхода масштабного мода для Fallout 4. Команда опубликовала тринадцатиминутное игровое видео, в котором рассказала о процессе разработки мода, показала архитектуру столицы Великобритании, похвасталась тремя полноценными радиостанциями в вашем Pip-Boy, а также коснулась темы количества квестов. События мода происходят, как не сложно догадаться, в Лондоне в 2237 году, где-то между сюжетом первой и второй частей Fallout. Для игрока подготовлено 53 квеста из основной сюжетной ветки и 35 дополнительных, конечно же будут и компаньоны с их личными заданиями. Разработка мода началась в 2019 году, а дата выхода несколько раз переносилась. Последний раз на перенос повлиял выход Starfield от Bethesda Game Studios, однако сейчас с датой определились, судя по всему, точно. Любителям Fallout 4 предлагают записать 23 апреля 2024 года в свои календари и сыграть в мод параллельно с просмотром сериала от Amazon, запуск которого назначен на 12 апреля.
  3. Появился первый трейлер модификации Fallout: London для Fallout 4. Действие мода разворачивается на «Туманном Альбионе» в 2237 году, между событиями Fallout 1 и Fallout 2 и за полвека до сюжета четвёртой части. Нетипичное европейское место действия для серии Fallout, полная переработка фракций, противников, вещей и оружия под лондонские реалии, а также традиционные узнаваемые элементы, вроде телефонных будок, красных двухэтажных автобусов и, конечно же, Биг-Бена или лондонского метро. Разработчики обещают огромную карту, сравнимую по размерам с картой Fallout 4, но не называют дату выхода мода.
×
×
  • Создать...