Перейти к содержанию

Patrosha

Пустынные рейнджеры
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Patrosha

  1. Разобрался. Это, видимо, особенность sFall 1.8 от Crafty. Скрипты от Stalin-а или его sFall в эту сборку и в F1 в целом нельзя никак интегрировать?
  2. Апнем тему Почему-то не срабатывает обратное отключение инвентаря клавишей "i"
  3. Всем привет! Описание следующее - в окне инвентаря текст зачастую не помещается в рамки/строки. Как пример - описание патронов 0.44 магнум для оружия в руках (скрин чуть позже сделаю) - в строку не влезает окончание п/об или об. Т.е. затруднительно понять, какие сейчас патроны в обойме. Есть варианты как это подправить?
  4. В рамках эксперимента с дамагом все перепаковал с помощью тулсов от Сталина, удалил там эти файлы, и заработало.
  5. Апну тему. Pyran, походу надо перепаковать твой инсталлятор 2.44.3. Что-то опции инсталлятора как-то неверно работают. На примере включение/отключение оригинальной Damage Formula: - при установке из инсталлятора вкл/выкл этой опции эффекта не дает - всё равно будет установлена - последующая распаковка mm_Bugfixer.exe эффекта не дает - ручной запуск .bat файла из распакованных эффекта не дает По моему мнению, дело в том, что отвечающие скрипты hs_combatdamage.int и hs_tohit.int изначально вшиты в patch000.dat, а не вынесены опционально в \DATA\SCRIPTS. Они там (в дереве patch000.dat) и остаются после прогона bugfix, не удаляются То есть опции изначально присутствуют при инсталле всегда. Такая же фигня с модом на шлем..
  6. 1. С дебагом понятно - "перебрали", выходит. Ок, заоффим на будущее, дабы дезой не снабжать 2. По совету Pyran, перетащил сейвы на сборку gog. Все пашет норм вроде. 3. При установке сразу в инсталляторе отключил мод на урезку лута. И вот - шкуры норм выпадают. Бродим дальше
  7. Поздняк ) снес, переставил. Перепройдем, ничего страшного. Отпишу как вести будут
  8. А так норм. Тогда в копилку
  9. Ок, переустановлю на gog. Позже отпишусь Ссыль битый
  10. Fallout 2 1.02d сборка отсюда за авторством prey2009. При установке выбран +1.02d и перевод+озвучка 1С. Далее без модов и HiRes. P.S. Ты Debug включил?
  11. Я обновил пост выше. Посмотри плз Что до БоСа и вертолётиков - дойдем когда-нибудь посмотрим )
  12. В копилку багов нынешней русской версии 2.44.3: 1. Подозрительные ошибки в текстовом окне (вкл Debug) при столкновении с растениями: Сейв тут 2. Ден. В локацию, где сейчас стоит, чуз забежал вокруг видимой кромки карты. Можно повторить трюк обратно - щелкнуть, например, к ребятам у костра. Сейв тут
  13. Не помогло. P.S. Да, теперь с английской 2.47.5 перешел на 2.44.3 русскую с новья - может хоть тут на вертиберде и с БоСом получится. А так, продолжаем сбор для баг-репортов P.S.S. Можно на "ты" - я без предрассудков )
  14. Подскажи плз как отключил эту опцию. Переустановкой из сборки? Сейчас скачал последнюю 2.44.3 из топика, инсталлировал с опцией урезки патронов/лута. И столкнулся с такой же проблемой - обучение вроде получено, а нет шкур от гекко Колдовал с ini-файлами (ondeath.ini, destroy.ini, ddraw.ini), вроде все повырубал связанное с reduce - но что-то не выходит вернуть выпадение шкурок...
  15. Это понятно. А дальше какие шаги? Вот ты закинул на nma эти вопросы по багам - а какова вероятность, что править будут? Там, походу, работы на добрый месяц посиделок.. Я просто к тому, что делать - ждать? самим пытаться править? забить? ) Опять-таки, раз "оригинальная" 2.47.5 eng так забагована, есть ли смысл её переводить сейчас, как вы начали?
  16. Pyran, спасибо что глянул. Да, ты прав - я ошибся, 2.47.5 имел ввиду в перечне ошибок 2.44.3. К перечню багов 2.47.5 english добавляю: 4. Локация EPA - баг на спаун чуза при первом посещении. Кидает перса в середину карты (в лабораторию), а машину (если имеется) куда-то в правый край карты в кусты. См. любой сейв из ссылок выше - там локация есть и не посещена 5. Локация Broken Hills. При входе в шахту (именно в пещеру на второй локации города, а не спуск в канализацию) - при входе в бой с муравьями происходит фриз игры. См. любой сейв из ссылок выше - там локация есть. 6. Локация San Franсisco. Союзник Коготь Смерти из Убежища13, несмотря на то, что оставлен где-то в Городе Убежище, появляется при входе к компьютеру Храма Ши (т.е. в "кишку" за залом). Сейва нет, но могу сделать (как и для нижеперечисленных). 7. Локация San Franсisco. Танкер. Посреди трюма стоит дверь в убежище. Это прикол? ) 8. Локация Vault City - баг с квестом Линетт по доставке голодиска в НКР Вестину. (Баг, оказывается, так и остался - my fault). При получении квеста сам диск не выдается. Квест активен, но падает вся цепочка - нет диалога у Вестина. См. любой сейв из ссылок выше - там локация есть. 9. Локация Vault City - баг со сдачей квеста Разведка 8 клеток вокруг Гекко чуваку-командиру. Квест не завершается в диалоге, и можно бесконечно набивать +750экспы и +1 сканер движения. 10. Локация Oil Rig (Enclave). Пропуск президента, нежно снятый с его трупа, не открывает "аварийный выход" на этом же этаже к Хорригану в левом нижнем углу карты (как в "классическом" прохождении F2). Или это я уже запамятовал?...
  17. Pyran, я вовсе без претензий к разработчикам или кому-либо Вообще, здОрово, что есть энтузиасты, и в проектах теплится жизнь. Спасибо за то проделанную работу! Перешел на английскую версию 2.47.5, потому что в русифицированной 2.44.3 столкнулся с рядом багов, и подумал, что правильнее будет начать с наиболее свежей и оригинальной (?) версии мода В меру способностей, сам попытаюсь выявить зависимости.. накачал у Дробовика прог по моддингу..
  18. Всем привет! В копилку багов нынешней английской версии 2.47.5: 1. Локация Siege по заданию BoS (см. сейв архив 1) - при входе в локацию Siege по диалогам идут *Error*, после выпиливания анклава и начала диалога с паладином - Fatal error и краш 2. Локация Наварро. Кокпит вертиберда не активен. Как летать-то? Для получения доступа к вертиберду (см. сейв архив 2) осталось поговорить с этой Марией и подойти к охраннику у площадки (главное не попасться сержанту). Перк пилота получен. Вертиберд так и остается неактивным.. 3. Локация Деревня у Город-Убежище (см. сейв архив 3) - при входе в локацию черный экран. *Миссии там "повырубал" через f12se. Шерстил по нашему форуму и на их нетмутантам - описания и решения указанных проблем так и не нашел. В архив Дробовика тоже лазил - но там все фиксы какие-то древние
  19. МедиаФайр и ЯндексДиск - просто ссылки на разные файлообменники.
  20. Ребята, спасибо за офигенную игру! Профиксите плз поведение охраны мэра из Каса-Гранде при заключении союза с рейдерами - нападают при возвращении в город, а следом и все жители
×
×
  • Создать...