-
Постов
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Sufix
-
Так люк не у гробовщика он в другом месте, чуть выше, если речь про этот А деталь для копалки в Кэнвиле, надо в Филтоне вытащить на станции, только надо правильно ее извлечь там диалогов должно больше быть, сейчас уже не вспомню.
-
Нужно перелезть через забор где генератор, там на заборе "дрын" торчит, верёвку привязываешь и сигаешь. Еще надо у охранника у ворот стырить бумагу с кодами, ну или просто жмурика обшманать, всё равно им всем хана. Тогда должен появится диалог...я скажу что ты мой заключённый, а твои парни проберутся в это время незаметно и бла-бла-бла...
-
Скотт должен дать задание, ему и его людям пробраться в ТБ незаметно. Проберешься, подорвешь генератор, сообщишь Скотту что знаешь как пробраться...вуаля и вы все там, косишь всех в халатах, на всех уровнях 123 и когда последний в халате скопытится на уровне где комп ....дальше увидишь. Пробираться вниз взрывая гену или взламывая нет смысла без квеста.
-
Спасибо Pyran за новую версию 082.3 Вот он долгожданный The End
-
закончил Vault22, если все норм беру папки Shuffle и Red Sands закончил Red Sands
-
Там надо на первой локации Филтон спустится в люк, который в верхнем правом углу находится, дальше разберешься ))) От машины только один плюс, как склад барахла.
-
Парни как лучше: {101}{}{You see one of the Ghoul Queen's Trogs.} {101}{}{Вы видите одного из Трогов Королевы Упырей.} {101}{}{Вы видите одного из Трогов Королевы Гулей.} (по идее Гуль это Гуль или все же можно Упырь?)
-
Благодарю. Беру тогда папку Vault22
-
Ребзя, кто может подкинуть файлы для перевода, а то по кнопке "взять тут" блочится ссылка.
-
В селении должны сами братья появиться с ними можно поговорить, не помню в какое время, возможно ночью... Насчет скотоводов, у них в здании в одной комнате надо найти люк и взорвать его, что бы воры больше не проникали через него и все.
-
Мэтью может дать квест один(избавится от одного жителя, без шума и пыли, несчастный случай), но только после пары законченных квестов от мэра, до этого он так и будет посылать тебя.
-
Это в Филтоне? Если да, то люк можно будет открыть когда появится квест от мэра ( найти пропавших жителей..) Рядом со зданием "быков" есть люк, там какой-то тип стоит, вот он и есть вор( у него в комнате ящик, там все награбленное барахлишко). Кстати он может сказать про соколиных братьях каких-то(откроется на карте новое локация)
-
Он вроде больше и не скажет ничего, только за деньги может намекнуть где работу найти можно(у шерифа, у хозяина шахты и еще что-то...)
-
Сперва надо починить генератор левее, потом можно попасть внутрь, а дальше нужна ключ карта"красная", ее можно получить в золотой долине в обмен на метал. броню. нет, информатор он днем не видим почти, если не знаешь куда смотреть, только ночью его видно более менее, он на той же локации где и мужик в зеленой кофте.
-
1) это один из основных квестов, его так и не прошли тогда... 2)у трибуны это главарь, с ним можно поговорить только в определенное время когда он закончит болтать, примерно в 18:00 точно не вспомню(раньше -нет, позже он исчезает)
-
Обновилась до v1.08 http://www.nma-fallout.com/resources/last-hope-mod.59/update?update=150
-
1) Только если ты стырил пистолет или чертеж, тебя палят. 3) Зайти можно только через люк, который замаскирован и находиться северо-восточнее на карте(бежишь вдоль забора до угла, там будет бочка и дерево, за ними люк) 4) Да 7) Сперва надо отремонтировать генератор, потом двери можно открыть. внутри нужен ключ-карта(красная, которую тебе даст охранник в золотой долине в обмен на метал броню). Вроде все так!
-
Изменений мало, карты почти не менялись, так, кое что и кое где подрисовали, в основном в начальных городах. Проблемы остались старые, от дохлых собак и нападающего трапера до не являющего негра в палатке в Кенвиле. Ковыряться опять, перерисовывать и делать огромную работу как с 078, тратить и того не хватающего своего и чужого времени, не вижу смысла на этот "пока" мод. Для этого есть F1.5:R
-
Кому интересно, появилась версия 079
-
По поводу пещеры с когтями...порыскал по тексту и вот что нашел ...{Держись, Джери! Не смей, #лять, умирать! Черт!} ....{... одного заряда должно хватить...} получается шериф и так не жилец и пещеру так и так надо подорвать.
-
Про лаз который ты говоришь, с этой стороны двери не открыть, нужен ключик волшебный Зайти надо с другой стороны, первая локация, северо-восток край карты, там колодец, только через него, но это уже другая история и др квест http://www.picshare.ru/uploads/171110/r1gOj44kb5.jpg
-
Это гробовщик, первая локация Филтона правее http://www.picshare.ru/uploads/171110/75c5RDga0J.jpg Это машина в Кэнвиле, западная локация(промышленный район) http://www.picshare.ru/uploads/171110/O7W6X3me1s.jpg
-
Не помню,пробуй включить, толпа она вся в пещере, тут увы только так, завтрак, обед, ужин для когтей)) Скотт точно должен быть в Кэнвиле, возможно скрипт не сработал и он не появился...
-
Средний столб который у входа в пещеру, его подрывай)) я только не помню, либо на столб, просто динамитом, либо подложить его у столба. У меня встречный вопрос, тебя бросали в каталажку если не вовремя инфу о беглецах узнал? Что делать дальше, вроде надо 4 месяца отмотать?
-
У меня с ним был баг, если я сним говорил и мы шли в пещеру вместе, то когда я выходил из пещеры, он уже ждал меня у выхода с локации, если не говорил и заходил в пещеру, он в пещере был и при выходе из пещеры он снова у выхода ждал, плюул и подорвал все к....))) Псих-одиночка, там порочный круг, что не делай, он себя взрывает. Поэтому склонился к более быстрому решению, динамит + спички=бдыжжь))