Перейти к содержанию

Kai_Krapivnik

Пустынные рейнджеры
  • Постов

    272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kai_Krapivnik

  1. Всем привет, не нашел куда, спрошу знатоков тут, пришел я к темным эльфам а Мин-Гроад не говорит сомной, там 3 строчки, что то типа 1. Вмешались панари 2. Я его убил 3. Мы его не нашли и ответвление про гномов По всем вопросам провал и файт, как дальше пройти по мейн квесту ? Еще вспомнил, в самом начале по квесту духа если принести Арбалаху его артефакт а затем вступить с ним в бой, он скастует спел на -1 пв(кр), так вот если потом загрузиться то -1 так и остается, это особеность сборки Foxa? Фича Арканума? Или баг?
  2. Всем здравия, в поиске ответа не нашел (но был вопрос) спрошу еще раз. Решил кто проблему почему тагнутые скилы не повышаются при Мех. памяти? Версия 2.3 от Foxa
  3. Загрузил что бы проверить, все отображается нормально, видать рандомная багулька. В любом случае где то багульки до этого поймал, загрузил старый сейв с него играю, пока все нормально. 5.0.5.1
  4. Ага, пытался Макса Рокатански отыгрывать, в итоге на Энке выхватил раз 20 от бандитов и понял что решает автоматическое оружее) Сулика я отпустил, побегал с месяцок, вернулся - а он в полном порядке, сейчас бегает в группе. Понял, поробую. Теперь у ГГ отключился перевес, напарники иногда лутают с пола сверхнормы но всетаки останавливаются когда вес превышает примерно +20 Странно, но на более ранних сейвах все нормально.
  5. Уже отвечали тут не раз, выше ищите или по поиску
  6. И еще, заметил что если в руках противоядие (если не в руках не проверял) при получении яда ГГ сам использует его (и расходует драгоценные ОД), как НПЦ при нанесении яда на копье или нож в бою.
  7. Теперь по делу, установлент чистый F2 FE от фокса без всяких примесей, Сулик пользовался стимами штуки 2 сьел в бою, заметил что лечение Хп резко скакнуло на 25-36 аж 3 раза, спустя пару игровых дней заметил что Сулик не лечится, посмотрел в редакторе СВ -45! =) Странно. Save до и после битвы\бага
  8. На 1 уровне да, +-, если ГГ дикарь который приходит в магаз СФ, сильно сомневаюсь что ему продавец предложит Галинг с ПА вместо бус и шкур., выше уровень, больше предметов. Пусть и дальше продаются, но для ГГ 1 лвл (дикарь) недоступны даже для просмотра. Согласен, ПА редкость должна быть. Согласен, как вариант порезать их кол-во в мире. Зачем ? если можно просто обменять 20 шотганов или 10 плазмапекалей на что угодно. Тогда надо переносить.
  9. Как это сейчас - ГГ выходит делает мелкие поручения, доходит до рединга, достает из шкафа шерифа Зигу, Шотган и Винтвку, все 80% игры проходится легко и непринужденно, если ГГ сделует главному квесту то уже на 5-7 лвл он доходит до 15 убежища где зачастую без боя лутает ББ, пекаль 233 и снайперку, все 100% игры проходистся лего и непринужденно. Мысль в том что бы было логично и навыки применялись все. Если у ГГ 1 лвл то что в СФ что в Дыре что у кОрованов в пути и у торговцев будет одинаковый лут +-. С повышением уровня без взятого навыка торговли лут и оружее появляются равномерно у всех торговцев. Если у ГГ 1 лвл и есть навык торговля и кража (взяты со-щие навыки) то у торговцев появится со-щая строчка "А покажи мне товары получше", в Дыре появится - условно шотган, в СФ скажем снайперка, у рандомных кОрованов появится больше лута\оружия, ведь торговец заинтересован в ПРОДАЖЕ своего лута а не\и\или доставки его до города, и если ГГ с хорошим навыком торговли то можно убедить показать ВЕСЬ товар который он везет. + разные последствия Так же и с кражей - развита кража появится у торговцев оружее которое возможно украсть, чем выше навых тем лучше пушки (прикрутить торговцам помещение охраняемое где будет особо ценный лут (Гуси, ПА и т.д.), чтоб НУЖНО было прокрадываться, взламывать и воровать.) О последсвиях, в последнем ДЛЦ Соноры много бэктрекинга и там очень хорошо это обыгранно, где на локация которые ГГ зачистил кто то появляется и что то происходит, например - спасли гуля на рынке - появились супермутанты с гатлой и лазерами, зачистил мост от роботов - появился гуль торговец и т.д.. Вот в Ф2 такое бы разнообразие, зачистил дыру от работорговцев, через уловный месяц уже кто то занял - бандиты\хедхантеры\ наркоманы и т.д. Ну как уже описывали выше последтвия кражи, если ГГ вор который обнес оруженика в Рино, то в СФ без навыков торговли ему ничего хорошего не продадут, а весь "ценный лут" будет перенесен в охраняемое помещение. Но это все слжно и никто делать не будет, так что ждем твой мод =)
  10. Вот это отличная идея, еще бы реализовать нормальный лут у торговцев\кОрованов что бы интереснее было грабить или покупать, а то что на 1 что на 20 лвл заходишь в Дыру там 1.5 пистолета, 3 голды и 2 помидорки а в СФ ПА и Гатлинги. То же самое касается кОрованов, торговцы значит нанимают охрану в 4 рыла с пушками и торгуют...1 джетом, 2 помидорками и дохлой крысой, логику вывели за угол и застрелили, чем торговец расплатится с охраной? что оставит себе? чтои зачем у него воровать? зачем от вообще тут?
  11. Прости никак не запомню, старый стал. Это все хорошо для "новичка" мы же с Вами (всеми) знаем что и у кого есть. Смысл "этого" без переработки всего? Хотя идею поддержу, да, для новичков интересный "экспирианс". ИМХО
  12. Точно! и девок из Рино!) Сомнительный мод получится. F2 не такой уж и большой а спутники в 90% случаев выступают в качестве вещьмешков.
  13. Отличная идея, для тех кто отыгрывает вора, я например последний раз вором играл когда не знали что такое "моды" , на данный момент это будет интересно новичкам которые только знакомятся с серией, ввиду довольно простенькой системы экономики и отсутсвия у нпц достойного лута воровать незачем, за квесты дают достаточно голды а в замесах легко и просто найти себе нужное количества оружия и патронов, которые можно обменять на что получше. Данный мод интересен если переделать ВСЮ систему экономики, награды за задания и повысить цены, сделать опастные места где на полках и шкафах лежит довоенный лут, переработать вообще кол-во лута (оружия), стимуляторы дают облучение сильное, навыки доктор и пер.п. лечили бы нормально ну и т.д. Например нормальное оружее типа винтовки 223 или дробовика ГГ может "найти" или купить (очень дорого) ну скажем сильно далеко например в НР или ГУ и далее, а вот укрась может уже у бандитов например в Дыре (Яме) кожанку и пекаль. Это я все сильно утрирую. Но это надо полностю перерабатывать всю игру, что естественно никто делать не будет. Таким образом повысилась бы необходимасть в таких навыках как доктор, холодное оружее, рукопашный бой, кража, скрытность. ИМХО. Где можно мод пощупать?
  14. Исследуйте, ваше ведь приключение.
  15. Для левого и правого корридора, очевидно.
  16. а в какую добавлялись? Отключил, заработало
  17. Привет, да есть, в настройках игры - меню - параметры экрана. Или в папке с игрой запустить SF-Configurator Hello, yes there is, in the game settings - menu - screen options. Or run SF-Configurator in the game folder
  18. этот ? Умею только рыбу И еще, на эту сбоку поставил ЭКО из шапки который upgade, выставил при установке "жесткую торговлю" ну что бы покупать дороже и подавать дешевле, что бы хоть какой то смысл был качать торговлю, а тут ТАКОЕ.
×
×
  • Создать...