-
Постов
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
0Информация
-
Пол:
Мужчина (male)
-
Спасибо! Ну и название у них для файла с переменными. Я бы никогда не догадался...
-
А может ещё сможете ответить на вопрос касательно глобальной переменной для нового квеста? Как выбрать её номер чтобы не попасть в уже использованную где-то переменную? Я что-то не смог найти никакого файла с описанием глобальных переменных...
-
Спасибо. Так и сделаю)
-
Подскажите как создать новый квест в Fallout 2. Особенно интересует как добавить описание квеста в статус Пип-Боя. Что-то я в скриптах существующих персонажей пока не нахожу этого. Вроде бы только значение глобальных переменных меняется и всё. Они как-то связаны с квестом и в зависимости от их значения статус квеста меняется что ли?
-
Спасибо за наводку. Не знал про этот ресурс. Похоже, там много чего полезного есть! Шикарно. Действительно то, что нужно!
-
Ясно. Буду пробовать. Спасибо за помощь.
-
Кто-нибудь знает как сделать новые звуки выстрела из оружия в режиме стрельбы одиночными и очередью? В каких файлах и в каком формате задаются эти звуки? Я нашёл только файл data\sound\SFX\SNDLIST.LST, который похоже должен отвечать за звуки, но пока совершенно не понимаю его формат.
-
Блин, и правда есть такой параметр. Что-то я его не нашёл в своё время и раскопал всё так по привычке)
- 199 ответов
-
- Fallout 2
- Fallout Sonora
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Похоже пора писать авторам sfall чтоб убрали проверку хэша. Кстати, никто не в курсе зачем она вообще нужна кроме проверки того, что exe игры подходящий? Это же совершенно несочетаемо с любыми модами меняющими exe. Если я правильно представляю как работает sfall, то достаточно было бы проверять только наличие нужного кода в тех местах exe, которые он использует. Тогда проблем с изменением других мест или иконки не возникало бы. Догадываюсь, что проверку хэша добавили только из-за простоты реализации.
- 199 ответов
-
- Fallout 2
- Fallout Sonora
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
В этом, собственно, и проблема. Фаллаут-Бой смотрелся прикольно, а вот Тим Кейн к сожалению не очень. И это уже не пасхалка, как в те времена, это фигня какая-то. Тем более в отдельном фанатском проекте. В любом случае это дело его авторов, я лишь высказал своё мнение. Да и иконку поменять самому не сложно.
- 199 ответов
-
- Fallout 2
- Fallout Sonora
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Всё верно. Но совсем не сложно прописать новый хэш: хранится он в ddraw.dll в трёх местах 01E57, 01EEF, 96A68 (HEX-смещения). Открываешь любым HEX-редоктором и прописываешь новое значение, которое sfall любезно выводит в тексте ошибки (правда в HEX байты хранятся в обратном порядке, т.е. если sfall пишет 0xE1680293, то искать нужно HEX-значение 930268E1). Зря как по мне. Я им тоже конечно безмерно благодарен за великолепные игры Fallout и Arcanum, но при всём при этом не считаю правильным портить впечатление игрока такой дурацкой иконкой. А иконка это "лицо" игры так же как и обложка для книги. Даже в момент выхода игры эта иконка смотрелась глупо (я говорю именно о фотке Тима Кейна, а не о забавной роже Фаллаут-Боя), а сейчас так и подавно. Да и разрешение её оставляет желать лучшего и на современных экранах выглядит пиксельно...
- 199 ответов
-
- Fallout 2
- Fallout Sonora
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Пока только начал знакомство с проектом. Всё круто. Но сразу бросилась в глаза ужасная иконка оригинального Fallout с лицом. Зачем она здесь? Неужели нельзя сделать свою иконку, связанную с темой игры. Я за пару минут нашёл бесплатную иконку кактуса, которая отлично выглядит и подходит к теме пустыни и Мексики. Поменять иконку можно прямо в EXE-шнике той же программой Resource Hacker, например.
- 199 ответов
-
- Fallout 2
- Fallout Sonora
-
(и ещё 2 )
C тегом: