Перейти к содержанию

Arkady430

Пустынные рейнджеры
  • Постов

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arkady430

  1. стилистика это дело вкуса, мне нравится, как скетч так и скрины. В каком направлении двигаться решать только Вам) Но на мой взгляд скетч выглядит оригинальнее в плане исполнения
  2. Кстати, а почему бы не сделать визуально, как твой скетч с автобусом( раскрашенный) такая стилистика необычная и очень прикольная имхо. К тому же, с точки зрения продакшена ты сможешь сэкономить время на создание ассетов, используя свои арты, как спрайты. Это мои пять копеек, но я бы с бОльшим удовольствием поиграл именно в такой рисованный вариант.
  3. все, как всегда круто. Хотел спросить, почему для персонажа выбрал другую перспективу?
  4. Скрин хороший! На производительность еще очень сильно повлияют риал тайм тени. Если будет динамическая смена дня и ночи, то следует готовиться к затыкам или будущей оптимизации. Хотяяяя, рано что-то утверждать, думаю, учитывая общий срок разработки, вам, стоит ориентироваться именно на пятерку, которая уже не за горами. Четверку же использовать не более, чем базу для прототипирования (имхо)
  5. Говорящие Сверчики молча сидят в сторонке потирая лапки от нетерпения - Пилите, папа Карло, пилите!)))
  6. Arkady430

    Frozen State

    Честно говоря, может не хватить
  7. DLC к игре короткое, но очень интересное. С точки зрения подачи и эмоций на пять баллов. Файтинг на выключенном игровом автомате надолго западет в души многим) Если понравилась сама игра, то MUST BUY
  8. нет проблем, если еще замечу скажу. П.С.Надпись мелким шрифтом, начиная со слов "Warning" лучше переписать полностью. Рецeпт на лекарства - prescription (medical prescription) дай клич на indieDB, нейтивы будут рады помочь. За ними потом тоже перечитывать надо, но по крайней мере, будет звучать по-английски)
  9. В постере небольшая ошибка "Take a pill" без (S)
  10. Очень классный блендинг с тиррейном
  11. Arkady430

    Frozen State

    Спасибо) С картой стало интереснее играть, пока, конечно нехватает маркеров, но они тоже появятся со временем. Надеюсь к следующему апдейту успею сделать побольше новых лок
  12. Arkady430

    Frozen State

    Альфа 0.070 Билд 18 будет доступен через несколько часов! Список изменений. - Глобальная Карта. Способ перемещения сильно изменился. Теперь не нужно последовательно переходить из одной локации в другую. Перемещаться по локациям можно в любом порядке. Расположение локаций на карте генерируется процедурно и меняется каждую новую игру. http://frozenstate.net/blog/wp-content/uploads/2014/08/workd-1024x795.png- Новые здания для постройки о которых я писал ранее. http://frozenstate.net/blog/wp-content/uploads/2014/08/screenshot018-1024x576.jpg http://frozenstate.net/blog/wp-content/uploads/2014/08/screenshot017-1024x576.jpg http://frozenstate.net/blog/wp-content/uploads/2014/08/screenshot016-1024x576.jpg Приставные лестницы. Вы могли их видеть раньше на различных картах, но воспользоваться ими было невозможно. Сейчас же они работают, активные лестницы подсвечиваются фиолетовым. http://frozenstate.net/blog/wp-content/uploads/2014/08/fdr-1024x736.png - Крафтинг. Здесь тоже были небольшие изменения. Группа Misc (разное) распалась на Building Materials(строительные материалы) и Survival(выживание). Также были добавлены две новые группы Ammo(патроны) и Weapon (оружие). Патроны можно крафтить трех типов : 9мм, 7.62 и 12мм. Для крафта нужны: пустые гильзы, порох и плавленный свинец. Свинец нужно добывать из старых автомобильных аккумуляторов, разбивая их на пластины и плавя на костре. Аккумуляторы можно найти в брошенных машинах (Abandoned Car) Оружие - Самодельный топорик, Однозарядный пистолет, Палка с гвоздями. - Всю броню ( кроме головных уборов) можно разрывать на ласкуты. Количество лоскутов зависит от оставшегося ресурса брони - Изменен баланс оружия, урон огнестрельного оружия увеличен на 10-35%. Радиуса шума от автоматов и ружей(дробовиков) был увеличен до 30 метров. - Количество патронов в мире уменьшено на 30% - Ресурс холодного оружия уменьшается с использованием. Каждый удар отнимает одну единицу ресурса. - Кучи свежего снега изменились визуально и теперь снег из них можно набирать по несколько раз. Количество снежных куч уменьшено на 25% -различные баг фиксы.
  13. Arkady430

    Frozen State

    Всем веселой пятницы и отличных выходных
  14. Arkady430

    Frozen State

    Игра стала на один апдейт старше) Alpha 0.069 Build 14 доступен для скачивания в Стиме. Список изменений: -Новый персонаж Стас -Собирание ресурсов и строительных материалов -Строительство построек и укреплений -Новая локация -Немного изменилась карта -Спальный мешок -Цвет курсора заменили на зеленый -Улучшения по Интерфейсу одевать предметы, через правую кнопку мыши брать предметы по одному, через правую кнопку мыши различные мелкие улучшения -Дроп с Гибридов ( теперь в них есть полезные вещи) -Предмет “Дневник” можно порвать на “Бумагу” -Новые предметы в крафте - большие доски, тонкие доски, дрова -Увеличена вместительность всех сумок -Ингвар более стоек к голоду и жажде -Длительность костра увеличена до 8.5 часов -Кровати имеют температурный бонус -Баг Фикс : Враг невидимка -Баг Фикс : нулевое повреждение от Прыгуна -Баг Фикс : видимая мебель с верхних этажей -Баг Фикс : Отмычки -Баг Фикс : мелкие опечатки
  15. Да. Обещают в пятой версии сделать человеческий ГУИ в юнити, но когда она выйдет хз. Мы сами начали с родного, потом переделывали три раза, пробуя разные решения) Даже NGUI не идеал, но это наименьшая из зол, которая работает.Если только для прототипирования, то родного хватит. Потом, когда начнете приводить к нормальному виду, прийдется все переделывать. Просто делюсь опытом, чтобы не повторяли наши ошибки
  16. Советую посмотреть в сторону плагина NGUI он значительно лучше родного интерфейса А прогресс отличный!
  17. Arkady430

    Frozen State

    Люблю этот форум за адекватность его жителей) Мы слушаем всех, но меняем только то, что не идет в разрез с нашим замыслом или то, что реально можно сделать лучше. К примеру инвентарь, я до сих пор его рисую и перерисовываю) А вот делать камеру от первого лица я точно не буду, не потому что я пуп земли, а просто я мало играю в шутеры. Я люблю изометрию и мне интересно ее делать. Предложения от игроков поступают отовсюду, но англоговорящее комьюнити более активно и адекватно. Причем, адекватно не в плане фич, а больше в ведении диалога игрок-разработчик. Нет такого - "БИП! запили мне игру на немецком, иначе не куплю".
  18. Arkady430

    Frozen State

    очень интересно наблюдать за отзывами и реакцией игроков на те или иные изменения, и как игра должна работать)))Кто-то просит карту с отмеченными монстрами и всеми лутабельными объектами и подсказки о том, что погода будет меняться. А кто-то говорит рубить лес одной рукой анриал и костры на деревянном полу рушат погружение.
  19. Arkady430

    Frozen State

    Потихоньку добавляем новые игровые элементы. Для того, чтобы сделать игру более честной и менее зависящей от воли рандома, мы постепенно будем добвлять фичи, которые позволят выживать с помощью возобновляемых ресурсов лес, рыбалка и тд.Первым, что мы решили добавить это стройка и добыча дерева. Теперь, нарубив достаточное количество бревен можно построить небольшую хижину. Такие хижины можно будет ставить практически везде, как дополнительные точки отдыха и складирования ресурсов. Сейчас я работаю над заборчиками, факелами и баррикадами. Небольшое видео процесса постройки хижины.
  20. Arkady430

    Frozen State

    В первом апдейте появятся спальники)
×
×
  • Создать...