
#41
Отправлено 15 Январь 2016 - 22:57
Список фиксов внушительный( и как влезло в сто метров?)
New Features
New ambient occlusion setting, HBAO+
New weapon debris effects (NVIDIA cards only)
Added status menu for settlers in your settlements
Added ability to rotate an object you are holding with left/right triggers and pressing down on left thumbstick lets you switch the rotating axis
Improved "ESDF" keys remapping support while in Workshop mode
Gameplay Fixes
General memory and stability improvements
Improved performance when looking through a scope
Fixed issue where player could warp to a different location when aiming
Companions can no longer get stuck with radiation poisoning
Fixed an issue where Vault 81 residents would not dismember correctly
Big Leagues perk now displays calculated damage correctly
Fixed issue with third person camera not displaying properly after exiting certain crafting stations
Fixed an issue where subtitles would occasionally not update properly
Effects will properly be removed on companions when items are unequipped
MacReady’s Killshot perk now calculates headshot percentages properly
Fixed an issue with NPCs getting stuck in Power Armor
Fixed a rare issue with companions getting stuck in down state
Second rank of Aquaboy now calculates properly
Fixed an issue with resistance not always lowering the damage correctly when added by mods
Enabled number of characters available when renaming an item (XB1)
Fixed issue with player becoming dismembered while still alive
Robotics expert is now usable in combat
Stimpaks can now be used on Curie after the transformation
Playing a holotape found in wilderness while switching point of view no longer causes the screen to blur or controls to be locked
Quest Fixes
Fixed an issue with "Taking Independence" where the minutemen remaining from the battle against the Mirelurk Queen would not gather in the Castle
Fixed an issue where invulnerable characters would get stuck in combat
Fixed an issue where Preston would send player to a settlement instead of a dungeon as part of a Minutemen quest
Fixed an issue where Synths could attack the Castle while the player was friends with the Institute
Fixed an issue where killing a caravan would leave a quest open
Fixed an issue where Dogmeat would stay at Fort Hagen after "Reunions" was completed
Fixed an issue where the player couldn't talk to Desdemona to complete "Underground Undercover"
Fixed an issue where the player could get stuck exiting the cryopod
Fixed an issue where the player could no longer get Preston as a companion
In "The End of the Line," fixed an issue that would prevent the player from killing the leaders of the Railroad
Fixed an issue with Minutemen quests repeating improperly
Fixed an issue where the player couldn't get back into the Railroad headquarters after being kicked out of the Brotherhood of Steel
After finishing "The Big Dig," fixed an issue where Hancock would no longer offer to be a companion or help with the "Silver Shroud" quest
Fixed an issue with obtaining the Dampening Coils from Saugus Ironworks before going to Yangtze
During "Unlikely Valentine," fixed an issue where the player could be blocked from entering Vault 114
In "Confidence Man," Bull and Gouger can now be killed
During "Taking Independence," fixed an issue that would prevent the radio transmitter from powering up
In "Human Error," fixed an issue where killing Dan would cause the quest to not complete properly
Fixed an issue with "Tactical Thinking" where leaving dialogue early with
Captain Kells to reprogram P.A.M. could cause quest to not completely properly
Workshop Fixes
Fixed a bug that would cause settler counts to appear incorrectly
Fixed an issue that could prevent the player from setting up a supply line in settlements with a high population
Improvements to snapping pieces together while in Workshop mode
Fixed an issue that caused powered items to stop functioning permanently if its power source was ever removed
Player can now build workbenches in their Diamond City house
Building wires no longer uses up copper
Fixed issue with certain settlement attacks not generating properly
Fixed an issue with settlement happiness calculations
Settlers assigned to weapons stand will now stand next to it
Diamond City house now shows provided power
Repairing items will now correctly consume resources
Fixed an issue where companion would ignore commands at workshop locations
Fixed an issue with crops appearing destroyed after saving and reloading
- LAZER это нравится
#42
Отправлено 16 Январь 2016 - 00:11
Всё ещё надеюсь в будущем на официальную поддержку 1280x1024 без "костылей" .
Intel Core i3 3240 | MSI B75MA-E33 | 8GB DDR3 Cricual | WD Blue 1TB | Plextor 120GB SSD | Samsung DVD RW | Sapphire Radeon RX 460 (4GB) | HIPRO 500W | Deepcool Theta 31 PWM | Zalman ZM-F2 FDB | Linkworld 727-10 |
#43
Отправлено 01 Февраль 2016 - 20:08
Обновление 1.3 для Fallout 4
Это обновление 1.3 для Fallout 4 будет автоматически установлено для всех пользователей PC через Steam. На этой неделе оно также станет доступно для пользователей Xbox One и PlayStation 4.
В это обновление вошло несколько новых функций, в том числе эксклюзивный для PC новый алгоритм расчета затенения - HBAO+, а также исправлены многие ошибки заданий, режима мастерской и игры вообще.
Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
#45
Отправлено 01 Февраль 2016 - 20:53
Это уже получается не бета, а полная версия?
Да, сегодня финальную версию патча выпустили.
Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
- Vault_13 это нравится
#46
Отправлено 02 Февраль 2016 - 16:57
Стрельба на видеокартах nVidia после последнего патча:
Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
- Vault_13, LAZER и vindicator это нравится
#48
Отправлено 03 Февраль 2016 - 14:31
А видюха какая у с этой фичей и фпс какой?
Ну, как я понимаю любая, в которой имеется PhysX. На FPS обычно почти не влияет т.к. всю эту красоту отдельная железяка обрабатывает.
Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
#49
Отправлено 07 Февраль 2016 - 15:06
ага с моим 560gtx на среднем стоит эта фича- прикольно обломки разлетаются
#50
Отправлено 08 Февраль 2016 - 23:35
На riotpixels.com по итогам пользовательских голосований за игры 2015 года Fallout 4 занял 1540 место из 1551 в номинации "Игра года".
Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
- Vault_13, LAZER, vindicator и 3 другим это нравится
#52
Отправлено 09 Февраль 2016 - 15:16
И при этом 10 в номинации на лучшую рпг. Вообще, система +/- во всей красе: 1139 посчитавших её достойной звания игра года на 1232 хейтера и 1400+ мест в середине списка занимают игры на которые всем плевать или проголосовало полтора пользователя.На riotpixels.com по итогам пользовательских голосований за игры 2015 года Fallout 4 занял 1540 место из 1551 в номинации "Игра года".
- Vault_13 это нравится
#53
Отправлено 10 Февраль 2016 - 14:06
И при этом 10 в номинации на лучшую рпг.
В номинации на лучшую рпг. РПГ. RPG. RPG.
Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
#55
Отправлено 11 Февраль 2016 - 22:25
Поставил последний патч, последний раз игру запускал в прошлом году. Норм так земелька отскакивает .
PS. тут в Facebook официальном намекают, что скоро будет инфа по DLC.
#56
Отправлено 11 Февраль 2016 - 23:09
Bethesda также сообщила, что они делают режим выживания для игры. Жрать, спать, болеть и т.п. Кому там этого очень хотелось?
Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
#57
Отправлено 12 Февраль 2016 - 08:53
Хе-хе...
Таки рыально получается этакий Minecraft NextGen
Чет вообще рельсы не в ту сторону поворачиваются...
П.С.: Вот во что школо-ло со своими пожеланиями Fallout превращает!
#58
Отправлено 12 Февраль 2016 - 09:05
Скорее основная масса игроков. Популярность модов на крафт с собственными базами и положительные отзывы о вегасовском хардкоре, вот что на мой взгляд сподвигло Бесесду вводить подобное в игру. Особенно учитывая их повышенное внимание к моддингу.П.С.: Вот во что школо-ло со своими пожеланиями Fallout превращает!
#59
Отправлено 12 Февраль 2016 - 20:00
Bethesda также сообщила, что они делают режим выживания для игры. Жрать, спать, болеть и т.п. Кому там этого очень хотелось?
Это ... ладно. Хочу квестов и драмы а-ля Fallout 2
#60
Отправлено 12 Февраль 2016 - 23:03
П.С.: Вот во что школо-ло со своими пожеланиями Fallout превращает!
А ведь будучи школьником году в 2000 я о таком и мечтал: Fallout в 3d!! и штоб реализм!
Похожие темы
Энциклопедия Fallout →
Fallout 4 и 76 →
Fallout 4: Far Harbor - Обойти квест с кубиками.Автор Макс_Скрыпник , 04 Янв 2018 ![]() |
|
![]()
|
||
Энциклопедия Fallout →
Fallout 4 и 76 →
Fallout 4 шедевр производительностиАвтор volfernion , 11 Дек 2016 ![]() |
|
![]()
|
||
Энциклопедия Fallout →
Fallout 4 и 76 →
Fallout 4: Вопросы новичкаАвтор volfernion , 05 Дек 2016 ![]() |
|
![]()
|
||
Энциклопедия Fallout →
Fallout 4 и 76 →
Fallout 4: хардкор, только хардкорАвтор razor1977 , 08 Сен 2016 ![]() |
|
![]()
|
||
Энциклопедия Fallout →
Fallout 4 и 76 →
Fallout 4: реалистичность и медицинаАвтор Генерал Максон , 27 Авг 2016 ![]() |
|
![]()
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 members, 0 guests, 0 anonymous users