Перейти к содержанию

IceArms

Пустынные рейнджеры
  • Постов

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IceArms

  1. Для мгновенного убийства с выстрела больше важен даже не столько перк "Снайпер", сколько уже упомянутый Spalexs'ом "Улучшенный критический". Последний не повышет, собственно, шанс нанесения, зато существенно усиливает сам крит, добавляя к броску виртуального кубика 20 ед. А это, по сути +20% к шансу убить с одного выстрела (или одним ударом в случае рукопашки), особенно при попадании в глаза или голову, в меньшей степени в торс. Тут нужно разобраться в самой механике критов в Фолле. Рекомендую соответствующую заметку в вики, а для лучшего понимания можно освоить и весь раздел по боевым действиям (там много полезного и неочевидного). Кстати, очень не рекомендую брать трейт "быстрый выстрел", если планируете играть в снайпера (поскольку тут вся соль именно в прицельном выстреле по уязвимым частям тела). Однако, если предпочитаете стрелковое оружие, стреляющее очередями, и особенно тяж (в частности, пулемёты), то этот трейт просто-таки обязателен. Что касается другого популярного трейта (ака особенности) - "Точность", который вроде как увеличивает шанс на критический удар в ущерб наносимому урону - то его не рекомендуется брать в любом случае, в следствие механики снижения самого этого урона. Эти 30% не отнимаются от нанесённого персонажем конечного урона, как вроде следует из описания, а добавляются к параметру "сопротивление урона" цели, которое у оной цели может быть и без того высоким. В итоге, конечная сумма нанесённого урона может урезаться на куда большее значение, нежели эти упомянутые 30%, а то и вовсе враг окажется непробиваемым на определённом этапе (а в особенности при использовании определённого типа патронов).
  2. Вначале немного по поводу предыдущих вопросов про таинственный бластер и фотонный пистолет. Фотонный пистолет представляет собой некоторый аналог Магнума из огнестрела, в том плане, что потребляет при выстреле столько же очков действия (т.е. на 1 меньше стандартного оружия), а также по дальности и объёму обоймы. Взять его можно, как уже говорили, у Томпсона перед финальным заданием по выносу базы Страйкера. Также им вооружён Патрик, проповедник из райна Эльдорадо в Нью-Рино. И, наконец, проще всего найти этот пистолет, если побродить по горной гряде на юго-западе. Там обитает племя Койотов. Существует высокая вероятность наткнуться на встречу с примерным названием "Койты за трапезой". Там будут 2 или 3 аборигена и растёрзанный труп в синем костюме убежища, на котором можно найти тот самый фотонный бластер (видимо, всё это намёк на судьбу некоторых других мормонских проповедников). Таинственный бластер, патроны к которому можно найти в Зоне 51 (в т.ч. в тайнике для металлоискателя, но там совсем немного) лежит на 3-м этаже казино в Вегасе, в запертой комнате с характерной обстановкой (сразу опознаете). А на первом этаже можно поговорить с его владельцем. Бластер сломан и для его самостоятельного ремонта нужны показатели соответствующего навыка в 50%, а также эрудиции в целых 90%, зато за починку дадут 1000 опыта. Либо можно починить у байкера Фила в Батл-Маунтин (техник на дамбе Гувера даст наводку на самого байкера, но не на его убежище). "Пламенный поцелуй" представляет собой силовой кастет, заряжаемый топливом для огнемёта (довольно интересная концепция, кстати). Но по своим боевым характеристикам, к сожалению, ничего особо интересного из себя не представляет. Довольно средний урон, боезапас всего в 10 ед., высокий вес и стоимость топлива - по всем показателям он проигрывает обычному силовому кастету, не говоря уж об его улучшенной версии, которую можно получить в Вегасе у упомянутого уже техника на дамбе. Найти этот "огненный кулак" можно там же, где и фотонный бластер - в горах на юго-западе (если более определённо - то на юго-востоке сразу от Уран-сити: гряда, окаймляющая пустыню, где бродит купец Харди), где обитает племя каннибалов-Койтов. Но искать придётся долго, нужно добиться встречи с одним (точнее, с одной) из их вождей - панко-даме в чёрной кожанной куртке в сопровождении двух милых ручных "собачек" (каких конкретно - пусть это будет сюрпризом). Если в настройках игры поставить кол-во крови на минимум ("среднее", вроде, тоже катит), можно обойтись и без этих страданий. 1) Видимо, данная возможность планировалась к реализации, но руки разработчиков так и не дошли. 2) Обычный набор можно выменять у панка в НР в районе казино (чувак в синих штанах возле бочки-печки) на любой огнестрельный пистолет. Также ещё один набор попадался позже, но где конкретно, не вспомню. А расширенный видел пока только один, в Питомнике возле Вегаса, в складском помещении (недалеко от входа на севере, там один вытянутый шкафчик медного цвета).
  3. Помимо перечисленных вариантов, снайперками вооружены оба охранника в Ветре Войны на вышках перед гарнизоном. Торговлю неплохо можно поднять журналами. Правда, использовать при этом "вещества" безсмысленно - повышение заскриптовано (в том смысле, что если перед чтением пытаться понизить обаяние, это ни к чему не приведёт, в отличие от подобного фокуса со стандартными книгами)... Возможно, взяли этот регулятор ранее, проверьте в багажнике, в сейфе или ещё где поблизости (данная запчасть весит 15 фунтов и имеет вытянутую форму, наподобие какого-нибудь футуристического оружия). "Фразу в воздух" интендант выдаёт именно после взятия у него детальки. В Рино тренер учит только один раз, на 5%. До этого можно было поучиться у бойца в Блэк-Роке, если проиграть в состязании и навык и при этом не превышает 70%. У тренера в Вегасе рукопашку в сумме можно повысить на 20% (не считая +1 к силе) за 4000 нала. Также на 5% можно повысить навык на грушах в спортзале в Зоне 51 (по 1% на снаряд). TooManyItemsBug'ом пролечить пробовали?
  4. Вопрос по квесту на доставку комика. При каких условиях он возможен? А то есть подозрение, что это задание доступно только персонажам женского пола.
  5. Да-да, уже понял. Сам хотел поправиться, но опередили... Всё верно... Но это, действительно, уже какие-то особенности системы квестов в Вегасе. Или, скорее, просто недоработка создателей - скорее всего, по задумке выродки должны были исчезать при сдаче их Уоллесу, так же, как и напрямую полиции. А то уж больно у Хэла награда за их предательство высокая, как по опыту, так и по деньгам.
  6. Кто-нибудь встречал того чела из Вегаса, который проиграл в казино свой надпочечник? После его спасения, разумеется... С какой стати? Если выполнили второй квест этого мафиози, можете тут же сбегать на дамбу и убедиться в "исчезновении" её владельца. Также и с гулями - если сдать их в полиции, они исчезнут со своей локации.
  7. Нашёл пока что два способа открыть на карте Батл-Маунтин без активного продвижения по сюжету, а именно до активации радиостанции в бункере в Нью-Рино. Способы довольно запарные, но главное, в принципе, осуществимые низкоуровневым персонажем. 1) Для начала нужно посетить Лас-Вегас и взять квест караванщиков "Скоростного ястреба". Выполнить его (в Ветре Войны проще всего через Вескера) и сдать максимально выгодным для караванщиков способом (отдать все вещи). При этом попутно в ВВ найти выжившего караванщика и отправить его в Вегас. После этого, по идее (к сожалению, досконально проверить не было возможности), вам должны дать статус друга караванщиков (уведомление появится в информационном окошке, плюс дадут соответствующий "перк"). Если этого не произошло, можно попытаться в Ветре выполнить задание избитого караванщика по возвращению тому пистолета и восстановлению справедливости (тоже не особо сложный квест). В общем, после того, как получили нужное звание, следует пойти в полицейский участок в Вегасе и поговорить с полицейским-привратником, который расскажет о пропавшей дочке архивариуса. Только после этого идём к самому архивариусу в соседнюю с участком дверь на второй этаж (полный такой джентельмен) и спрашиваем про его дочь. Далее следуем в кафе "Хард-Рок" и расспрашиваем тамошнего бармена про байкеров. Последнее, что осталось - находим ближайших караванщиков (нужны темнокожие начальники в металлической броне) и, опять же, спрашиваем их про байкеров и их убежище. Как правило, местоположение локации дают те, кто следует по маршруту Нью-Рино - Вегас. Если не дали в самом Вегасе, можно спросить в Ветре Войны, в Нью-Рино, а также в Солт-Лейк-Сити. Кто-нибудь обязательно укажет путь. 2) Для этого способа понадобится 3000 наличкой. Как и на некотором этапе в предыдущем случае, идём в Вегас, узнаём у полицейского-привратника о пропавшей дочке архивариуса, затем говорим вначале с самим архивариусом и после с барменом в Хард-рок кафе. Ну, и на последнем этапе идём к шерифу в Солт-Лейк-Сити и выкупаем местоположение локации за означенную сумму. Для чего может понадобится вся эта затея? Сам могу обозначить три вещи (возможно, есть ещё какие моменты): 1) быстрая сборка гигиен-комплекта (а это довольно существенный бонус); 2) газета для поднятия навыков через библиофила в СЛС; 3) покупка модифицированной электронной отмычки у Фила. P.S. Идти же к Филу специально за апгрейдами бессмысленно: во-первых, у него самые высокие цены на это дело; во-вторых, он не делает ничего уникального, что не могут сделать техники в Нью-Рино (специализация на стрелковом оружии), в Ветре Войны (тяжёлое оружие), в Вегасе (энергетическое оружие) и в Солт-Лейк-Сити (броня).
  8. Баг возникает только с теми вещами, на которые завязаны какие-нибудь скрипты (а в "Неваде" их существенно больше, чем в оригинале, отсюда и столько жалоб на эту ошибку). Например, это однозначно новые книги (на торговлю, диверсию, энергооружие и ещё что-то), прессы для патронов, рации, даже игровые кости и карты. Стоит обратить внимание, что все эти предметы не "стечатся" в инвентаре в стопку, хранятся только по-отдельности. Если подобных вещей накапливается слишком много в одной локации (включая инвентарь персонажа, сейф, багажник пикапа, а также то, что разбросано/закопано на самой местности), то происходит повреждение файла той конкретной локации (при выходе с неё). Отсюда несколько советов: 1) Во-первых, сохраняйтесь почаще и в разные слоты. 2) Во-вторых, выбрасывайте в пустыне все ненужные (уже использованные) квестовые вещи: в частности, различные карты доступа, записки, бумажки и т.п. Книги (новые) читайте или храните в других локациях, не копите всё в одном месте. 3) Если всё-таки словили баг, не паникуйте и попробуйте исправить программой TooManyItemsBug. В большинстве случаев помогает, хоть и не всегда надолго (чтобы помогло подольше, воспользуйтесь предыдущей рекомендацией).
  9. В Городе рабов, в Вегасе. В могилке на юге, напротив врытой в землю шины. Для очистки понадобятся топливо для огнемёта и рыгаловка. Это вы явно с серией Baldur's Gate попутали. Как и упомянул Legend, никакого японского холодного оружия, кроме вакидзаси... А по поводу холодного оружия "Невады" - в Вегасе напротив входа в казино зарыт ещё уникальный боевой ножичек. Который явно уступает катане, хоть и требует на единичку меньше очков хода. По своим боевым показателям он лишь немного превосходит ударный нож Койотов. Кстати, из хорошего холодного оружия на старте (не требующего энергии для использования) можно отметить ударное копьё Койотов. Чтобы его добыть, нужно пойти в горы на юге (на юго-восток от Уран-сити) и побродить там до встречи с дикарями.
  10. Катана - это просто одно из лучших (если не лучшее) холодное оружие в игре. Мало того, что отлично пробивает бронированных противников и имеет высокий урон, так ещё и зарядов никаких не требует, и дальность действия, как у копья (2). Такое сокровище ещё и по квесту сдавать кому-нибудь? Не, лучше не надо.
  11. Однозначно, что-то упущено в Нью-Рино. Там надо вначале с женой старателя поговорить, потом найти записку в Хоторне и отдать её этой даме, далее можно поговорить с мадам, живущей по соседству, которая давала квест про долги, которые с неё выбивает казино. Она даст наводку (но этот пункт, вроде, не обязателен). Далее нужно пойти в район Эльдорадо и в трущобах поговорить с родителями этого Марка. Если нет высокого навыка разговора или статуса "Герой трущоб", то затем нужно будет поговорить и их соседями. Ну и вот тогда можно идти в Блэк-Рок трясти этого старателя на предмет металлоискателя. Например, заменить у Форсажника в Лавлоке его шулерские карты на обычные. Либо подсунуть шулерские какому-нибудь из караванщиков в Ветре Войны и Вегасе. Но за 100% эффект не ручаюсь, лично пока не пробовал. Тут тоже пока лично не пробовал, но на 99% уверен, что нужно держать фишку в руке, но не обязательно активной. Требования не отличаются, просто, например, в столах в Нью-Рино шулерские кости, от этого шанс выигрыша куда ниже. Чтоб его повысить, нужно через воровство заменить шулерские кубики на обычные, но именно заменить - одним заходом, так сказать. В Вегасе, где казино не мухлюет, виграть в рулетку куда проще. В случае крита бросаются виртуальные "кубики", так что не всё так однозначно (особенно, если учитывать, что тут ещё и значение параметра удачи задействовано). Могут и при 5% крита два выстрела подряд оказаться критическими, и при 20% соответственно и 5 выстрелов подряд самыми обычными. Но происходит такое, разумеется, довольно редко... Вообще, на шанс крита более существенное влияние оказывает прицельный выстрел, особенно в глаза или голову. В случае попадания в голову, есть очень большой шанс опрокинуть или оглушить противника. Ага, однозначно из-за низкой удачи подобные казусы происходят.
  12. История и впрямь очень любопытная. К сожалению, дать однозначный ответ, баг это или фича, могут только разработчики. По мне так, больше похоже на баг, хоть и, действительно, довольно забавный. Это происходит, если в момент обыска вояки на блокпосту перед гарнизоном обнаруживают в инвентаре у игрока сумму денег, превышающую определённое значение (точного числа не помню, к сожалению). Возможно, ещё какие-то конкретные вещи. А также возможно, что в 1.00 добавили ещё какие-нибудь условия для появления этих грабителей. Но судя по тому, что за несколько прохождений они вам так и не попались, значит только после обыска...
  13. Вот и я думал, может, упустил чего... В принципе, в WinXP и так, вроде, всё нормально работает, даже полные пути прописывать не обязательно, достаточно просто положить FixAll.bat и tmib.exe в папку с "Невадой". Но вот в более свежих операционках, возможно, всё то, что предложил stripe, вполне себе имеет смысл попробовать (разумеется, только в случае возникновения каких-нибудь ошибок и неработоспособности скрипта). Кстати, кому нужно, вот код для вставки в FixAll.bat большего количества сейв-слотов (с 1 по 100), нежели представлено по-умолчанию (если нужно прописать другие пути, быстрее и удобней всего сделать это через "замену", которая есть в большинстве адекватных текстовых редакторов):
  14. А можно поподробней? В каком файле конкретно это прописывается?
  15. patenonkel, да, это из-за длительного облучения. Ещё выносливость должна была понизиться.
  16. Походу, всё-таки причём. Инфа взята из группы вк (лично пока не проверял, сделаю позже): чтоб обнаружить дислокацию "Зоны 51", можно дать взятку архивариусу в Лас-Вегасе или вернуть его дочь, тогда даст покопаться в компьютере бесплатно; также можно дать взятку главному полицейскому там же; можно дать взятку заместителю мэра Лас-Вегаса (так понимаю, всё ради того, чтобы можно было покопаться в компе). После прохождения квеста каравана "Скоростной ястреб", если вернуть все вещи, тоже можно будет спросить о местонахождении "Зоны". Информацию о возможности открытия эрудицией двери АЭС от pinoplast могу подтвердить. Сам пробовал открывать ею, просто забыл упомянуть (двинул туда тестовым персом сразу после ГУ)...
  17. bender, дверь конкретно на саму станцию можно было открыть и с помощью навыка ремонта. На локации со свалкой лежит супер-рем-набор, повышающий соответствующее значение на 50%. А ещё просто взорвать динамитом, но в этом случае игрок лишается 500 опыта.
  18. диамонд, у шерифа нет нужной реплики. Даже зарабатывание репутации в СЛС не факт, что поможет. Тем более для её зарабатывания (именно в Солте) нужны высокие значения навыков, а для низкоуровневого перса это не вариант.
  19. А кому-нибудь удалось открыть Батл-Маунтин ДО встречи с Кукишем в Хоторне?
  20. Кому-нибудь попадалсь хоть одна броня с плюсом к переносимому весу? Если да, то где? Или в 1.00 всё это добро повырезали?
  21. диамонд, навык влияет только на возможность изъятия. (Радиус возможно апгрейднуть деталькой, получаемой у жены старателя после сдачи второго квеста Райта). Натуралист, кстати, влияет ещё на количество собираемых ягод/цветков с кустов.
  22. Кто-нибудь знает способ попасть в гарнизон "Ветра Войны" в обход блокпоста (и при этом не используя боевой режим, т.е. обходной путь какой-нибудь)? А то обнаружил интересную вещь... Если не дать взятку в $100 дежурным до того, как получил 250 кармы и больше, то официальным образом (через досмотр вещей, по "личному делу к генералу") попасть туда можно будет только на 13-м уровне и выше, либо побывав в Хоторне и скопировав оттуда информацию о дезертирах. А если пробраться посредством боевого режима и выполнить первый квест Вескера на посещение Хоторна, то последний вариант уже не катит. Если же выполнить и второе задание генерала про реднеков, то попасть в гарнизон через блок-пост можно будет только провокацией - через посадку (не считая, опять же, варианта через боевой режим)...
  23. Ather, ваша правда! Загрузил сейчас старый сейв, поджёг бочки и Бертолини принял задание... Приношу свои извинения! Видимо, прошлый раз какой-то скрипт глюканул, ведь специально этот момент проверял... *посыпает голову пеплом* -_-
×
×
  • Создать...