Перейти к содержанию

Zxz_Zxz

Пустынные рейнджеры
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zxz_Zxz

  1. Есть ли фикс/патч/мод для инвентаря? Чтобы было по аналогии с Ф1-2, любое количество(в разумных пределах, естественно) любых типов предметов у одного персонажа. А то когда играл, запомнился этот косяк, что если набрать много предметов разного типа в инвентаре у одного персонажа, то все это многообразие сохраняется только до выхода на карту, а затем(по приходу в бункер) частично испаряется. Или это только у меня такой баг был, и для нормальной игры просто надо переустановить игру?
  2. А это нормально, что у Лекаря в Радуге бесконечный ассортимент? Товары обновляются, если выйти из бара и зайти в него вновь. У торговцев в соседней комнате справа такого нет. Или это потому, что у Лекаря в инвентаре генерится квестовый предмет? Квест на лечение отца еще не выполнен.
  3. В самом начале, в Тартаре у котла с зеленой жидкостью стоят 3 ученых. Один из них определяется как "Устройство для обеспечения работы котла". Это шутка юмора такая или баг?
  4. Еще нашел у Майрона небольшой микробаг. С unlimited party при большой группе он говорит, что не намерен вступать в еще одну семью, на выбор два ответа - отрицательный и очень отрицательный, выбираешь первый вариант(что кто-то там в группе стоит двоих таких, как он), и Майрон нормально берется в группу сверх лимита. Однако, эта его фраза(про то, что он не намерен вступать в еще одну семью) вполне могла появиться после того, как я стал приближенным семьи, а старых сохранений без вступления в семью, чтобы проверить, не осталось. Если это так, то багом можно не считать, вероятно. Причем, не знаю, особенность RP, или баг переехал в RP с оригинального фолла, но у меня получилось стать приближенным двух семей - Райта и Мордино. Сальваторе отказался выдавать финальный квест при взятом аналогичном у Райта, а вот Мордино заказ на убийство Сальваторе выдал. Главное - первый этаж у Мордино живым в казино при сдаче квеста пробежать, а на втором тебя уже не трогают, сдаешь квест, а после этого и первый этаж становится дружелюбным. Как бы, небольшой оффтоп, но раз фраза Майрона вполне может зависеть от вступления в семью, то добавил тут и это.
  5. Pyran В RP все отлично работает, спасибо. UPD Поломан скрипт Мирии. В напарники не берется, после попадания папаши в комнату Мирии оба становятся недоступны для разговора, как и Давин. При удалении скрипта Мирии из папки дата всё работает, как надо. Если же жениться, а затем закинуть скрипт в папку дата, жена отсоединяется и уходит в свою комнату, а там бегает на 2 гексах туда-сюда. Папаша при этом спрашивает, куда я дел его дочку(я просто не в курсе, как все это дело работает, выходит, сам файл скрипта напарника меняется после его присоединения - хотя тут я лажанулся, тогда бы сейвы не работали, в общем, в unlimited party скрипт сломан). Вообще, не пойму, зачем ее скрипт в unlimited party? У нее же изначально проверка на количество партийцев не нужна - берется при любом количестве. Есть, конечно, мод, превращающий ее в обычного напарника и позволяющий оставлять ее, где угодно, но в Fixed Edition данный мод не установлен. А потому, не пойму, зачем там(в unlimited party) ее скрипт. Никаких модов мною на RP не ставилось, так что тут проблема только в unlimited party. Давина отдельно не проверял, вполне возможно, что у него тоже проблема. В принципе, достаточно не копировать скрипты Мирии и Давина, чтобы все работало, наверное. Раз у них изначально проверка на количество напарников отсутствует, то все должно работать. Это первый интересующий меня вопрос. Да, кстати, может, закинуть сюда сей мод Мирии, и кто-то подгонит его под RP? Поскольку иногда мешает невозможность ее оставить хотя бы ненадолго. Это второй интересующий меня вопрос. Поскольку в RP были затронуты напарники, но я не знаю, насколько сильно. А сам мод под "чистый" 1С/Fargus. Поскольку там половина мода предназначена для левел-апа Мирии, а в RP левел-ап напарников нормально реализован, я не знаю, можно ли этот кусок просто убрать. Если я копирую только скрипт и тексты диалогов, на первый взгляд, все нормально работает, но это же не дело, так проверять. Хотелось бы точно знать. А с левел-ап частью в RP работать не будет, поскольку там затронут файл party.txt и прошки. Выложил на мейловское облако: Обращаю внимание: в папке с обычным скриптом лежит также исходник(ssl).
  6. 1.03_YikxX-final_31.03.2007-1C - вот такая у меня версия патча "простого" фолла(нолик пропустил поначалу). За ссылки и помощь огромное спасибо! А насчет отличий. Просто, судя по батнику, он ищет конкретное выражение с проверкой и меняет всего одну цифру. Не знаю даже, что можно там в моде накуролесить, чтобы пришлось эту строчку настолько сильно менять. Сами-то скрипты могут отличаться, а это выражение должно остаться неизменным. Там мизерный кусочек(формула). Ну да ладно. Вам виднее, конечно. Еще раз спасибо!
  7. Здравствуйте. Скачал патч по выложенной в начале темы ссылке. Как я понял из батника, он устанавливает макс. число партийцев при проверке на прием в партию равное 99, при этом редактируются int-файлы cck9 dcvic ecdogmet epac10 epac11 epac12 gclenny hcmarcus kcsulik nhmyron ocgoris vccasidy scrobo wcbrnbot. Итого, 14 напарников(на самом деле 10, епаки - варианты одного напарника, как я понял). Если глянуть на Вики, то если отбросить собаку-неудачку и собаку из кафе, а также супругов, то напарников остается ровно 10. И, чисто теоретически, данный патч должен работать со всеми версиями, надо только поправить батник, если есть какие-то различия в именах. Поскольку меняется только одна цифра в строчке проверки числа партийцев. Лично у меня две версии фолла, одна от 1С с патчем 1.3, вторая от Foxx(Fixed Edition). Вторая отпадает, поскольку там надо распаковывать dat-файл для изменения, а с первой версией у меня сразу выскочил затык на тему отсутствия либо другого названия каких-то из int-файлов. Самый первый в списке отсутствует, к примеру(cck9). В итоге, батник сыпет ошибками и закрывается...Конечно, можно просто удалить этот файл из списка в батнике, но ведь ему должна быть какая-то замена? Отсутствовать у меня ничего не должно! Может быть, стоят какие-либо микромоды и есть что-то лишнее, но не более того. Ставил игру давно. Воот! А вопрос в том, это у меня просто версия не такая какая-то или что? Если да, то подскажите, что у меня отличается? В DATA/Scripts у меня 210 файлов. Ну или подскажите, чем удобнее распаковывать-запаковывать фолловские даты, поскольку я этим давно занимался, а сайт тим-икса по факту не работает, где все было по полочкам разложено. Таким образом, проверю со второй версией. А если честно, у меня просто башка долго будет все это дело варить, поскольку моддингом я занимался очень давно и хочется все сделать попроще(а именно - просто поправить батник). Спасибо. Список файлов в моей data/scripts: Список составлен командой из командной строки, 211-й файл и есть список. Как видно из списка, там что-то около половины имен не совпадает. Совпадают только "именные" - Вик, Сулик, Майрон и т.п. Можно, конечно, как полумеру изменить только совпадающие. Я так думаю. Но это немного не то... Да! В общем, на что надеется моя ленивая натура: на список файлов напарников в моей папке. Который я впихну в батник вместо тамошнего, и будет мне счастье. Особо, конечно, не надеюсь, что кто-то за меня будет что-то в моем списке искать, в той же вики можно имена всех файлов основных напарников выкопать, в выходные займусь. п.с. Регистрация на сайте не работает(а именно - капча). Пришлось зайти из-под гугла.
×
×
  • Создать...