Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Fallout'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Энциклопедия Fallout
    • Galaxy News Network
    • Fallout 4 и 76
    • Fallout 3 и New Vegas
    • Fallout Tactics
    • Fallout 1-2
    • Wasteland
  • Другие проекты
    • Postapoc Media
    • Проекты «Nevada Band»
    • Olympus 2207
    • Nuclear Attack
  • Общий раздел
    • Старые Качели
    • «Голый Лось»
    • Nuclear City

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Discord


Twitter


Instagram


ВКонтакте


YouTube


Web


Откуда:


Интересы:

  1. Стриминговый сервис Amazon Prime Video на бразильском Comic Con Experience 2023 впервые официально представил первый трейлер сериала по серии игр Fallout. В центре внимания Лос-Анджелес и три главных героя: выжившая из Убежища 33, охотник за головами и по совместительству мертвяк, а также один из рядовых членов Братства Стали. Премьера назначена на 12 апреля 2024 года.
  2. Американский портал Vanity Fair, специализирующийся на политике, моде и массовой культуре, впервые опубликовал официальные кадры из будущего сериала Fallout от Amazon Prime Video и Kilter Films. На представленных кадрах можно увидеть Эллу Пернелл в роли выходца из Убежища, а также коллегу по счастью или несчастью Кайла МакЛоклена, являющегося её отцом и смотрителем Убежища 33 одновременно. В роли мертвяка и «охотника за головами» легко угадывается Уолтон Гоггинс. Представителем же Братства Стали стал темнокожий актёр Аарон Мотен. По ссылке в источнике можно найти больше информации по актёрам и кое-какие подробности о проекте. К примеру, сериал происходит в 2296 году, а Тодда Говарда и студию Bethesda Game Studios в статье называют «развившими франшизу Fallout». Судя по всему, Amazon активно готовится к выставке Comic Con Experience 2023 в Сан-Паулу, Бразилия. Выставка состоится с 30 ноября по 3 декабря. Вполне возможно, что именно благодаря Бразилии поклонники впервые увидят официальный тизер или трейлер будущего сериала.
  3. Итак, как всем известно, в первых частях Fallout можно выбрать возраст между 16 и 35 годами. Предположим, что Выходцу было 35 лет на момент начала игры (так уж у меня получилось, когда я проходил игру последний раз). Когда ему было 62 года, у него родилась дочь, которую мы знаем, как Старейшую (она родилась в 2198 Тут, конечно, особых вопрос не возникают, ибо даже в этом возрасте у мужчин сохраняется репродуктивная функция. В 2208 году выходец покидает Арройо. К тому времени ему... 82 года. И тут, конечно, возникает вопрос: а реально ли дожить до такого большого возраста в мире Fallout? Ибо здесь мы имеем неразвитую медицину и далеко не лучшие условия существования. Теперь у меня к вам вопрос: а есть ли люди в мире Fallout примерно такого возраста? Fallout Wiki мне, к сожалению, точного возраста пожилых людей из мира Fallout не предоставляет, а на глаз определять- это довольно неточно. В общем, вот вам точная формулировка моего вопроса к вам : реально ли дожить в мире Fallout до 82 лет (ведь даже в нашем мире далеко не всем это удаётся)? Что касается Старейшей, то она выглядит далеко не на 53 года в 2241 году, когда Избранный покидает Арройо. Она выглядит очень старой и сухой старухой, а не пожилой женщиной. Как это можно объяснить ? Что касается Избранного, то у меня он родился в 2225 году (16 лет на начало игры). Конечно, родить в 37-38 лет женщина может, поэтому тут вопросов особых не возникает. В общем, вот вам ещё один конкретный вопрос из всей этой кучей "воды": почему Старейшая так старо выглядит в свои 53? Это, конечно, всё не такие срочные и важные вопросы. Мне по большей части хотелось бы просто подискутировать на эту тему . И да, кстати, первый вопрос действительно очень важен для меня, ибо мне скоро придётся проходить первый Fallout.
  4. Prime Video, стриминговый сервис мультимедийного гиганта Amazon, похоже потихоньку начинает рекламную кампанию по продвижению сериала Fallout. На официальном аккаунте Prime Video в Twitter появился первый постер будущего сериала, приглашающий зрителей в Убежище 33 где-то в Лос-Анджелесе, а в самой записи сказано про 2024 год. Кроме этого на полях Gamescom 2023 в Кёльне на закрытой презентации Starfield от Bethesda Game Studios показали небольшой тизер будущего сериала, который, с большой долей вероятности, представят на суд общественности после завершения выставки. Напомним, что сериалом занимается продюсерская студия Джонатана Нолана (брат Кристофера Нолана) и Лизы Джой — Kilter Films, которая ранее уже отметилась сериалами «В поле зрения» (2011-2016) и «Мир Дикого Запада» (2016-2022).
  5. http://savepic.su/3865902.png Преамбула: моё извращённое сознание вынудило меня начать танцевать с бубном эмулятором PS2, т.к. очень чешется поиграть в Fallout: BOS со скриншотами и поливанием яблочек гадостью. Результат: игра в плане эмуляции очень проблемная, на данный момент нормально поиграть на ПК невозможно, только беглый визуальный осмотр. Возможно, в будущем будет какое-то решение, помимо целевой покупки PS2. Краткий обзор игры: На выбор представлено 3 главных героя - Мужчина, Женсчина и Гуль, играть можно только одним из них, но по ходу игры у вас будут напарники. http://savepic.su/3805473m.jpg http://savepic.su/3807521m.jpg Мотивация у героев примерно одинаковая - желание вступить в Братство Стали, с целью [месть, обострённое чувство справедливости и т.д.] Как только мы выберем себе героя, нам покажут видеоролик, где эротического вида рейдерша по кличке "Мама" захватывает в рабство обывателей Карбон-сити. http://savepic.su/3854624m.jpg Графика в игре на уровне невышедшего VanBuren, ещё бы - у этих игр общий движок с Baldur's Gate: Dark Alliance. Вид - полуизометрическое 3D сверху. http://savepic.su/3838240m.jpg http://savepic.su/3828000m.jpg Музыка - "тяжеляк" пополам с каким-то блюзоамбиентом. Не плохая, но и до шедевров Марка Моргана ей очень далеко. Диалоговая система строится по системе "высказываение - варианты ответа", стандартной для Fallout-игр. http://savepic.su/3813664m.jpg Задаём вопросы, получаем ответы, выспрашиваем слухи, интересные новости - большой разницы нет. Инвентарь совмещён с экраном характеристик персонажа. Перки совмещены со скиллами, игра в целом заточена на боевое прохождение, никакого развития "дипломата" здесь не предусмотрено, сюжет абсолютно линеен. http://savepic.su/3860771m.jpg Инвентарь достаточно удобный, все изменения оружия/одежды отражаются на трёхмерной "кукле" справа. Управление удобное, присутствует миникарта, бои проходят в реальном времени. Можно прыгать и ползать на коленях. Перекатов и укрытий нету. http://savepic.su/3835171m.jpg Множество элементов и отсылок на предыдущие игры. Подробнее описать пока не могу, мнение составлено на основе лично увиденного в игре. Если кратко - заинтересовало, хочу ещё. Ambient-cаундтрек
  6. sFall Script Editor v4.1.7 Полноценная среда для создания игровых скриптов и базовой отладки игровых диалогов. Скачать v4.1.7.RC1 | Альтернативная ссылка Архив версий Подсказки по SSL коду для большинства встроенных функций сценариев, а также пользовательских процедур и переменных.Быстрый просмотр и редактирование текстовых файлов MSG связанных с объектами NPC.Завершение блока кода для ключевых слов if / ifel / elif / switch / while / for / foreach. (нажатием клавиши Tab).Улучшен поиск по коду скрипта, с возможностью подсветки выделенных слов.Подсветка синтаксических ошибок в коде скрипта.Построение блок-схемы для визуализации узловых соединений диалоговой системы, с возможностью быстрого редактирования узлов.Предварительный просмотр диалога с возможностью базового тестирования прямо в редакторе скриптов.Интерактивное дерево всех используемых функций и макросов.Открытие скомпилированных скриптов, упакованных в Fallout Dat-архив.Поддержка декомпиляции .int файлов скриптов Fallout 1/2.Инструкция пользователя: Основное окно программы с открытым скриптом, в правой части находится вкладки, навигатор по процедурам и переменным скрипта, а так же дерево со всеми используемыми игрой функциями и макросами. На этом скриншоте открыто окно для пред-просмотра и тестирования скриптового диалога, тестируется только переходы по нодам при выборе ответа игрока. Окно построения блок-схем из диалоговых нод скрипта, используется для визуального редактирования диалоговых нод, здесь так же наглядно видно все переходы диалога от одной ноды к другой, что позволяет не запутаться в сложных диалогах. Дополнительное окно для редактирования диалоговых нод, с дополнительным отображением реплик диалога.
  7. Fallout 3 (Fixed Edition) ====================================== Версия сборки: 1.0 Тип издания: build by Foxx Официальная страница сборки в VK: https://vk.com/rebuild_by_foxx ====================================== ВАЖНО: • После завершения установки автоматически запустится launcher, чтобы создать необходимые INI-файлы. • Нужно обязательно начать новую игру, сейвы от оригинальной игры будут с багами. • Запуск игры с ярлыка, через Пуск или fose_loader.exe (Fallout3.exe не использовать). ====================================== ОСНОВНОЕ: • За основу сборки взят Fallout 3 GOTY v.1.7.0.3 (GOG). • Русифицированы .esm основной игры и всех дополнений. • Ресурсы перепакованы и объединены с HD текстурами (без компрессии). • Русская или английская озвучка выбирается при установке. • Добавлен русский мануал от 1С. • Вырезан разнообразный мусор из папки с игрой. ПАТЧИ / ТВИКИ: • Update Unofficial Fallout 3 Patch v.3.1.7 (by BenWah, Hairylegs222) [перевод: Foxx]. • Fallout Script Extender (FOSE) v.1.3.2 (by Ian Patterson, Stephen Abel, Paul Connelly). • lStewieAl's Tweaks v.3.10 (by lStewieAl). • NVAC v.7.5.1.0 (by Queue). • DisableProcessWindowsGhosting v.2 (by Queue). • OneTweak for FO3 v.2.0.1.1 (by virusek). • Command Extender v.19.0 (by lStewieAl). • Ogg Vorbis Libraries v.5 (by KaneWright). • F3 Mod Limit Fix v.2.7 (by iranrmrf). • F3 Tick Fix v.1.3 (by Carxt, lStewieAl). • Goodies v.1.3 (by Hairylegs222) [перевод: Foxx]. • ENBoost v0.451 patch for Fallout 3 (by Boris Vorontsov). ИНТЕРФЕЙС: • MTUI Plus v.1.2 (by Max Tael, Foxx). ИНТЕГРИРОВАННЫЕ HD ТЕКСТУРЫ: • Upscaled 2x textures [F3 vanilla remaster] v.3.0 (by Kuzja80). - Текстуры LOD не включены (чтобы не грузить движок). РАДИОСТАНЦИИ: • CONELRAD 640-1240 v.1.4 (by Macabre Productions). • Radio New America v.5.3 (by Runic). • Stanley Archive v.1.0 (by Foxx, PsyclopS). ДОПОЛНИТЕЛЬНО (по умолчанию отключены): • Realistic HDR Lighting v.1.2 (by Jonny512). • Small Game Tweak v.1.0 (by Foxx). • Small Game Difficulties v.1.0 (by Foxx). СОФТ (ручная установка): • FO3Edit v3.2.1 (by ElminsterAU and the xEdit Team). • Fallout Mod Manager - FOMM v0.14.14.5 (by Timeslip and kaburke). • Fallout 3 Configator v1.30 (by Rudolf Enberg). Ссылка на треккер
  8. Вслед за книгой о съёмках тетралогии «Безумный Макс» издательство Эксмо и её дочерняя компания Бомбора в марте 2023 года готовят к выходу перевод книги «Fallout: Histoire d'une mutation», то есть историю создания серии Fallout. Оригинальное издание вышло в 2017 году на 200 страницах, но в переводе разрослось до 288. Автором книги является французский игровой журналист Эрван Лафлериэль, публиковавшийся в журнале Joystick, на интернет-порталах gameblog.fr, mondespersistants.com и IGN France. Аннотация к книге от издательства Эксмо: Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной. В течение февраля можно сделать предзаказ со внушительной скидкой до 20%. Книга, как и её предшественник, про Безумного Макса выйдет в твёрдом переплёте, а позднее, скорее всего, появится и в электронном виде.
  9. Шпион в Соборе В преддверии праздника решил выложить людям на потеху вот такую болванку, на которой отрабатывал навыки владения движком Unity3D (вся работа выполнена за один день). Цель квеста - собрать все голозаписи и покинуть Собор. Ничего серьезного, но 10 минут приятных ощущений может прибавить. Версия №2 (декабрь 2018): https://cloud.mail.ru/public/C8ip/y9nrggTCR Версия №1 (декабрь 2017): http://fallout-nevada.ucoz.ru/FChild.zip
  10. Глава Obsidian Entertainment хотел бы ещё раз поработать над игрой в серии Fallout. Об этом Фергюс Уркхарт сообщил канадскому порталу DualShockers.com в интервью, приуроченному к 25-летию серии: — «Конечно, если бы у нас когда-нибудь была возможность сделать ещё один Fallout, мы бы его сделали. Вопрос даже не в том, будем ли мы это делать, вопрос лишь в том, появится ли такая возможность?» — «Я задержался в Interplay, возможно, ещё на год, потому что хотел больше работать над Fallout. Я люблю Fallout.» — «В какой-то момент мы начнем думать, над чем работать дальше, и я был бы крайне удивлен, если бы нового Fallout не было в этом списке.» — «Если мы будем делать Fallout, это должно быть связано с тем, что Bethesda делает с Fallout и многими другими вещами, но я всегда говорил, что, перед тем как уехать в закат, я надеюсь сделать хотя бы ещё одну игру в серии Fallout.» Также Уркхарт раскрыл немного информации о Fallout 3, над которым студия работала ещё до проекта Van Buren. Концепт разрабатывался на движке компании Numerical Design Limited (NDL), в последствии переросший в движок NetImmerse (на нём создан, к примеру, The Elder Scrolls III: Morrowind), а далее в тот самый GameBryo Element, на базе которого разработан The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3 от Bethesda Game Studios. К сожалению разработка не продвинулась далеко и команда была переброшена на работу над Icewind Dale.
  11. Портал Variety приоткрыл ещё одну завесу тайны вокруг сериала по вселенной Fallout от Amazon. Вместе с актёром Уолтоном Гоггинсом билет в Пустошь на вторую главную роль получила 25-летняя английская кино- и телеактриса Элла Пернелл. Молодая актриса начала свою карьеру в 2010 году и с тех пор успела сняться в дюжине полнометражных фильмов, а также в нескольких удачных сериалах. Наиболее известными работами Эллы являются роли в фильмах «Пипец 2» (2013), «Малефисента» (2014), «Дом странных детей Мисс Перегрин» (2016) и «Армия мертвецов» (2021).
  12. 2D ретро аркада с видом сбоку по мотивам вселенной Fallout В данный момент находится на этапе разработки, но демо-версия будет уже скоро. Группа разработчика: https://vk.com/fwtgame Демонстрация геймплея. Бегаем нашим "Vault Dweller" с дробовиком и "потрошителем" по тех помещениям заброшенного завода и мочим всякую вонючую нежить Демонстрация убойной мощи знаменитого MINIGUN'а и пример ближней атаки с использованием "Потрошителя"
  13. Издательство Private Division совместно с Obsidian Entertainment показали улучшенное издание ролевой игры The Outer World, которое выйдет уже через неделю — 7 марта. The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition сможет похвастаться улучшенными текстурами, анимациями, переработанной системой освещения и доработанной производительностью. Помимо визуальной составляющей разработчики подняли максимальный уровень персонажа. Теперь вы вряд ли к середине игры прокачаетесь на полную. А также игра изначально будет включать в себя оба официальные дополнения: Peril on Gorgon и Murder on Eridanos. Если у вас уже имеется оригинальная игра 2019 года, то обновление до Spacer's Choice Edition обойдётся в 10$, а если нет, то придётся выложить полные 60$. Также обратите внимание, что обновлённая версия будет доступна только на актуальных системах, таких как PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Как уже всем должно быть известно, The Outer World разработана под руководством Тима Кейна и Леонарда Боярского, поэтому игра тесно связана с Fallout. Канадский игровой сайт TheGamer, на фоне выхода улучшенной версии, опубликовал небольшое интервью с Тимом Кейном, Леонардом Боярским и Эриком ДеМилтом, продюсером Fallout 2. Во время беседы Тим Кейн задался вопросом о гипотетическом ремастере Fallout: New Vegas:
  14. Дорогие друзья. Остаются считанные часы до Нового 2023 года, а где-то он и вовсе уже наступил. От лица всего коллектива Nuclear City поздравляем вас с праздниками и традиционно надеемся, что 2023 год будет лучше и в плане игр, и у каждого из вас. За уходящий 2022 год наш форум совместно с посетителями отметил 25-летний юбилей Fallout, из-за которого мы все здесь и собрались. Мы перевели форум на новый движок, который, надеемся, со временем полюбят форумчане и написали 30 новостей. По сравнению с социальными сетями это не много, но, надеемся, что не подвели вас. Касательно следующего года, там нас с вами ожидает довольно много юбилеев. Например, 40-летие Interplay Entertainment, 25-летие Black Isle Studios (с момента окончательного присвоения названия и формирования игрового подразделения), 20-летие с момента гибели её же, а также 25-летие Fallout 2. Из уже известного игрокам — в начале следующего года Bethesda Softworks обещала выпустить улучшающий патч для Fallout 4. А также было довольно много новостей о том, что Obsidian Entertainment не прочь сделать новый Fallout, в то же время inXile entertainment уже во всю трудится над чем-то большим. Опять же, если повезет, в 2023 году может состояться анонс игры в нашей с вами любимой вселенной. Давайте скрестим пальцы и выпьем лишний бокал шампанского за то, чтобы это произошло. С Новым годом!
  15. Приветствую всех. Меня зовут Наиль, я - главный админ паблика Байки Пустошей Если вам скучно и нечем заняться, могу предложить почитать мой роман по второму Fallout Роман - нуарная детективная история о полицейских из НКР, которых прислали работать в Нью-Рино. Есть и вторая часть, в которой я попытался связать канон старых, новых частей и Тактикса. Она о путешествии главного героя первого романа через всю Америку. Рад представить его на суд уважаемых форумчан. Ссылки на оба романа под спойлерами. Первый роман: Второй роман: Третий роман на данный момент в работе, он будет написан к весне следующего года. Еще хочу предложить подписаться на паблик ВК, где мы каждую неделю выкладываем новые рассказы. Если вам хочется поделиться своим творчеством. пишите в ЛС паблика, присоединяйтесь, мы обязательно поможем с редактурой и представим ваше творчество нашей публике. Для красоты приложу обложку первого романа добавлено позже Приложу один из наших рассказов, чтобы показать что именно мы выкладываем. Если будет интересно, в дальнейшем добавлю в тему новые рассказы. Текст под спойлером.
  16. Vault_13

    Fallout Shelter

    Тут 10 минут играют в Fallout Shelter.
  17. Турбоплазменная винтовка мой выбор !
  18. Давайте сразу в курс дела - мне нужна ваша помощь в поисках истины. В игре улучшенная силовая броня анклава выглядит отличной на разных изображениях. Детально изучив игровые изображения этой брони сделал вывод, что во время работы над игрой концепция претерпевала значительные изменения. Пойдём, как мне кажется, по хронологии развития образа: 1. Концепт. Не видно наплечников и большей части пластины-капюшона. Голова далее будет почти без изменений 2. Очень маленькая пластина-капюшон, (которую в будущем бетезда решила увеличить в четвёрке настолько, что аж как-то неприлично) скрывающая лишь 1/3 всего надплечья. На ней нет выпуклых элементов по краям. Слева на изображении у правого плеча виден защитный плечевой сустав, не покрытый упомянутой ранее пластиной. Броня широкая. 3. Наплечная пластина-капюшон уже имеет иную форму, вогнутую ближе к шее. До сих пор отсутствуют выпуклые детали на её краях, отстоящие друг от друга. Огромный плечевой сустав отсутствует (нет, он не опущен, из-за чего его не видно. просто его нет), что указывает на уменьшенную ширину данного варианта брони. Появились детализированные наплечники, которые далее сохранят свой вид. На заднем плане присутствуют 4 фигуры в полный рост. Увы, никаких деталей, лишь очертания. 4. Именно этот вариант приходит в голову чаще всего. На данном изображении пластина-капюшон покрывает уже 1/2 надплечья, на которой появились характерные и привычные выпуклые детали. Есть появившиеся на предыдущем этапе наплечники, на которых идут параллельно друг другу выпуклые полосы (на одном из артов они зелёные и, вероятно, светятся). Снова появились большие плечевые суставы, визуально делающие модель шире. 5. Далее идёт смутная территория. Спрайт персонажа/нпс в броне. Ну что тут сказать, он совсем не похож ни на один из существующих вариантов. Ни одно бошеразмерное изображение брони не показывает её ниже груди, потому разобрать месиво из пикселей - проблемно. Касаемо пластины-капюшона. Она огромна, скрывает 2/3 надплечья. Может показаться что наплечника вовсе нет, или он скрыт под огромной пластиной. Но нет, это не так. Рассмотрев спрайт персонажа анфас и с копьём в руках можно при большом приближении увидеть наплечник, что выглядывает из под пластины. Разумеется, данный образ самый отдалённый от артов. Пора подвести итоги. Как же выглядит улучшенная силовая броня? У меня есть три теории A. Маленькая пластина-капюшон с выпуклыми деталями. Наплечники с продольными полосами, плечевые суставы. [смотреть далее изображение из интернета. Автора так и не нашёл. Но этот вариант безумно похож правду, за исключением двойного "поднаплечника"] Б. Огромная пластина-капюшон без деталей. Видны наплечники. Практически калька со спрайта В. Вариант, приближенный к тому что было в Fallout: New Vegas, но шире в плечах, с капюшоном поуже. Что-то похожее на следующее изображение, но не хватает продольных полос на наплечниках и увеличенных габаритов "тела" Заключение Надеюсь было не так и трудно читать всё что я тут написал и что вы поняли мою мысль. Я обыскал кучу старых форумов, искал изображения с концепт-артами, скетчами и прочим, что показало бы моторизированную броню анклава в деталях и в полный рост) [ага, губу закатай и ремешками закрепи]. Если у кого есть что-то подходящее по тематике, может мысли, наброски, хоть что-нибудь способное соединить выведенные три варианта или исключить лишние, пожалуйста, пишите, буду с удовольствием читать и обсуждать P.S. некоторое время назад провёл диванное расследование и нашёл почту Скотта Роденхайзера. Не знаю рабочую или нет, действительно его или нет. Но взял смелость написать на неё незамысловатое письмо по данной теме. Буду ждать ответ, или его отсутствие)
  19. Американский портал Giant Freakin Robot поделился эксклюзивной внутренней информацией про центральных персонажей будущего сериала по вселенной Fallout. По заверениям сайта, главных героев будет трое. Гуль — ужасный, измотанный радиацией, сравнениями со стороны всех и каждого с зомби и, в целом, выглядящий, как злодей, но на деле положительный персонаж. Вторым персонажем должен стать бывший военный или бывший полицейский, не покидающий свою силовую броню, защищающую его от радиации или физического урона. Третий персонаж — это молодая девушка лет двадцати, оптимистичная и активная в своём поведении. Она будет счастливым героем, пока окружающие не узнают о существовании у неё серьёзных «скелетов в шкафу». Вся информация, представленная выше не претендует на стопроцентную правдивость. К тому, же не хотелось бы намекать на что-либо, но у героев есть определённое сходство с персонажами консольной игры Fallout: Brotherhood of Steel от 2004 года, Каином, Сайрусом и Надей.
  20. Fallout II: По Ту Сторону Баррикад Сегодня Arschmann отписался про финальную версию. Думаю, достойный повод открыть темy. Так же, если кто знает другие интересные проекты, делимся, не стесняемся.
  21. Здравствуйте! Представляю вашему вниманию и суду текстовый квест по мотивам первой части серии игр Fallout. Сюжет игры затрагивает события 2155 г., когда в бою с рейдерами погиб Старейшина Братства Стали Мэксон II. Братство организовало масштабную операцию по поиску и уничтожению членов бандитского клана. Вы - один из разведчиков Братства, которому предстоит в кратчайшие сроки выяснить где находится главная база рейдеров и вернуться с этими сведениями в бункер. Игра рассчитана на 1,5 - 2 часа. Точные цифры указать не могу, поскольку у меня не было серьезных бета-тестеров. Прохождение вариативно: присутствует около 40 вариантов концовок (большинство отличаются незначительно, но есть и базовые, которые сильно влияют на финал). Играть возможно и на мобильных устройствах, но протестировано не на всех разрешениях. На устройствах Apple должно всё отображаться без искажений. Если вами будут найдены баги, прошу публиковать их либо тут, либо высылать мне на почту den.koffmann.qa@gmail.com. Десктопная версия будет бегать хорошо. Возможна проблема с медленной подгрузкой картинок. Каждая картинка весит в среднем 400 кб. Вроде бы в рамках нормы, но иногда прогружается медленно. Зависит от качества связи. Если это действительно проблема, прошу также сообщить мне, я пережму изображения сильнее. Хотел бы предупредить, что я не художник, а кроме меня работать над игрой было некому. Поэтому в некоторых местах изображения вероятно вызовут смех. Извините! Это моя первая работа на данном фронте, и надеюсь, не последняя. Для атмосферности не забывайте включать музыкальное сопровождение (под кнопкой "выйти" есть возможность включить саунтрек)! Прошу ознакомиться! Fallout: Операция Возмездие
  22. Отечественный 3D-моделлер Александр Березин, наиболее известный под псевдонимом Red888guns, представил тизер игры Fallout: Bakersfield, шутера от первого лица, выполненного на движке GZDoom. Видеоролик приурочен к юбилею серии Fallout, который отмечается в этом месяце. Пока невозможно сказать, стоит ли за этим видеороликом реальный проект или нет, но, во всяком случае, автор уже не первый раз размышляет на тему переноса классических частей Fallout на вид от первого лица.
  23. 24 июля не стало Дэвида Уорнера, 80-летнего британского актёра, озвучившего Морфеуса, главу религиозного культа «Чада собора» из первой части Fallout. Дэвид за свою карьеру сыграл более чем в двухстах фильмах и сериалах, наибольшую известность принесли роли в таких картинах, как «Омен» 1976 года, «Титаник» 1997 и «Планета обезьян» 2001 года.
  24. Сайт Variety продолжает поставлять эксклюзивную информацию, касающуюся производства сериала по вселенной Fallout. Так на этой неделе стало известно о ещё трёх актёрах, одобренных для будущей экранизации от Amazon Studios. Полной неожиданностью стало утверждение Кайла МакЛоклена — звезды «Твин Пикса», «Синего бархата» и «Дюны» на одну из ролей сериала. Если это не рекламный ход, то, вероятнее всего, Кайл сыграет кого-то из ключевых персонажей в предстоящей телеадаптации. Ещё два актёра к сожалению практически неизвестны массовому зрителю в нашем регионе. Первым из них является темнокожий тридцатитрёхлетний артист театра и кино — Аарон Мотен, отметившийся несколькими эпизодическими ролями в фильмах и малопопулярных сериалах. Вторым подтверждённым актёром выбрали начинающую и молодую небинарную, гендерфлюидную модель Кселию Мендес-Джонс из Великобритании, которая, похоже, решила попробовать себя в кино и успела принять участие только в фильме Havoc (2022) с Томом Харди, Тимоти Олифантом и Форрестом Уитакером, снятым для онлайн-кинотеатра Netflix и ещё не вышедшим в прокат.
  25. Какие пасхалки и на какие произведения кто нашёл? То что нашёл я: отсылки к оригинальным Fallout: 1. первая сцена с выходом из бункера - пролог к F1 2. Гарольд - без комментариев 3. гуль-механик Скиттер на локации Свалка Покрышек - тот самый Скиттер из Гекко, который даёт контроллер для машины 4. Фраза прохожих "говорят, есть город, в котором жители поклоняются неразорвавшейся бомбе" - локация Мегатонна из F3 5. У главы спортзала под казино Эльдорадо фамилия Бишоп. Вероятно, Джон Бишоп - его потомок 6. про крышки от ядер-колы говорить нечего, все знают 7. по поводу Танкера, даже не знаю, пасхалка это или просто решили другой не рисовать Остальное: 1. Имена глав караванов в Солт-Лейке, Нью-Рино и Лас-Вегасе: Блондинчик. Сентенза и Туко - так звали героев фильма "Хороший, Плохой, Злой" 1966 года. В F2 тоже есть такая отсылка, так зовут трёх наёмников с жетонами в Лагере Наёмников возле Нью-Рино 2. Тед Банди - реально существовавший маньяк 3. Фразы торговцев в Ветре войны - отсылка к игре Сталкер: Тень Чернобыля. Интердант постоянно "лениво вздыхает и скрещикает пальцы на животе", как торговец Сидорович, доктор при обращении говорит "Да-да", как профессор Сахаров, а часовой на входе на базу говорит известное "Проходи не задерживайся" 4. Сюжет убежища 8 с клонами повторяет сюжет фильма "Остров" 2005 года, который, в свою очередь, своровал сюжет у фильма 1979 года "Части: Ужас клонов" 5. Мне кажется, или байкер Фил из Баттл-Маунтин срисован с известного ютубера Евгения Матвеева, канал которого посвящён мотоциклам? Он же Дюктор Дью
×
×
  • Создать...